概要

红黑树在日常的使用中比较常用,例如Java的TreeMapTreeSet,C++的STL,以及Linux内核中都有用到。之前写过一篇文章专门介绍红黑树的理论知识,本文将给出红黑数的C语言的实现代码,后序章节再分别给出C++和Java版本的实现。还是那句话,三种实现原理相同,择其一了解即可;若文章有错误或不足的地方,望不吝指出!

目录
1. 红黑树的介绍
2. 红黑树的C实现(代码说明)
3. 红黑树的C实现(完整源码)
4. 红黑树的C测试程序

转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/skywang12345/p/3624177.html


更多内容数据结构与算法系列 目录

(01) 红黑树(一)之 原理和算法详细介绍
(02) 红黑树(二)之 C语言的实现
(03) 红黑树(三)之 Linux内核中红黑树的经典实现(04) 红黑树(四)之 C++的实现(05) 红黑树(五)之 Java的实现(06) 红黑树(六)之 参考资料

红黑树的介绍

红黑树(Red-Black Tree,简称R-B Tree),它一种特殊的二叉查找树。
红黑树是特殊的二叉查找树,意味着它满足二叉查找树的特征:任意一个节点所包含的键值,大于等于左孩子的键值,小于等于右孩子的键值。
除了具备该特性之外,红黑树还包括许多额外的信息。

红黑树的每个节点上都有存储位表示节点的颜色,颜色是红(Red)或黑(Black)。
红黑树的特性:
(1) 每个节点或者是黑色,或者是红色。
(2) 根节点是黑色。
(3) 每个叶子节点是黑色。 [注意:这里叶子节点,是指为空的叶子节点!]
(4) 如果一个节点是红色的,则它的子节点必须是黑色的。
(5) 从一个节点到该节点的子孙节点的所有路径上包含相同数目的黑节点。

关于它的特性,需要注意的是:
第一,特性(3)中的叶子节点,是只为空(NIL或null)的节点。
第二,特性(5),确保没有一条路径会比其他路径长出俩倍。因而,红黑树是相对是接近平衡的二叉树。

红黑树示意图如下:

红黑树的C实现(代码说明)

红黑树的基本操作是添加删除旋转。在对红黑树进行添加或删除后,会用到旋转方法。为什么呢?道理很简单,添加或删除红黑树中的节点之后,红黑树就发生了变化,可能不满足红黑树的5条性质,也就不再是一颗红黑树了,而是一颗普通的树。而通过旋转,可以使这颗树重新成为红黑树。简单点说,旋转的目的是让树保持红黑树的特性。
旋转包括两种:左旋右旋。下面分别对旋转(左旋和右旋)、添加、删除进行介绍。

1. 基本定义

#define RED        0    // 红色节点
#define BLACK 1 // 黑色节点 typedef int Type; // 红黑树的节点
typedef struct RBTreeNode{
unsigned char color; // 颜色(RED 或 BLACK)
Type key; // 关键字(键值)
struct RBTreeNode *left; // 左孩子
struct RBTreeNode *right; // 右孩子
struct RBTreeNode *parent; // 父结点
}Node, *RBTree; // 红黑树的根
typedef struct rb_root{
Node *node;
}RBRoot;

RBTreeNode是红黑树的节点类,RBRoot是红黑树的根。

2. 左旋

对x进行左旋,意味着"将x变成一个左节点"。

左旋的实现代码(C语言)

/*
* 对红黑树的节点(x)进行左旋转
*
* 左旋示意图(对节点x进行左旋):
* px px
* / /
* x y
* / \ --(左旋)--> / \ #
* lx y x ry
* / \ / \
* ly ry lx ly
*
*
*/
static void rbtree_left_rotate(RBRoot *root, Node *x)
{
// 设置x的右孩子为y
Node *y = x->right; // 将 “y的左孩子” 设为 “x的右孩子”;
// 如果y的左孩子非空,将 “x” 设为 “y的左孩子的父亲”
x->right = y->left;
if (y->left != NULL)
y->left->parent = x; // 将 “x的父亲” 设为 “y的父亲”
y->parent = x->parent; if (x->parent == NULL)
{
//tree = y; // 如果 “x的父亲” 是空节点,则将y设为根节点
root->node = y; // 如果 “x的父亲” 是空节点,则将y设为根节点
}
else
{
if (x->parent->left == x)
x->parent->left = y; // 如果 x是它父节点的左孩子,则将y设为“x的父节点的左孩子”
else
x->parent->right = y; // 如果 x是它父节点的左孩子,则将y设为“x的父节点的左孩子”
} // 将 “x” 设为 “y的左孩子”
y->left = x;
// 将 “x的父节点” 设为 “y”
x->parent = y;
}

3. 右旋

对y进行左旋,意味着"将y变成一个右节点"。

右旋的实现代码(C语言)

