原文地址:

http://www.tuicool.com/articles/F7reem

http://blog.csdn.net/yl2isoft/article/details/11711833

前段时间,公司同事开发了一个小工具,在工具执行过程中, UI 界面一直处于卡死状态。

通过阅读代码发现,主要是由于 Dispatcher.BeginInvoke()方法使用不当导致的。

本文将通过一个WPF模拟程序来演示一下界面卡死的现象,并通过修改代码来解决界面卡死的问题。

希望通过对本文的学习,大家能对Dispatcher.BeginInvoke()方法有一个新的认识。

文章开篇直接给出界面卡死的示例代码。

示例WPF 程序,用来计算 1~n 的和值,这里的 n 可以是 1 亿 ~25  亿之间的某个值,通过界面录入,结果显示在 n 输入框后面的文本框中,既然是 WPF 程序,代码包含xaml 及 cs 代码两部分,本文一并给出。

以下为cs代码:

 using System;
 using System.Windows;
 using System.Threading;

 namespace DispatcherExample
 {
     /// <summary>
     /// MainWindow.xaml 的交互逻辑
     /// </summary>
     public partial class MainWindow : Window
     {
         public MainWindow()
         {
             InitializeComponent();
         }

         private void button1_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
         {
             Int64 inputNumber;
             if (!Int64.TryParse(this.textBox1.Text, out inputNumber))
             {
                 MessageBox.Show("请输入1亿-10亿皑间的整型数据!");
                 return;
             }
              || inputNumber<)
             {
                 MessageBox.Show("请输入1亿-10亿间的整型数据!");
                 return;
             }
             Thread newThread = new Thread(new ParameterizedThreadStart(GetResult));
             newThread.Start(inputNumber);
         }

         private void GetResult(object inputNumber)
         {
             this.Dispatcher.BeginInvoke((Action)delegate()
             {
                 this.textBox2.Text = CalcSum((Int64)inputNumber).ToString();
             });
         }

         private double CalcSum(Int64 inputNumber)
         {
             ;
             ; i < inputNumber; i++)
             {
                 sum +=i;
             }
             return sum;
         }
     }
 }

以下为xaml代码:

<Window x:Class="DispatcherExample.MainWindow"
        xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
        xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
        Title=" ResizeMode="NoResize">
    <Grid>
        <Grid.ColumnDefinitions>
            <ColumnDefinition Width="252*" />
            <ColumnDefinition Width="251*" />
        </Grid.ColumnDefinitions>
        <Button Content=" />
        <Label Content=" HorizontalAlignment="Left" Margin="36,93,0,0" Name="label1" VerticalAlignment="Top" />
        <TextBox Height=" />
        <TextBox Height=" />
    </Grid>
</Window>

执行程序,界面如下:

输入2500000000 ,点击“计算和值”按钮,程序开始计算和值,界面卡死,无法再操作该程序(如移动位置或重新输入等)。

分析代码,发现问题应该出在下面的代码中,因为该部分代码中存在调用 UI 主线程的操作,此种操作不当往往会导致界面卡死的现象。

private void GetResult(object inputNumber)
{
     this.Dispatcher.BeginInvoke((Action)delegate()
     {
           this.textBox2.Text = CalcSum((Int64)inputNumber).ToString();
     });
}

那么,问题到底出在哪里呢?

要想弄清楚这点,还得了解一下Dispatcher.BeginInvoke()方法。

MSDN 上对 Dispatcher.BeginInvoke方法的解释如下 :

Dispatcher . BeginInvoke 方法 (Action)

在与  Dispatcher 关联的线程上异步执行指定的委托。  

那么本实例中,与  Dispatcher 关联的线程 是什么呢?

要想弄清楚这点很简单。只要知道 this .Dispatcher.BeginInvoke()中的this指的是什么就可以了。在Visual studio中将鼠标至于this上,发现this指的是当前的窗体类(如下图),即程序的主线程。

到这,我们应该知道问题出在哪里了。

原因是:在GetResult()方法中,将求和的操作交由主线程来完成,当计算未完成时,界面自然会被卡死。

通过与同事交谈了解到,他其实想要的是:新开一个线程来完成自己预想的运算(类似于示例程序中的求和运算),在结果出来后再调用主线程显示结果。

这样界面就不会出现卡死现象,但是上面的代码并没有达到预想结果。

原因前面已经交代了,因为这段代码将求和的计算仍然丢给了主线程,尽管新开了线程,但是新开线程并不进行求和运算,可以说是绕了一圈又回来了。

主线程开新线程,新线程又调用主线程。这有点像工作中的踢皮球,我给你一件事,你说不会,又踢回给我。

找到原因再修改就简单了,修改后的代码如下:

private void GetResult(object inputNumber)
{
     double result=CalcSum((Int64)inputNumber);
     this.Dispatcher.BeginInvoke((Action)delegate()
     {
           //this.textBox2.Text = CalcSum((Int64)inputNumber).ToString();
           this.textBox2.Text = result.ToString();
     });
}

至于为什么要这样修改,我想:你懂的。

再次执行程序,输入 2500000000 ,求和,界面不再存在卡死现象。

WPF--Dispatcher.BeginInvoke()方法使用不当导致UI界面卡死的原因分析的更多相关文章

  1. Dispatcher.BeginInvoke()方法使用不当导致UI界面卡死的原因分析

    原文:Dispatcher.BeginInvoke()方法使用不当导致UI界面卡死的原因分析 前段时间,公司同事开发了一个小工具,在工具执行过程中,UI界面一直处于卡死状态. 通过阅读代码发现,主要是 ...

