在讲解liunx错误处理机制之前我们先来看一段代码:

  1. #include<sys/types.h>
  2. #include<sys/stat.h>
  3. #include<fcntl.h>
  4. #include<stdio.h>
  5. #include<stdlib.h>
  6.  
  7. int main(void)
  8. {
  9. int fd;
  10. fd=open("abc",O_WRONLY);
  11. if(fd<){
  12. printf("Error:fd=%d\n",fd);
  13. }
  14.  
  15. return ;
  16. }

这一段代码是用函数open打开一个名为abc的文件,open函数的帮助文档如下:

open() return the new file descriptor, or -1 if an error occurred (in which case, errno is set appropriately).

翻译过来就是open()函数返回一个新的文件描述符,如果出现错误,则返回-1(在出现错误的情况下,errno要被做相应的设置)

我们上面的代码只是判断了open是否发生了错误,至于是什么错误无法判断。因为可以引起上述代码中open函数错误的原因比较多,例如文件abc不存在,或者文件abc存在,但是没有写的权限。这都会出现错误。那么要怎么样准确的判定是什么引起的open函数处错误的呢?

从上面的帮助文档我们知道,当open函数出错时,不仅仅会返回一个-1,函数设置errno的值。那么errno是什么类型的呢?我们看一下errno的声明或者定义

在文件/usr/include/errno.h里面有下面的代码

#ifndef errno

 extern int errno;
 
#endif

从这里我们可以看到errno是一个整型,并且是一个全局的整型变量。

其实 errno是一个错误编号,当错误发生时,每一个不同的错误都有一个编号,这个编号的值就会被存储在errno中,根据这个编号系统就可以判断是什么错误发生了,既然系统可以判断是什么错误发生,那么就可以把错误的信息打印出来。打印错误信息的函数是perror(),当然还有一些别的打印错误的函数,我们这里就不举例了,如果想查看,可以通过man 2 perror来查看帮助文档。下面我们列举一些错误的定义,错误编号的定义放在/usr/include/asm-generic/目录的errno-base.h 以及errno.h两个头文件中,下面就是这些都文件中定义的错误编号,但是没有列举完。

  1. #define EPERM 1 /* Operation not permitted */
  2. #define ENOENT 2 /* No such file or directory */
  3. #define ESRCH 3 /* No such process */
  4. #define EINTR 4 /* Interrupted system call */
  5. #define EIO 5 /* I/O error */
  6. #define ENXIO 6 /* No such device or address */
  7. #define E2BIG 7 /* Argument list too long */
  8. #define ENOEXEC 8 /* Exec format error */
  9. #define EBADF 9 /* Bad file number */
  10. #define ECHILD 10 /* No child processes */
  11. #define EAGAIN 11 /* Try again */
  12. #define ENOMEM 12 /* Out of memory */
  13. #define EACCES 13 /* Permission denied */
  14. #define EFAULT 14 /* Bad address */
  15. #define ENOTBLK 15 /* Block device required */
  16. #define EBUSY 16 /* Device or resource busy */
  17. #define EEXIST 17 /* File exists */
  18. #define EXDEV 18 /* Cross-device link */
  19. #define ENODEV 19 /* No such device */
  20. #define ENOTDIR 20 /* Not a directory */
  21. #define EISDIR 21 /* Is a directory */
  22. #define EINVAL 22 /* Invalid argument */
  23. #define ENFILE 23 /* File table overflow */
  24. #define EMFILE 24 /* Too many open files */
  25. #define ENOTTY 25 /* Not a typewriter */
  26. #define ETXTBSY 26 /* Text file busy */
  27. #define EFBIG 27 /* File too large */
  28. #define ENOSPC 28 /* No space left on device */
  29. #define ESPIPE 29 /* Illegal seek */
  30. #define EROFS 30 /* Read-only file system */
  31. , 顶端

这时我们就可以改写测试程序了

  1. #include<sys/types.h>
  2. #include<sys/stat.h>
  3. #include<fcntl.h>
  4. #include<stdio.h>
  5. #include<stdlib.h>
  6.  
  7. int main(void)
  8. {
  9. int fd;
  10. fd=open("abc",O_WRONLY);
  11. if(fd<){
  12. printf("Error:fd=%d\n",fd);
  13. perror("open file abc");//这一行就是根据系统的编号打印出错误的信息
  14. }
  15.  
  16. return ;
  17. }
  18. ~

linux系统编程之错误处理机制的更多相关文章

  1. linux系统编程之错误处理

    在linux系统编程中,当系统调用出现错误时,有一个整型变量会被设置,这个整型变量就是errno,这个变量的定义在/usr/include/errno.h文件中 #ifndef _ERRNO_H /* ...