/*
* 对红黑树的节点(y)进行右旋转
*
* 右旋示意图(对节点y进行左旋):
* py py
* / /
* y x
* / \ --(右旋)--> / \ #
* x ry lx y
* / \ / \ #
* lx rx rx ry
*
*/
static void rbtree_right_rotate(RBRoot *root, Node *y)
{
// 设置x是当前节点的左孩子。
Node *x = y->left; // 将 “x的右孩子” 设为 “y的左孩子”;
// 如果"x的右孩子"不为空的话,将 “y” 设为 “x的右孩子的父亲”
y->left = x->right;
if (x->right != NULL)
x->right->parent = y; // 将 “y的父亲” 设为 “x的父亲”
x->parent = y->parent; if (y->parent == NULL)
{
//tree = x; // 如果 “y的父亲” 是空节点,则将x设为根节点
root->node = x; // 如果 “y的父亲” 是空节点,则将x设为根节点
}
else
{
if (y == y->parent->right)
y->parent->right = x; // 如果 y是它父节点的右孩子,则将x设为“y的父节点的右孩子”
else
y->parent->left = x; // (y是它父节点的左孩子) 将x设为“x的父节点的左孩子”
} // 将 “y” 设为 “x的右孩子”
x->right = y; // 将 “y的父节点” 设为 “x”
y->parent = x;
}

4. 添加

将一个节点(z)插入到红黑树中,需要执行哪些步骤呢?首先,将红黑树当作一颗二叉查找树,将节点插入;然后,将节点着色为红色;最后,通过"旋转和重新着色"等一系列操作来修正该树,使之重新成为一颗红黑树。详细描述如下:

第一步: 将红黑树当作一颗二叉查找树,将节点插入。
       红黑树本身就是一颗二叉查找树,将节点插入后,该树仍然是一颗二叉查找树。也就意味着,树的键值仍然是有序的。此外,无论是左旋还是右旋,若旋转之前这棵树是二叉查找树,旋转之后它一定还是二叉查找树。这也就意味着,任何的旋转和重新着色操作,都不会改变它仍然是一颗二叉查找树的事实。
       好吧?那接下来,我们就来想方设法的旋转以及重新着色,使这颗树重新成为红黑树!

第二步:将插入的节点着色为"红色"。
       为什么着色成红色,而不是黑色呢?为什么呢?在回答之前,我们需要重新温习一下红黑树的特性:
(1) 每个节点或者是黑色,或者是红色。
(2) 根节点是黑色。
(3) 每个叶子节点是黑色。 [注意:这里叶子节点,是指为空的叶子节点!]
(4) 如果一个节点是红色的,则它的子节点必须是黑色的。
(5) 从一个节点到该节点的子孙节点的所有路径上包含相同数目的黑节点。
       将插入的节点着色为红色,不会违背"特性(5)"!少违背一条特性,就意味着我们需要处理的情况越少。接下来,就要努力的让这棵树满足其它性质即可;满足了的话,它就又是一颗红黑树了。o(∩∩)o...哈哈

第三步: 通过一系列的旋转或着色等操作,使之重新成为一颗红黑树。
       第二步中,将插入节点着色为"红色"之后,不会违背"特性(5)"。那它到底会违背哪些特性呢?
       对于"特性(1)",显然不会违背了。因为我们已经将它涂成红色了。
       对于"特性(2)",显然也不会违背。在第一步中,我们是将红黑树当作二叉查找树,然后执行的插入操作。而根据二叉查找数的特点,插入操作不会改变根节点。所以,根节点仍然是黑色。
       对于"特性(3)",显然不会违背了。这里的叶子节点是指的空叶子节点,插入非空节点并不会对它们造成影响。
       对于"特性(4)",是有可能违背的!
那接下来,想办法使之"满足特性(4)",就可以将树重新构造成红黑树了。

添加操作的实现代码(C语言)

/*
* 添加节点:将节点(node)插入到红黑树中
*
* 参数说明:
* root 红黑树的根
* node 插入的结点 // 对应《算法导论》中的z
*/
static void rbtree_insert(RBRoot *root, Node *node)
{
Node *y = NULL;
Node *x = root->node; // 1. 将红黑树当作一颗二叉查找树,将节点添加到二叉查找树中。
while (x != NULL)
{
y = x;
if (node->key < x->key)
x = x->left;
else
x = x->right;
}
rb_parent(node) = y; if (y != NULL)
{
if (node->key < y->key)
y->left = node; // 情况2:若“node所包含的值” < “y所包含的值”,则将node设为“y的左孩子”
else
y->right = node; // 情况3:(“node所包含的值” >= “y所包含的值”)将node设为“y的右孩子”
}
else
{
root->node = node; // 情况1:若y是空节点,则将node设为根
} // 2. 设置节点的颜色为红色
node->color = RED; // 3. 将它重新修正为一颗二叉查找树
rbtree_insert_fixup(root, node);
}

rbtree_insert(root, node)的作用是将"node"节点插入到红黑树中。其中,root是根,node是被插入节点。
rbtree_insert(root, node)是参考《算法导论》中红黑树的插入函数的伪代码进行实现的。

添加修正操作的实现代码(C语言)

