JavaScript基本数据类型(较易混淆的几个概念)
1. var a; typeof a; 控制台输出结果是什么?
解答:a只被声明,而未被初始化,在javascript中,未初始化的变量默认值都为undefined;
2. var s="1s";s++ 控制台输出结果是什么?
解答:s="1s"为字符串类型,如果字符串遇到算术运算符,可以强制转换为number类型,但是,1s无法转换成number,因而会转成NaN类型;
此时,s++相当于NaN类型加1,结果仍然是NaN;
备注:
假设,s="1";(此时,字符串1可以被转化成为number 1),然后 s++;
控制台应该先打印s的原始值,然后加1;
3. typeof -Infinity 控制台输出结果是什么?
解答: Infinity类型值虽然表示 正负无穷的意思,但它仍然是一个数,因而其类型一定是number;
4. 10%"0" 控制台输出结果是什么?
解答:a%b 代表的意思是a整除b余数是多少,因而b作为除数;
"0"遇到算术运算符%时自动转为数0,此时0作为除数,结果输出NaN;
5. undefined==null , undefined===null 控制台输出结果是什么?
false=="" , false==="" 控制台输出结果是什么?
解答:undefined==null (true) , false==""(true)
根据相等运算符定义,两边操作数会被自动转换为相同类型,然后进行比较;
这里,undefined和null的类型都是Object,但是至于为什么二者最终被判定为相等,我很疑惑。
false和""在比较之前,会先将""转换为布尔型,对应为false,因而等式两边都是false,值也相等;
至于,undefined===null 和false==="" 控制台都输出false
因为===代表的是等价运算,要求等式两边的操作数不仅要类型相同,而且要求数值相同才会返回true;
6. undefined和null的区别与联系
通常情况下,当我们试图访问某个不存在的或者未赋值的变量时,就会得到一个undefined值。JavaScript会自动将生命时没有进行初始化的变量设为undefined。
例如: >>> foo
foo is no defined; (或者,尽管声明了变量,但未初始化,改变量仍然被设为undefined)
而null值不能通过JavaScript来自动赋值,只能通过代码中赋值语句来完成。
例如: var somevar=null;
重要区别:null和undefined在被转换为其他基本类型时,方法存在一定的区别;
转换为数字:
>>> 1*undefined
NaN (说明undefined被转换为NaN类型)
>>> 1*null
0 (说明null被转换为0)
转换为布尔型:
>>> !!undefined
false
>>>!!null
false (说明在转换为布尔型值时二者表现一样)
转换为字符串:
>>> ""+null
"null"
>>> ""+ undefined
"undefined" (二者既有相同也有区别,相同的是都是将其类型和字符串拼接,不同的是二者类型不同)
7. var v=v||10; 控制台输出什么?
解答:首先,解释||(逻辑或)运算。只要||两边的操作数任一为true,则运算结果为true;
其次,解释惰性求值。在一个连续的逻辑操作中,操作结果在最后一个操作完成之前就已经明确了的话,那么该操作往往不必再继续执行了,因为这已经不会对最终结果产生任何影响。
例如, >>> true||false||true||false
true (在第一个true出现时,已经可以决定运算的结果,因而后续判断不再执行)
例2: >>> true||"something"
true (在判断逻辑或左边为true时,中断运算,输出true)
>>> "something"||true
"something"
>>> "something"||false
"something" (先将"something"转换为布尔型,判断其为true,中断运算,输出"something")
因而,var v=v||10;此时 v是undefined,转换为布尔型为false,仍需要判断逻辑或右边的10,10转换为布尔型为true,因而运算结果为10,并且10被赋值给v,控制台输出v等于10;
备注: 如果将v分别设置为100,0,null结果又将是什么?
测试1: var v=100; v=v||10;
输出结果 100;
测试2: var v=0; v=v||10;
输出结果 10;
测试3: var v=null; v=v||10;
输出结果 10;
上述例子证明了例2中的陈述;
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