Rxlifecycle(二):源码解析
1.结构
Rxlifecycle代码很少,也很好理解,来看核心类。
接口ActivityLifecycleProvider
RxFragmentActivity、RxAppCompatActivity、RxFragment等类所有的组件类皆实现这个借口
类RxLifecycle
2.详细分析
以RxAppCompatActivity入手来分析。
初始化一个BehaviorSubject,Subject因为它是一个Observer,它可以订阅一个或多个Observable;又因为它是一个Observable,它可以转发它收到(Observe)的数据,也可以发射新的数据。Subject的详细介绍:https://mcxiaoke.gitbooks.io/rxdocs/content/Subject.html
private final BehaviorSubject<ActivityEvent>
lifecycleSubject = BehaviorSubject.create();在activity每个生命的周期Subject发射相对应的事件。
@Override
@CallSuper
protected void onStart() {
super.onStart();
//发送start事件
lifecycleSubject.onNext(ActivityEvent.START);
}
....
分析RxLifecycle核心的方法:bindUntilActivityEvent
bindUntilActivityEvent也就是调用的bindUntilEvent
private static <T, R> Observable.Transformer<T, T> bindUntilEvent(final Observable<R> lifecycle,
//返回 Transformer final R event) {
return new Observable.Transformer<T, T>() {
@Override
public Observable<T> call(Observable<T> source) {
return source.takeUntil(
lifecycle.takeFirst(new Func1<R, Boolean>() {
@Override
public Boolean call(R lifecycleEvent) {
return lifecycleEvent == event;
}
})
);
}
};
}
这个方法接收两个参数,lifecycle就是activity里面的BehaviorSubject对象,event就是要我们设置的要在activity哪个生命周期取消订阅的ActivityEvent对象。
返回参数是Transformer,用来结合compose使用 Transformer相当于一个过滤器,Observable call(Observable source) 接收一个Observable然后经过处理再返回一个Observable
这个方法从里到外一层一层剥开:
lifecycle.takeFirst(new Func1<R, Boolean>() {
@Override
public Boolean call(R lifecycleEvent) {
return lifecycleEvent == event;
}
})
如果lifecycleEvent == event结果为true,lifecycle既BehaviorSubject对象发射一个数据。
lifecycleEvent是BehaviorSubject发射的数据,既ActivityEvent对象,比如在onStart时候lifecycleSubject.onNext(ActivityEvent.START)发送的ActivityEvent.START。 event是传递进来的参数。
接着上看
return source.takeUntil()
lifecycle最核心的就是这个takeUntil。
source就是要调用compose的原始的Observable,就是例子中这个Observable
Observable.interval(1, TimeUnit.SECONDS)
.compose(this.<Long>bindUntilEvent(ActivityEvent.PAUSE))
...
来看takeUntil:
Returns an Observable that emits the items emitted by the source Observable until a second Observable emits an item.
如果lifecycle.takeFirst发射了一条数据,takeUntil就回触发,source Observable就回停止发射数据,执行Unsubscribe,流自动结束。
分析RxLifecycle核心的方法:bindUntilActivityEvent
上代码
private static <T, R> Observable.Transformer<T, T> bind(Observable<R> lifecycle,
final Func1<R, R> correspondingEvents) {
...
// Make sure we're truly comparing a single stream to itself
final Observable<R> sharedLifecycle = lifecycle.share(); // Keep emitting from source until the corresponding event occurs in the lifecycle
return new Observable.Transformer<T, T>() {
@Override
public Observable<T> call(Observable<T> source) {
return source.takeUntil(
Observable.combineLatest(
sharedLifecycle.take(1).map(correspondingEvents),
sharedLifecycle.skip(1),
new Func2<R, R, Boolean>() {
@Override
public Boolean call(R bindUntilEvent, R lifecycleEvent) {
return lifecycleEvent == bindUntilEvent;
}
})
.onErrorReturn(RESUME_FUNCTION)
.takeFirst(SHOULD_COMPLETE)
);
}
};
}
- .share()操作符:
来看Observable.combineLatest,这个操作符接收三个参数。
第一个参数:取BehaviorSubject发射的数据中的第一个,然后转换成对应的生命周期。例如在onStart()中调用了bindToLifecycle,take(1)后的数据是ActivityEvent.START,经过map(),返回ActivityEvent.STOP。
第二个参数:从BehaviorSubject发射的数据中经过.skip(1)操作符,过滤掉第一个数据。例如在onStart()中调用了bindToLifecycle,在后续的生命周期中会收到,ActivityEvent.RESUME、ActivityEvent.PAUSE、ActivityEvent.STOP、ActivityEvent.DESTROY
第三个参数:作用是combineFunction,把前两个参数最近发射的数据按照规则进行合并。规则是比对两次事件是否相等,然后合并后数据返回Boolean结果。比如params2发射ActivityEvent.RESUME的时候,和params1发射的ActivityEvent.STOP进行比对,返回false结果;params2发射ActivityEvent.STOP的时候,和params1发射的ActivityEvent.STOP进行比对,返回true结果。
onErrorReturn()
private static final Func1<Throwable, Boolean> RESUME_FUNCTION = new Func1<Throwable, Boolean>() {
@Override
public Boolean call(Throwable throwable) {
if (throwable instanceof OutsideLifecycleException) {
return true;
} Exceptions.propagate(throwable);
return false;
}
};如果发生错误,判断是否是自定义错误类型 OutsideLifecycleException,如果是,则返回true,否则其他错误类型返回false。
.takeFirst(SHOULD_COMPLETE)
private static final Func1<Boolean, Boolean> SHOULD_COMPLETE = new Func1<Boolean, Boolean>() {
@Override
public Boolean call(Boolean shouldComplete) {
return shouldComplete;
}
};返回第一个结果是true的数据。如果combineLatest链中返回false,则不发射任何数据。
source.takeUntil
如果combineLatest.onErrorReturn.takeFirst链返回true,则takeUntil操作符终止订阅,source Observable就回停止发射数据,执行Unsubscribe,流自动结束。
OVER!