/*
* 红黑树插入修正函数
*
* 在向红黑树中插入节点之后(失去平衡),再调用该函数;
* 目的是将它重新塑造成一颗红黑树。
*
* 参数说明:
* root 红黑树的根
* node 插入的结点 // 对应《算法导论》中的z
*/
static void rbtree_insert_fixup(RBRoot *root, Node *node)
{
Node *parent, *gparent; // 若“父节点存在,并且父节点的颜色是红色”
while ((parent = rb_parent(node)) && rb_is_red(parent))
{
gparent = rb_parent(parent); //若“父节点”是“祖父节点的左孩子”
if (parent == gparent->left)
{
// Case 1条件:叔叔节点是红色
{
Node *uncle = gparent->right;
if (uncle && rb_is_red(uncle))
{
rb_set_black(uncle);
rb_set_black(parent);
rb_set_red(gparent);
node = gparent;
continue;
}
} // Case 2条件:叔叔是黑色,且当前节点是右孩子
if (parent->right == node)
{
Node *tmp;
rbtree_left_rotate(root, parent);
tmp = parent;
parent = node;
node = tmp;
} // Case 3条件:叔叔是黑色,且当前节点是左孩子。
rb_set_black(parent);
rb_set_red(gparent);
rbtree_right_rotate(root, gparent);
}
else//若“z的父节点”是“z的祖父节点的右孩子”
{
// Case 1条件:叔叔节点是红色
{
Node *uncle = gparent->left;
if (uncle && rb_is_red(uncle))
{
rb_set_black(uncle);
rb_set_black(parent);
rb_set_red(gparent);
node = gparent;
continue;
}
} // Case 2条件:叔叔是黑色,且当前节点是左孩子
if (parent->left == node)
{
Node *tmp;
rbtree_right_rotate(root, parent);
tmp = parent;
parent = node;
node = tmp;
} // Case 3条件:叔叔是黑色,且当前节点是右孩子。
rb_set_black(parent);
rb_set_red(gparent);
rbtree_left_rotate(root, gparent);
}
} // 将根节点设为黑色
rb_set_black(root->node);
}

rbtree_insert_fixup(root, node)的作用是对应"上面所讲的第三步"。

5. 删除操作

将红黑树内的某一个节点删除。需要执行的操作依次是:首先,将红黑树当作一颗二叉查找树,将该节点从二叉查找树中删除;然后,通过"旋转和重新着色"等一系列来修正该树,使之重新成为一棵红黑树。详细描述如下:

第一步:将红黑树当作一颗二叉查找树,将节点删除。
       这和"删除常规二叉查找树中删除节点的方法是一样的"。分3种情况:
① 被删除节点没有儿子,即为叶节点。那么,直接将该节点删除就OK了。
② 被删除节点只有一个儿子。那么,直接删除该节点,并用该节点的唯一子节点顶替它的位置。
③ 被删除节点有两个儿子。那么,先找出它的后继节点;然后把“它的后继节点的内容”复制给“该节点的内容”;之后,删除“它的后继节点”。在这里,后继节点相当于替身,在将后继节点的内容复制给"被删除节点"之后,再将后继节点删除。这样就巧妙的将问题转换为"删除后继节点"的情况了,下面就考虑后继节点。 在"被删除节点"有两个非空子节点的情况下,它的后继节点不可能是双子非空。既然"的后继节点"不可能双子都非空,就意味着"该节点的后继节点"要么没有儿子,要么只有一个儿子。若没有儿子,则按"情况① "进行处理;若只有一个儿子,则按"情况② "进行处理。

第二步:通过"旋转和重新着色"等一系列来修正该树,使之重新成为一棵红黑树。
因为"第一步"中删除节点之后,可能会违背红黑树的特性。所以需要通过"旋转和重新着色"来修正该树,使之重新成为一棵红黑树。

删除操作的实现代码(C语言)

/*
* 删除结点
*
* 参数说明:
* tree 红黑树的根结点
* node 删除的结点
*/
void rbtree_delete(RBRoot *root, Node *node)
{
Node *child, *parent;
int color; // 被删除节点的"左右孩子都不为空"的情况。
if ( (node->left!=NULL) && (node->right!=NULL) )
{
// 被删节点的后继节点。(称为"取代节点")
// 用它来取代"被删节点"的位置,然后再将"被删节点"去掉。
Node *replace = node; // 获取后继节点
replace = replace->right;
while (replace->left != NULL)
replace = replace->left; // "node节点"不是根节点(只有根节点不存在父节点)
if (rb_parent(node))
{
if (rb_parent(node)->left == node)
rb_parent(node)->left = replace;
else
rb_parent(node)->right = replace;
}
else
// "node节点"是根节点,更新根节点。
root->node = replace; // child是"取代节点"的右孩子,也是需要"调整的节点"。
// "取代节点"肯定不存在左孩子!因为它是一个后继节点。
child = replace->right;
parent = rb_parent(replace);
// 保存"取代节点"的颜色
color = rb_color(replace); // "被删除节点"是"它的后继节点的父节点"
if (parent == node)
{
parent = replace;
}
else
{
// child不为空
if (child)
rb_set_parent(child, parent);
parent->left = child; replace->right = node->right;
rb_set_parent(node->right, replace);
} replace->parent = node->parent;
replace->color = node->color;
replace->left = node->left;
node->left->parent = replace; if (color == BLACK)
rbtree_delete_fixup(root, child, parent);
free(node); return ;
} if (node->left !=NULL)
child = node->left;
else
child = node->right; parent = node->parent;
// 保存"取代节点"的颜色
color = node->color; if (child)
child->parent = parent; // "node节点"不是根节点
if (parent)
{
if (parent->left == node)
parent->left = child;
else
parent->right = child;
}
else
root->node = child; if (color == BLACK)
rbtree_delete_fixup(root, child, parent);
free(node);
}

