package cn.xf.cp.ch02.item8.transitivity;

public class Point
{
private final int x;
private final int y; public Point(int x, int y)
{
this.x = x;
this.y = y;
} @Override
public boolean equals(Object obj)
{
if(!(obj instanceof Point))
{
return false;
}
Point p = (Point) obj;
return this.x == p.x && this.y == p.y;
}
}

首先写一个点类

然后是一个颜色的,枚举

package cn.xf.cp.ch02.item8.transitivity;

public enum Color
{
RED, ORANGE, YELLOW, GREEN, BLUE, INDIGO, VIOLET
}

开始重写其equals方法,来综合比较颜色和点的属性

package cn.xf.cp.ch02.item8.transitivity;

public class ColorPoint extends Point
{
private final Color color;
public ColorPoint(int x, int y, Color color)
{
super(x, y);
this.color = color;
} //这里写个euqals,来比较颜色点,但是这样的话普通点:颜色点 和 颜色点 :普通点返回不一样
public boolean equals1(Object obj)
{
if(!(obj instanceof ColorPoint))
{
return false;
}
//这样进行比较,保证父类和自己
return super.equals(obj) && ((ColorPoint) obj).color == color;
} //但是上面方法不能区别(1,2)的点和(1,2,red)这样比较的时候,如果我们不想比较颜色的时候
//所以改进,保证x.equals(y)和y.equals(x)保持一致
//但是这样,x.equals(y)和y.equals(z),x.equals(z)
public boolean equals2(Object obj)
{
if(!(obj instanceof Point))
{
return false;
} if(!(obj instanceof ColorPoint))
{
//如果是Point对象不是颜色点对象,那就直接比x,y的大小
return obj.equals(this);
}
//比较全部内容
return super.equals(obj) && ((ColorPoint) obj).color == color;
}
}

在实现这样的比较的时候

使用复合优先于继承

我们使用复合的方式来做就会方便很多

package cn.xf.cp.ch02.item8.transitivity;

public class ColorPoint2
{
private final Point point;
private final Color color; public ColorPoint2(int x, int y, Color color)
{
if(color == null)
throw new NullPointerException();
point = new Point(x, y);
this.color = color;
} public Point asPoint()
{
return point;
} @Override
public boolean equals(Object obj)
{
if(!(obj instanceof ColorPoint2))
return false; ColorPoint2 cp2 = (ColorPoint2) obj;
//分别调用本书的equals方法进行比较
return cp2.point.equals(point) && cp2.color.equals(color);
} }

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