  2. WPF Dispatcher.BeginInvoke子线程更新UI

    在开发WPF应用时出现:”调用线程无法访问此对象,因为另一个线程拥有该对象.“ 是因为UI线程是WPF应用的主线程,若尝试子线程更新UI线程应使用Dispatcher.BeginInvoke()或者I ...

  3. Wpf Dispatcher.BeginInvoke((Action)delegate{}));

    <Window x:Class="WpfApplication1.MainWindow" xmlns="http://schemas.microsoft.com/w ...

  4. 使用multiprocessing解决PyMuPDF不支持多线程加载导致的界面卡死无响应问题,及一个PyQt5实现的简易PDF阅读器例子

    最近在用PyMuPDF实现一个PDF阅读器,发现PyMuPDF在加载某些epub时耗时非常长,有的长达10几秒,会导致界面卡死无响应. 尝试用多线程后台加载,发现还是不能解决问题,和作者交流(issu ...

  5. io流中read方法使用不当导致运行异常的一点

    public class CopyMp3test { public static void main(String[] args) throws IOException { FileInputStre ...

  6. 【C#】多线程解决UI界面卡死的问题

    一个经典的例子: http://www.cnblogs.com/wangchuang/p/4485797.html 问题: 都说Invoke是同步的,BeginInvoke是异步的,但为何用Begin ...

  7. 关于windows系统DPI增大导致字体变大的原因分析

    最近再学习WPF开发,其中提到一个特性“分辨率无关性”,主要功能就是实现开发的桌面程序在不同分辨率的电脑上显示时,会根据系统的DPI自动进行UI的缩放,从而不会导致应用程序的失真. 这个里面就提到了个 ...

  8. 关于Control.Dispatcher.BeginInvoke卡界面

    Control.Dispatcher.BeginInvoke里的逻辑由UI线程执行,如果内部包含耗时操作就会造成界面卡住. Action.BeginInvoke里的逻辑,将在一个新开的线程中执行,而不 ...

  9. WPF子线程更新UI(Dispatcher.BeginInvoke)

       在做WPF开发时,如果直接在子线程里更新UI会报错—–“调用线程无法访问此对象,因为另一个线程拥有该对象.”,这是因为WPF禁止在非UI线程里直接更新UI界面. 解决方案:   在子线程里调用D ...

随机推荐

  1. 非ios系统是否还有出路?

    **@SoftwareTeacher**        这位老师提出的问题我很喜欢,所以单拿出一篇文章,认真的回复.        PS: 因学校网很差,所以现在才来回复哈,见谅.以下为正文     ...

  2. jquery中的each()方法详解

    each()方法能使DOM循环结构简洁,不容易出错.each()函数封装了十分强大的遍历功能,使用也很方便,它可以遍历一维数组.多维数组.DOM, JSON 等等在javaScript开发过程中使用$ ...

  3. C# Reflection Type/MethodInfo

    C#反射 在C#的反射中,可以通过Type来执行类中的某个方法,也可以通过MethodInfo来执行方法 三种调用方法 下面的示例中使用了三种方法来执行方法 两个类:Class1和Demo1,通过反射 ...

  4. C#带cookie Post和Get方式发送数据,保持cookie

    在实际编程中,可能需要读取特定网页的信息,但很多网站需要用户登录后,才能够获取相关的页面内容,这就需要编程者先临时存储当前的cookie,在C#中可以使用CookieContainer 对象来保存登录 ...

  5. 颗粒翻页(css3效果展示)

    用css3效果做了一个颗粒翻页效果,布局上,一张图片做底层,在这张图片上用js创建一层小的行和列各为r和c的小span,给这些span分别设置background-position:用来覆盖原来的一张 ...

  6. Maven 的 HelloWorld

    <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <project xmlns="http://mave ...

  7. java读取文件批量插入记录

    只是一个例子,方便以后查阅. import ey.db.oracle.OracleHelper; import ey.db.type.*; import java.io.BufferedReader; ...

  8. C语言 百炼成钢7

    //题目19:一个数如果恰好等于它的因子之和,这个数就称为“完数”.例如6=1+2+3.编程找出1000以内的所有完数. #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS #includ ...

  9. WebSocket 服务器3

    其实,在服务器的选择上很广,基本上,主流语言都有WebSocket的服务器端实现,而我们作为前端开发工程师,当然要选择现在比较火热的NodeJS作为我们的服务器端环境了.NodeJS本身并没有原生的W ...

  10. [git]图解git常用命令

    本文图解git中最常用的命令.如果你稍微理解git的工作原理,这篇文章能够让你理解的更透彻. 基本用法 约定 命令详解 Diff Commit Checkout Detached HEAD(匿名分支提 ...