rbtree_delete(root, node)的作用是将"node"节点插入到红黑树中。其中,root是根,node是被插入节点。

删除修正操作的实现代码(C语言)

/*
* 红黑树删除修正函数
*
* 在从红黑树中删除插入节点之后(红黑树失去平衡),再调用该函数;
* 目的是将它重新塑造成一颗红黑树。
*
* 参数说明:
* root 红黑树的根
* node 待修正的节点
*/
static void rbtree_delete_fixup(RBRoot *root, Node *node, Node *parent)
{
Node *other; while ((!node || rb_is_black(node)) && node != root->node)
{
if (parent->left == node)
{
other = parent->right;
if (rb_is_red(other))
{
// Case 1: x的兄弟w是红色的
rb_set_black(other);
rb_set_red(parent);
rbtree_left_rotate(root, parent);
other = parent->right;
}
if ((!other->left || rb_is_black(other->left)) &&
(!other->right || rb_is_black(other->right)))
{
// Case 2: x的兄弟w是黑色,且w的俩个孩子也都是黑色的
rb_set_red(other);
node = parent;
parent = rb_parent(node);
}
else
{
if (!other->right || rb_is_black(other->right))
{
// Case 3: x的兄弟w是黑色的,并且w的左孩子是红色,右孩子为黑色。
rb_set_black(other->left);
rb_set_red(other);
rbtree_right_rotate(root, other);
other = parent->right;
}
// Case 4: x的兄弟w是黑色的;并且w的右孩子是红色的,左孩子任意颜色。
rb_set_color(other, rb_color(parent));
rb_set_black(parent);
rb_set_black(other->right);
rbtree_left_rotate(root, parent);
node = root->node;
break;
}
}
else
{
other = parent->left;
if (rb_is_red(other))
{
// Case 1: x的兄弟w是红色的
rb_set_black(other);
rb_set_red(parent);
rbtree_right_rotate(root, parent);
other = parent->left;
}
if ((!other->left || rb_is_black(other->left)) &&
(!other->right || rb_is_black(other->right)))
{
// Case 2: x的兄弟w是黑色,且w的俩个孩子也都是黑色的
rb_set_red(other);
node = parent;
parent = rb_parent(node);
}
else
{
if (!other->left || rb_is_black(other->left))
{
// Case 3: x的兄弟w是黑色的,并且w的左孩子是红色,右孩子为黑色。
rb_set_black(other->right);
rb_set_red(other);
rbtree_left_rotate(root, other);
other = parent->left;
}
// Case 4: x的兄弟w是黑色的;并且w的右孩子是红色的,左孩子任意颜色。
rb_set_color(other, rb_color(parent));
rb_set_black(parent);
rb_set_black(other->left);
rbtree_right_rotate(root, parent);
node = root->node;
break;
}
}
}
if (node)
rb_set_black(node);
}

rbtree_delete_fixup(root, node, parent)是对应"上面所讲的第三步"。

红黑树的C实现(完整源码)

下面是红黑数实现的完整代码和相应的测试程序。
(1) 除了上面所说的"左旋"、"右旋"、"添加"、"删除"等基本操作之后,还实现了"遍历"、"查找"、"打印"、"最小值"、"最大值"、"创建"、"销毁"等接口。
(2) 函数接口分为内部接口和外部接口。内部接口是static函数,外部接口则是非static函数,外部接口都在.h头文件中表明了。
(3) 测试代码中提供了"插入"和"删除"动作的检测开关。默认是关闭的,打开方法可以参考"代码中的说明"。建议在打开开关后,在草稿上自己动手绘制一下红黑树。

红黑树的实现文件(rbtree.h)

