IOS-底层数据结构
Objective-C底层数据结构
类的数据结构
Class(指针)
typedef struct objc_class *Class; /*
这是由编译器为每个类产生的数据结构,这个结构定义了一个类.这个结构是通过编译器在执行时产生,在运行时发送消息时使用.因此,一些成员改变了类型.编译器产生"char* const"类型的字符串指针替代了下面的成员变量"super_class"
*/
struct objc_class {
struct objc_class* class_pointer; /* 指向元类的指针. */
struct objc_class* super_class; /* 指向父类的指针. 对于NSObject来说是NULL.*/
const char* name; /* 类的名称. */
long version; /* 未知. */
unsigned long info; /* 比特蒙板. 参考下面类的蒙板定义. */
long instance_size; /* 类的字节数.包含类的定义和所有父类的定义 */
#ifdef _WIN64
long pad;
#endif
struct objc_ivar_list* ivars; /* 指向类中定义的实例变量的列表结构. NULL代表没有实例变量.不包括父类的变量. */
struct objc_method_list* methods; /* 链接类中定义的实例方法. */
struct sarray * dtable; /* 指向实例方法分配表. */
struct objc_class* subclass_list; /* 父类列表 */
struct objc_class* sibling_class;
struct objc_protocol_list *protocols; /* 要实现的原型列表 */
void* gc_object_type;
};
Method(指针)
typedef struct objc_method *Method; /* 编译器依据类中定义的方法为该类产生一个或更多这种这种结构.
一个类的实现可以分散在一个文件中不同部分,同时类别可以分散在不同的模块中.为了处理这个问题,使用一个单独的方法链表 */
struct objc_method
{
SEL method_name; /* 这个变量就是方法的名称.编译器使用在这里使用一个`char*`,当一个方法被注册,名称在运行时被使用真正的SEL替代 */
const char* method_types; /* 描述方法的参数列表. 在运行时注册选择器时使用.那时候方法名就会包含方法的参数列表.*/
IMP method_imp; /* 方法执行时候的地址. */
};
Ivar(指针)
typedef struct objc_ivar *Ivar; /* 编译器依据类中定义的实例变量为该类产生一个或更多这种这种结构 */
struct objc_ivar
{
const char* ivar_name; /* 类中定义的变量名. */
const char* ivar_type; /* 描述变量的类型.调试时非常有用. */
int ivar_offset; /* 实例结构的基地址偏移字节 */
};
Category(指针)
typedef struct objc_category *Category; /* 编译器为每个类别产生一个这样的结构.一个类可以具有多个类别同时既包括实例方法,也可以包括类方法*/
struct objc_category
{
const char* category_name; /* 类别名.定义在类别后面的括号内*/
const char* class_name; /* 类名 */
struct objc_method_list *instance_methods; /* 链接类中定义的实例方法. NULL表示没有实例方法. */
struct objc_method_list *class_methods; /* 链接类中定义的类方法. NULL表示没有类方法. */
struct objc_protocol_list *protocols; /* 遵循的协议表 */
};
objc_property_t
typedef struct objc_property *objc_property_t;
IMP
id (*IMP)(id, SEL, ...)
SEL
typedef struct objc_selector *SEL; struct objc_selector
{
void *sel_id;
const char *sel_types;
};
objc_method_list
struct objc_method_list
{
struct objc_method_list* method_next; /* 这个变量用来链接另一个单独的方法链表 */
int method_count; /* 结构中定义的方法数量 */
struct objc_method method_list[1]; /* 可变长度的结构 */
};
objc_cache
struct objc_cache
{
unsigned int mask;
unsigned int occupied;
Method buckets[1];
};
objc_protocol_list
struct objc_protocol_list
{
struct objc_protocol_list *next;
size_t count;
struct objc_protocol *list[1];
};
实例的数据结构
id
typedef struct objc_object *id;
objc_object
struct objc_object
{
/* 类的指针是对象相关的类.如果是一个类对象, 这个指针指向元类.
Class isa;
};
objc_super
struct objc_super
{
id self; /* 消息的接受者 */
Class super_class; /* 接受者的父类 */
};
ios 底层数据结构
[array insertObject:foo atIndex:5];
objc_msgSend(array, @selector(insertObject:atIndex:), foo, 5);
typedef struct objc_object {
Class isa;
- (id)doSomethingWithInt:(int)aInt{}
其他运行时的方法
Class stringclass = NSClassFromString(@"NSString");
NSString *myString = [stringclass stringWithString:@"Hello World"];
- (void)parseObject:(id)object {
for (id data in object) {
if ([[data type] isEqualToString:@"String"]) {
[self parseString:[data value]];
} else if ([[data type] isEqualToString:@"Number"]) {
[self parseNumber:[data value]];
} else if ([[data type] isEqualToString:@"Array"]) {
[self parseArray:[data value]];
}
}
}
- (void)parseObjectDynamic:(id)object {
for (id data in object) {
[self performSelector:NSSelectorFromString([NSString stringWithFormat:@"parse%@:", [data type]]) withObject:[data value]];
}
}
- (void)parseString:(NSString *)aString {}
- (void)parseNumber:(NSString *)aNumber {}
- (void)parseArray:(NSString *)aArray {}
#import <objc/runtime.h>
@interface NSMutableArray (LoggingAddObject)
- (void)logAddObject:(id)aObject;
@end
@implementation NSMutableArray (LoggingAddObject)
+ (void)load {
Method addobject = class_getInstanceMethod(self, @selector(addObject:));
Method logAddobject = class_getInstanceMethod(self, @selector(logAddObject:));
}
- (void)logAddObject:(id)aobject {
[self logAddObject:aObject];
NSLog(@"Added object %@ to array %@", aObject, self);
}
@end

object_setClass(myObject, [MySubclass class]);
+ (BOOL)resolveInstanceMethod:(SEL)aSelector {
if (aSelector == @selector(myDynamicMethod)) {
class_addMethod(self, aSelector, (IMP)myDynamicIMP, "v@:");
return YES;
}
return [super resolveInstanceMethod:aSelector];
}
IMP myIMP = imp_implementationWithBlock(^(id _self, NSString *string) {
NSLog(@"Hello %@", string);
});
class_addMethod([MYclass class], @selector(sayHello:), myIMP, "v@:@");
IOS-底层数据结构的更多相关文章
- IOS底层数据结构--class
一.类的数据结构 Class(指针) typedef struct objc_class *Class; /* 这是由编译器为每个类产生的数据结构,这个结构定义了一个类.这个结构是通过编译器在执行时产 ...