Rxlifecycle(二):源码解析的更多相关文章
- 【原】Android热更新开源项目Tinker源码解析系列之二:资源文件热更新
上一篇文章介绍了Dex文件的热更新流程,本文将会分析Tinker中对资源文件的热更新流程. 同Dex,资源文件的热更新同样包括三个部分:资源补丁生成,资源补丁合成及资源补丁加载. 本系列将从以下三个方 ...
- Cwinux源码解析(二)
我在我的个人博客上发表了第二篇解析文章.欢迎各位读者批评指正. Cwinux源码解析(二)
- 【vuejs深入三】vue源码解析之二 htmlParse解析器的实现
写在前面 一个好的架构需要经过血与火的历练,一个好的工程师需要经过无数项目的摧残. 昨天博主分析了一下在vue中,最为基础核心的api,parse函数,它的作用是将vue的模板字符串转换成ast,从而 ...
- [java源码解析]对HashMap源码的分析(二)
上文我们讲了HashMap那骚骚的逻辑结构,这一篇我们来吹吹它的实现思想,也就是算法层面.有兴趣看下或者回顾上一篇HashMap逻辑层面的,可以看下HashMap源码解析(一).使用了哈希表得“拉链法 ...
- Java源码解析——集合框架(二)——ArrayBlockingQueue
ArrayBlockingQueue源码解析 ArrayBlockingQueue是一个阻塞式的队列,继承自AbstractBlockingQueue,间接的实现了Queue接口和Collection ...
- # Volley源码解析(二) 没有缓存的情况下直接走网络请求源码分析#
Volley源码解析(二) 没有缓存的情况下直接走网络请求源码分析 Volley源码一共40多个类和接口.除去一些工具类的实现,核心代码只有20多个类.所以相对来说分析起来没有那么吃力.但是要想分析透 ...
- Mybatis源码解析,一步一步从浅入深(二):按步骤解析源码
在文章:Mybatis源码解析,一步一步从浅入深(一):创建准备工程,中我们为了解析mybatis源码创建了一个mybatis的简单工程(源码已上传github,链接在文章末尾),并实现了一个查询功能 ...
- Spring事务源码解析(二)获取增强
在上一篇文章@EnableTransactionManagement注解解析中,我们搭建了源码阅读的环境,以及解析了开启Spring事务功能的注解@EnableTransactionManagemen ...
- Mybatis源码解析(二) —— 加载 Configuration
Mybatis源码解析(二) -- 加载 Configuration 正如上文所看到的 Configuration 对象保存了所有Mybatis的配置信息,也就是说mybatis-config. ...
- iOS即时通讯之CocoaAsyncSocket源码解析二
原文 前言 本文承接上文:iOS即时通讯之CocoaAsyncSocket源码解析一 上文我们提到了GCDAsyncSocket的初始化,以及最终connect之前的准备工作,包括一些错误检查:本机地 ...
随机推荐
- linux内核调优详解
cat > /etc/sysctl.conf << EOF net.ipv4.ip_forward = net.ipv4.conf.all.rp_filter = net.ipv4. ...
- linux增加根分区大小
以下操作以root身份运行 1.增加一个新分区(从原有硬盘分,或增加一个新硬盘并进行分区fdisk) 格式化成ext4(mkfs.ext4 /dev/sdb1,假设为/dev/sdb1) 2.将新的 ...
- 注册表(regedit)
注册表(Registry,繁体中文版Windows称之为登录档)是Microsoft Windows中的一个重要的数据库,用于存储系统和应用程序的设置信息. 打开方式:1.开始>>运行.中 ...
- JSP标准标签库(JSTL)之核心标签(上)
在myeclipse中新建web项目时,会自动为我们安装JSTL库,如下图: 核心标签是我们最常用的JSTL标签.在JSP页面中引用核心标签库的语法如下: <%@ taglib uri=&quo ...
- 从Java看跨平台的.NET需要些什么?
跨平台的运行时(Runtime):JRE(JVM) -> .NET Core CLR . 跨平台的编译器(Compiler):javac -> Roslyn [github.com/d ...
- javascript和C#比较
C#和javascript有很多相似的地方,比如: 序列化 C#序列化 首先需要引用 using System.Web.Script.Serialization;//System.Web.Extens ...
- 不要过早退出循环 while(1){no break}
我们在尝试新的事物的时候,总是会遇到各种各样的困难,不同的人会在碰壁不同的次数之后退出.用程序员喜欢的话来说就是,我们都在for循环,区别在于你是什么情况下break的.有的人退出阈值高,这是能坚持的 ...
- mysql where执行顺序
where执行顺序是从左往右执行的,在数据量小的时候不用考虑,但数据量多的时候要考虑条件的先后顺序,此时应遵守一个原则:排除越多的条件放在第一个. 在用MySQL查询数据库的时候,连接了很多个过滤条件 ...
- js获取url传递参数
<head> <meta charset="UTF-8"> <title></title> <script type=&quo ...
- JS原型链简单图解
JS中原型链,说简单也简单. 首先明确: 函数(Function)才有prototype属性,对象(除Object)拥有__proto__. 首先,我画了一张图. 所谓原型链,指的就是图中的proto ...