 #ifndef _RED_BLACK_TREE_H_
#define _RED_BLACK_TREE_H_ #define RED 0 // 红色节点
#define BLACK 1 // 黑色节点 typedef int Type; // 红黑树的节点
typedef struct RBTreeNode{
unsigned char color; // 颜色(RED 或 BLACK)
Type key; // 关键字(键值)
struct RBTreeNode *left; // 左孩子
struct RBTreeNode *right; // 右孩子
struct RBTreeNode *parent; // 父结点
}Node, *RBTree; // 红黑树的根
typedef struct rb_root{
Node *node;
}RBRoot; // 创建红黑树,返回"红黑树的根"!
RBRoot* create_rbtree(); // 销毁红黑树
void destroy_rbtree(RBRoot *root); // 将结点插入到红黑树中。插入成功,返回0;失败返回-1。
int insert_rbtree(RBRoot *root, Type key); // 删除结点(key为节点的值)
void delete_rbtree(RBRoot *root, Type key); // 前序遍历"红黑树"
void preorder_rbtree(RBRoot *root);
// 中序遍历"红黑树"
void inorder_rbtree(RBRoot *root);
// 后序遍历"红黑树"
void postorder_rbtree(RBRoot *root); // (递归实现)查找"红黑树"中键值为key的节点。找到的话,返回0;否则,返回-1。
int rbtree_search(RBRoot *root, Type key);
// (非递归实现)查找"红黑树"中键值为key的节点。找到的话,返回0;否则,返回-1。
int iterative_rbtree_search(RBRoot *root, Type key); // 返回最小结点的值(将值保存到val中)。找到的话,返回0;否则返回-1。
int rbtree_minimum(RBRoot *root, int *val);
// 返回最大结点的值(将值保存到val中)。找到的话,返回0;否则返回-1。
int rbtree_maximum(RBRoot *root, int *val); // 打印红黑树
void print_rbtree(RBRoot *root); #endif

红黑树的实现文件(rbtree.c)