- iOS底层原理总结 - 探寻block的本质(一)
面试题 block的原理是怎样的?本质是什么? __block的作用是什么?有什么使用注意点? block的属性修饰词为什么是copy?使用block有哪些使用注意? block在修改NSMu ...
- 深入浅出Redis-redis底层数据结构(上)
1.概述 相信使用过Redis 的各位同学都很清楚,Redis 是一个基于键值对(key-value)的分布式存储系统,与Memcached类似,却优于Memcached的一个高性能的key-valu ...
- 深入理解Redis:底层数据结构
简介 redis[1]是一个key-value存储系统.和Memcached类似,它支持存储的value类型相对更多,包括string(字符串).list(链表).set(集合).zset(sorte ...
- STL底层数据结构实现
C++ STL 的实现: 1.vector 底层数据结构为数组 ,支持快速随机访问 2.list 底层数据结构为双向链表,支持快速增删 3.deque 底层 ...
- 深入解析Java对象的hashCode和hashCode在HashMap的底层数据结构的应用
转自:http://kakajw.iteye.com/blog/935226 一.java对象的比较 等号(==): 对比对象实例的内存地址(也即对象实例的ID),来判断是否是同一对象实例:又可以说是 ...
- 深入浅出Redis-redis底层数据结构(下)
概述: 学习使用Redis,其实并不需要去研究其底层数据的实现.我们只需要了解他有哪些常用的数据类型,然后熟练使用,就可以很好的掌握Redis 这个工具了.但是这样的学习方法只适合Redis 的入门, ...
- Redis 概念以及底层数据结构
Redis 简介 REmote DIctionary Server(Redis) 是一个由SalvatoreSanfilippo写的key-value存储系统. Redis是一个开源的使用ANSI C ...
- Redis详解(四)------ redis的底层数据结构
上一篇博客我们介绍了 redis的五大数据类型详细用法,但是在 Redis 中,这几种数据类型底层是由什么数据结构构造的呢?本篇博客我们就来详细介绍Redis中五大数据类型的底层实现. 1.演示数据类 ...
- STL容器底层数据结构的实现
C++ STL 的实现: 1.vector 底层数据结构为数组 ,支持快速随机访问 2.list 底层数据结构为双向链表,支持快速增删 3.deque ...
随机推荐
- Eclipse编码规范——Code Templates设置
Eclipse编码规范——Code Templates设置 Eclipse编码规范主要包括三个方面:设置Code Templates.Eclipse formatter.Checkstyle, 本篇主 ...
- 常用模块之 shutil,json,pickle,shelve,xml,configparser
shutil 高级的文件.文件夹.压缩包 处理模块 shutil.copyfileobj(fsrc, fdst[, length]) 将文件内容拷贝到另一个文件中 import shutil shut ...
- 骁龙820和KryoCPU:异构计算与定制计算的作用 【转】
本文转载自:https://www.douban.com/group/topic/89037625/ Qualcomm骁龙820处理器专为提供创新用户体验的顶级移动终端而设计.为实现消费者所期望的创新 ...
- 质量管理三个概念:QC、QA和QM,你能分得清吗?
今天这里谈的QC.QA和QM,不是岗位或职位,而是一种概念或质量管理的不同时期所关注的重点. 1.产品 早期的质量管理(工业化雏形期)侧重于对终产品的检测.测试,即QC(品质控制)时代. 这个时期的质 ...
- Android 开发环境配置图文教程(jdk+eclipse+android sdk)
一 相关下载(1) java JDK下载:进入该网页: http://java.sun.com/javase/downloads/index.jsp (或者直接点击下载)如下图: 选择 Downloa ...
- uboot启动提示Error, wrong i2c adapter 0 max 0 possible后卡住了怎么办
答:这个与i2c驱动有关,应该使能i2c驱动相关的配置项
- opencv-python 学习初探2 去图片水印
我要去除的水印是红色的.网上已经有很不错的帖子,我就不贴自己的代码了.留个指路自己以后查资料. 大概的思路就是用颜色拾取工具,拾取水印颜色,分析了图片,找到规律.比如我的图片水印是红色的,红色差不多g ...
- C# 如何调用启动窗体
Program.cs中代码如下: using System; using System.Collections.Generic; using System.Windows.Forms; namespa ...
- LLDP协议、STP协议 笔记
参考: 数据链路层学习之LLDP 生成树协议 LLDP协议.STP协议 笔记 LLDP 提出背景: 随着网络技术的发展,接入网络的设备的种类越来越多,配置越来越复杂,来自不同设备厂商的设备也往往会增加 ...
- C语言中生产随机数 rand()函数
参考资料:C语言中产生随机数 一:如果你只要产生随机数而不需要设定范围的话,你只要用rand()就可以了:rand()会返回一随机数值, 范围在0至RAND_MAX 间.RAND_MAX定义在stdl ...