  2. linux系统编程之错误处理:perror,strerror和errno

    1,在系统编程中错误通常通过函数返回值来表示,并通过特殊变量errno来描述. errno这个全局变量在<errno.h>头文件中声明如下:extern int errno; errno是 ...

  3. LINUX系统编程 由REDIS的持久化机制联想到的子进程退出的相关问题

    19:22:01 2014-08-27 引言: 以前对wait waitpid 以及exit这几个函数只是大致上了解,但是看REDIS的AOF和RDB 2种持久化时 均要处理子进程运行完成退出和父进程 ...

  4. Linux系统编程温故知新系列 --- 01

    1.大端法与小端法 大端法:按照从最高有效字节到最低有效字节的顺序存储,称为大端法 小端法:按照从最低有效字节到最高有效字节的顺序存储,称为小端法 网际协议使用大端字节序来传送TCP分节中的多字节整数 ...

  5. Linux系统编程@进程通信(一)

    进程间通信概述 需要进程通信的原因: 数据传输 资源共享 通知事件 进程控制 Linux进程间通信(IPC)发展由来 Unix进程间通信 基于System V进程间通信(System V:UNIX系统 ...

  6. 读书笔记之Linux系统编程与深入理解Linux内核

    前言 本人再看深入理解Linux内核的时候发现比较难懂,看了Linux系统编程一说后,觉得Linux系统编程还是简单易懂些,并且两本书都是讲Linux比较底层的东西,只不过侧重点不同,本文就以Linu ...

  7. Linux系统编程【转】

    转自:https://blog.csdn.net/majiakun1/article/details/8558308 一.Linux系统编程概论 1.1 系统编程基石 syscall: libc:标准 ...

  8. 《Linux系统编程(第2版)》

    <Linux系统编程(第2版)> 基本信息 作者: (美)Robert Love 译者: 祝洪凯 李妹芳 付途 出版社:人民邮电出版社 ISBN:9787115346353 上架时间:20 ...

  9. Linux 系统编程 学习:00-有关概念

    Linux 系统编程 学习:00-有关概念 背景 系统编程其实就是利用系统中被支持的调度API进行开发的一个过程. 从这一讲开始,我们来介绍有关Linux 系统编程的学习. 知识 在进行Linux系统 ...

随机推荐

  1. invoke

    在用.NET Framework框架的WinForm构建GUI程序界面时,如果要在控件的事件响应函数中改变控件的状态,例如:某个按钮上的文本原先叫“打开”,单击之后按钮上的文本显示“关闭”,初学者往往 ...

  2. easyui datagrid 点击列表头排序出现错乱的原因

    之前我的导师,也就是带我的同事,使用datagrid,发现点击列表头排序出现乱序,按理说只有顺序和逆序两种排序结果.因为他比较忙,当时没解决,把排序禁掉了,后来又要求一定要排序,所以他交给我. 一开始 ...

  3. IT蓝豹--RecyclerView加载不同view实现效果

    本项目由开发者:黄洞洞精心为初学者编辑RecyclerView的使用方法. RecyclerView加载不同view实现效果,支持加载多个view,并且支持用volley获取数据, 项目主要介绍: 初 ...

  4. 重写form 表单的验证信息

    (function($) { var isformValidationPostBack=true; var isformValidation = false; $.extend({ formValid ...

  5. java基础快捷键(1)

    1)  输出快捷键:System.out.println():在键盘上输入  Syso  然后按  Alt + ?:就出来了:System.out.println(); 2)主方法:(main): 快 ...

  6. IE6/IE7/IE8兼容H5标签

    可以使用html5shiv(html5shiv主要解决HTML5提出的新元素不被IE6-8识别,这些新元素不能作为父节点包裹子元素,并且不能应用CSS样式)来解决 <!--[if lt IE 9 ...

  7. ie,火狐,谷歌 select清除默认样式 设置新的样式

    select { border: solid 1px #000; /*Chrome和Firefox里面的边框是不一样的,所以复写了一下*/ appearance:none; -moz-appearan ...

  8. C++ Primer Plus 笔记记录

    (一) /a 这个转移字符竟然能调用计算机的硬件 喇叭~~ 对于float c++只能保证6位有效数字 似乎 double是13位 cout.setf(ios_base::fixed, ios_bas ...

  9. 控制反转IOC与依赖注入DI

    理解 IOC  http://www.cnblogs.com/zhangchenliang/archive/2013/01/08/2850970.html IOC 相关实例      的http:// ...

  10. poj 2104 K-th Number (划分树入门 或者 主席树入门)

    题意:给n个数,m次询问,每次询问L到R中第k小的数是哪个 算法1:划分树 #include<cstdio> #include<cstring> #include<alg ...