 /**
* C语言实现的红黑树(Red Black Tree)
*
* @author skywang
* @date 2013/11/18
*/ #include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include "rbtree.h" #define rb_parent(r) ((r)->parent)
#define rb_color(r) ((r)->color)
#define rb_is_red(r) ((r)->color==RED)
#define rb_is_black(r) ((r)->color==BLACK)
#define rb_set_black(r) do { (r)->color = BLACK; } while (0)
#define rb_set_red(r) do { (r)->color = RED; } while (0)
#define rb_set_parent(r,p) do { (r)->parent = (p); } while (0)
#define rb_set_color(r,c) do { (r)->color = (c); } while (0) /*
* 创建红黑树,返回"红黑树的根"!
*/
RBRoot* create_rbtree()
{
RBRoot *root = (RBRoot *)malloc(sizeof(RBRoot));
root->node = NULL; return root;
} /*
* 前序遍历"红黑树"
*/
static void preorder(RBTree tree)
{
if(tree != NULL)
{
printf("%d ", tree->key);
preorder(tree->left);
preorder(tree->right);
}
}
void preorder_rbtree(RBRoot *root)
{
if (root)
preorder(root->node);
} /*
* 中序遍历"红黑树"
*/
static void inorder(RBTree tree)
{
if(tree != NULL)
{
inorder(tree->left);
printf("%d ", tree->key);
inorder(tree->right);
}
} void inorder_rbtree(RBRoot *root)
{
if (root)
inorder(root->node);
} /*
* 后序遍历"红黑树"
*/
static void postorder(RBTree tree)
{
if(tree != NULL)
{
postorder(tree->left);
postorder(tree->right);
printf("%d ", tree->key);
}
} void postorder_rbtree(RBRoot *root)
{
if (root)
postorder(root->node);
} /*
* (递归实现)查找"红黑树x"中键值为key的节点
*/
static Node* search(RBTree x, Type key)
{
if (x==NULL || x->key==key)
return x; if (key < x->key)
return search(x->left, key);
else
return search(x->right, key);
}
int rbtree_search(RBRoot *root, Type key)
{
if (root)
return search(root->node, key)? : -;
} /*
* (非递归实现)查找"红黑树x"中键值为key的节点
*/
static Node* iterative_search(RBTree x, Type key)
{
while ((x!=NULL) && (x->key!=key))
{
if (key < x->key)
x = x->left;
else
x = x->right;
} return x;
}
int iterative_rbtree_search(RBRoot *root, Type key)
{
if (root)
return iterative_search(root->node, key) ? : -;
} /*
* 查找最小结点:返回tree为根结点的红黑树的最小结点。
*/
static Node* minimum(RBTree tree)
{
if (tree == NULL)
return NULL; while(tree->left != NULL)
tree = tree->left;
return tree;
} int rbtree_minimum(RBRoot *root, int *val)
{
Node *node; if (root)
node = minimum(root->node); if (node == NULL)
return -; *val = node->key;
return ;
} /*
* 查找最大结点:返回tree为根结点的红黑树的最大结点。
*/
static Node* maximum(RBTree tree)
{
if (tree == NULL)
return NULL; while(tree->right != NULL)
tree = tree->right;
return tree;
} int rbtree_maximum(RBRoot *root, int *val)
{
Node *node; if (root)
node = maximum(root->node); if (node == NULL)
return -; *val = node->key;
return ;
} /*
* 找结点(x)的后继结点。即,查找"红黑树中数据值大于该结点"的"最小结点"。
*/
static Node* rbtree_successor(RBTree x)
{
// 如果x存在右孩子,则"x的后继结点"为 "以其右孩子为根的子树的最小结点"。
if (x->right != NULL)
return minimum(x->right); // 如果x没有右孩子。则x有以下两种可能:
// (01) x是"一个左孩子",则"x的后继结点"为 "它的父结点"。
// (02) x是"一个右孩子",则查找"x的最低的父结点,并且该父结点要具有左孩子",找到的这个"最低的父结点"就是"x的后继结点"。
Node* y = x->parent;
while ((y!=NULL) && (x==y->right))
{
x = y;
y = y->parent;
} return y;
} /*
* 找结点(x)的前驱结点。即,查找"红黑树中数据值小于该结点"的"最大结点"。
*/
static Node* rbtree_predecessor(RBTree x)
{
// 如果x存在左孩子,则"x的前驱结点"为 "以其左孩子为根的子树的最大结点"。
if (x->left != NULL)
return maximum(x->left); // 如果x没有左孩子。则x有以下两种可能:
// (01) x是"一个右孩子",则"x的前驱结点"为 "它的父结点"。
// (01) x是"一个左孩子",则查找"x的最低的父结点,并且该父结点要具有右孩子",找到的这个"最低的父结点"就是"x的前驱结点"。
Node* y = x->parent;
while ((y!=NULL) && (x==y->left))
{
x = y;
y = y->parent;
} return y;
} /*
* 对红黑树的节点(x)进行左旋转
*
* 左旋示意图(对节点x进行左旋):
* px px
* / /
* x y
* / \ --(左旋)--> / \ #
* lx y x ry
* / \ / \
* ly ry lx ly
*
*
*/
static void rbtree_left_rotate(RBRoot *root, Node *x)
{
// 设置x的右孩子为y
Node *y = x->right; // 将 “y的左孩子” 设为 “x的右孩子”;
// 如果y的左孩子非空,将 “x” 设为 “y的左孩子的父亲”
x->right = y->left;
if (y->left != NULL)
y->left->parent = x; // 将 “x的父亲” 设为 “y的父亲”
y->parent = x->parent; if (x->parent == NULL)
{
//tree = y; // 如果 “x的父亲” 是空节点,则将y设为根节点
root->node = y; // 如果 “x的父亲” 是空节点,则将y设为根节点
}
else
{
if (x->parent->left == x)
x->parent->left = y; // 如果 x是它父节点的左孩子,则将y设为“x的父节点的左孩子”
else
x->parent->right = y; // 如果 x是它父节点的左孩子,则将y设为“x的父节点的左孩子”
} // 将 “x” 设为 “y的左孩子”
y->left = x;
// 将 “x的父节点” 设为 “y”
x->parent = y;
} /*
* 对红黑树的节点(y)进行右旋转
*
* 右旋示意图(对节点y进行左旋):
* py py
* / /
* y x
* / \ --(右旋)--> / \ #
* x ry lx y
* / \ / \ #
* lx rx rx ry
*
*/
static void rbtree_right_rotate(RBRoot *root, Node *y)
{
// 设置x是当前节点的左孩子。
Node *x = y->left; // 将 “x的右孩子” 设为 “y的左孩子”;
// 如果"x的右孩子"不为空的话,将 “y” 设为 “x的右孩子的父亲”
y->left = x->right;
if (x->right != NULL)
x->right->parent = y; // 将 “y的父亲” 设为 “x的父亲”
x->parent = y->parent; if (y->parent == NULL)
{
//tree = x; // 如果 “y的父亲” 是空节点,则将x设为根节点
root->node = x; // 如果 “y的父亲” 是空节点,则将x设为根节点
}
else
{
if (y == y->parent->right)
y->parent->right = x; // 如果 y是它父节点的右孩子,则将x设为“y的父节点的右孩子”
else
y->parent->left = x; // (y是它父节点的左孩子) 将x设为“x的父节点的左孩子”
} // 将 “y” 设为 “x的右孩子”
x->right = y; // 将 “y的父节点” 设为 “x”
y->parent = x;
} /*
* 红黑树插入修正函数
*
* 在向红黑树中插入节点之后(失去平衡),再调用该函数;
* 目的是将它重新塑造成一颗红黑树。
*
* 参数说明:
* root 红黑树的根
* node 插入的结点 // 对应《算法导论》中的z
*/
static void rbtree_insert_fixup(RBRoot *root, Node *node)
{
Node *parent, *gparent; // 若“父节点存在,并且父节点的颜色是红色”
while ((parent = rb_parent(node)) && rb_is_red(parent))
{
gparent = rb_parent(parent); //若“父节点”是“祖父节点的左孩子”
if (parent == gparent->left)
{
// Case 1条件:叔叔节点是红色
{
Node *uncle = gparent->right;
if (uncle && rb_is_red(uncle))
{
rb_set_black(uncle);
rb_set_black(parent);
rb_set_red(gparent);
node = gparent;
continue;
}
} // Case 2条件:叔叔是黑色,且当前节点是右孩子
if (parent->right == node)
{
Node *tmp;
rbtree_left_rotate(root, parent);
tmp = parent;
parent = node;
node = tmp;
} // Case 3条件:叔叔是黑色,且当前节点是左孩子。
rb_set_black(parent);
rb_set_red(gparent);
rbtree_right_rotate(root, gparent);
}
else//若“z的父节点”是“z的祖父节点的右孩子”
{
// Case 1条件:叔叔节点是红色
{
Node *uncle = gparent->left;
if (uncle && rb_is_red(uncle))
{
rb_set_black(uncle);
rb_set_black(parent);
rb_set_red(gparent);
node = gparent;
continue;
}
} // Case 2条件:叔叔是黑色,且当前节点是左孩子
if (parent->left == node)
{
Node *tmp;
rbtree_right_rotate(root, parent);
tmp = parent;
parent = node;
node = tmp;
} // Case 3条件:叔叔是黑色,且当前节点是右孩子。
rb_set_black(parent);
rb_set_red(gparent);
rbtree_left_rotate(root, gparent);
}
} // 将根节点设为黑色
rb_set_black(root->node);
} /*
* 添加节点:将节点(node)插入到红黑树中
*
* 参数说明:
* root 红黑树的根
* node 插入的结点 // 对应《算法导论》中的z
*/
static void rbtree_insert(RBRoot *root, Node *node)
{
Node *y = NULL;
Node *x = root->node; // 1. 将红黑树当作一颗二叉查找树,将节点添加到二叉查找树中。
while (x != NULL)
{
y = x;
if (node->key < x->key)
x = x->left;
else
x = x->right;
}
rb_parent(node) = y; if (y != NULL)
{
if (node->key < y->key)
y->left = node; // 情况2:若“node所包含的值” < “y所包含的值”,则将node设为“y的左孩子”
else
y->right = node; // 情况3:(“node所包含的值” >= “y所包含的值”)将node设为“y的右孩子”
}
else
{
root->node = node; // 情况1:若y是空节点,则将node设为根
} // 2. 设置节点的颜色为红色
node->color = RED; // 3. 将它重新修正为一颗二叉查找树
rbtree_insert_fixup(root, node);
} /*
* 创建结点
*
* 参数说明:
* key 是键值。
* parent 是父结点。
* left 是左孩子。
* right 是右孩子。
*/
static Node* create_rbtree_node(Type key, Node *parent, Node *left, Node* right)
{
Node* p; if ((p = (Node *)malloc(sizeof(Node))) == NULL)
return NULL;
p->key = key;
p->left = left;
p->right = right;
p->parent = parent;
p->color = BLACK; // 默认为黑色 return p;
} /*
* 新建结点(节点键值为key),并将其插入到红黑树中
*
* 参数说明:
* root 红黑树的根
* key 插入结点的键值
* 返回值:
* 0,插入成功
* -1,插入失败
*/
int insert_rbtree(RBRoot *root, Type key)
{
Node *node; // 新建结点 // 不允许插入相同键值的节点。
// (若想允许插入相同键值的节点,注释掉下面两句话即可!)
if (search(root->node, key) != NULL)
return -; // 如果新建结点失败,则返回。
if ((node=create_rbtree_node(key, NULL, NULL, NULL)) == NULL)
return -; rbtree_insert(root, node); return ;
} /*
* 红黑树删除修正函数
*
* 在从红黑树中删除插入节点之后(红黑树失去平衡),再调用该函数;
* 目的是将它重新塑造成一颗红黑树。
*
* 参数说明:
* root 红黑树的根
* node 待修正的节点
*/
static void rbtree_delete_fixup(RBRoot *root, Node *node, Node *parent)
{
Node *other; while ((!node || rb_is_black(node)) && node != root->node)
{
if (parent->left == node)
{
other = parent->right;
if (rb_is_red(other))
{
// Case 1: x的兄弟w是红色的
rb_set_black(other);
rb_set_red(parent);
rbtree_left_rotate(root, parent);
other = parent->right;
}
if ((!other->left || rb_is_black(other->left)) &&
(!other->right || rb_is_black(other->right)))
{
// Case 2: x的兄弟w是黑色,且w的俩个孩子也都是黑色的
rb_set_red(other);
node = parent;
parent = rb_parent(node);
}
else
{
if (!other->right || rb_is_black(other->right))
{
// Case 3: x的兄弟w是黑色的,并且w的左孩子是红色,右孩子为黑色。
rb_set_black(other->left);
rb_set_red(other);
rbtree_right_rotate(root, other);
other = parent->right;
}
// Case 4: x的兄弟w是黑色的;并且w的右孩子是红色的,左孩子任意颜色。
rb_set_color(other, rb_color(parent));
rb_set_black(parent);
rb_set_black(other->right);
rbtree_left_rotate(root, parent);
node = root->node;
break;
}
}
else
{
other = parent->left;
if (rb_is_red(other))
{
// Case 1: x的兄弟w是红色的
rb_set_black(other);
rb_set_red(parent);
rbtree_right_rotate(root, parent);
other = parent->left;
}
if ((!other->left || rb_is_black(other->left)) &&
(!other->right || rb_is_black(other->right)))
{
// Case 2: x的兄弟w是黑色,且w的俩个孩子也都是黑色的
rb_set_red(other);
node = parent;
parent = rb_parent(node);
}
else
{
if (!other->left || rb_is_black(other->left))
{
// Case 3: x的兄弟w是黑色的,并且w的左孩子是红色,右孩子为黑色。
rb_set_black(other->right);
rb_set_red(other);
rbtree_left_rotate(root, other);
other = parent->left;
}
// Case 4: x的兄弟w是黑色的;并且w的右孩子是红色的,左孩子任意颜色。
rb_set_color(other, rb_color(parent));
rb_set_black(parent);
rb_set_black(other->left);
rbtree_right_rotate(root, parent);
node = root->node;
break;
}
}
}
if (node)
rb_set_black(node);
} /*
* 删除结点
*
* 参数说明:
* tree 红黑树的根结点
* node 删除的结点
*/
void rbtree_delete(RBRoot *root, Node *node)
{
Node *child, *parent;
int color; // 被删除节点的"左右孩子都不为空"的情况。
if ( (node->left!=NULL) && (node->right!=NULL) )
{
// 被删节点的后继节点。(称为"取代节点")
// 用它来取代"被删节点"的位置,然后再将"被删节点"去掉。
Node *replace = node; // 获取后继节点
replace = replace->right;
while (replace->left != NULL)
replace = replace->left; // "node节点"不是根节点(只有根节点不存在父节点)
if (rb_parent(node))
{
if (rb_parent(node)->left == node)
rb_parent(node)->left = replace;
else
rb_parent(node)->right = replace;
}
else
// "node节点"是根节点,更新根节点。
root->node = replace; // child是"取代节点"的右孩子,也是需要"调整的节点"。
// "取代节点"肯定不存在左孩子!因为它是一个后继节点。
child = replace->right;
parent = rb_parent(replace);
// 保存"取代节点"的颜色
color = rb_color(replace); // "被删除节点"是"它的后继节点的父节点"
if (parent == node)
{
parent = replace;
}
else
{
// child不为空
if (child)
rb_set_parent(child, parent);
parent->left = child; replace->right = node->right;
rb_set_parent(node->right, replace);
} replace->parent = node->parent;
replace->color = node->color;
replace->left = node->left;
node->left->parent = replace; if (color == BLACK)
rbtree_delete_fixup(root, child, parent);
free(node); return ;
} if (node->left !=NULL)
child = node->left;
else
child = node->right; parent = node->parent;
// 保存"取代节点"的颜色
color = node->color; if (child)
child->parent = parent; // "node节点"不是根节点
if (parent)
{
if (parent->left == node)
parent->left = child;
else
parent->right = child;
}
else
root->node = child; if (color == BLACK)
rbtree_delete_fixup(root, child, parent);
free(node);
} /*
* 删除键值为key的结点
*
* 参数说明:
* tree 红黑树的根结点
* key 键值
*/
void delete_rbtree(RBRoot *root, Type key)
{
Node *z, *node; if ((z = search(root->node, key)) != NULL)
rbtree_delete(root, z);
} /*
* 销毁红黑树
*/
static void rbtree_destroy(RBTree tree)
{
if (tree==NULL)
return ; if (tree->left != NULL)
rbtree_destroy(tree->left);
if (tree->right != NULL)
rbtree_destroy(tree->right); free(tree);
} void destroy_rbtree(RBRoot *root)
{
if (root != NULL)
rbtree_destroy(root->node); free(root);
} /*
* 打印"红黑树"
*
* tree -- 红黑树的节点
* key -- 节点的键值
* direction -- 0,表示该节点是根节点;
* -1,表示该节点是它的父结点的左孩子;
* 1,表示该节点是它的父结点的右孩子。
*/
static void rbtree_print(RBTree tree, Type key, int direction)
{
if(tree != NULL)
{
if(direction==) // tree是根节点
printf("%2d(B) is root\n", tree->key);
else // tree是分支节点
printf("%2d(%s) is %2d's %6s child\n", tree->key, rb_is_red(tree)?"R":"B", key, direction==?"right" : "left"); rbtree_print(tree->left, tree->key, -);
rbtree_print(tree->right,tree->key, );
}
} void print_rbtree(RBRoot *root)
{
if (root!=NULL && root->node!=NULL)
rbtree_print(root->node, root->node->key, );
}

红黑树的测试文件(rbtree_test.c)

 /**
* C语言实现的红黑树(Red Black Tree)
*
* @author skywang
* @date 2013/11/18
*/ #include <stdio.h>
#include "rbtree.h" #define CHECK_INSERT 0 // "插入"动作的检测开关(0,关闭;1,打开)
#define CHECK_DELETE 0 // "删除"动作的检测开关(0,关闭;1,打开)
#define LENGTH(a) ( (sizeof(a)) / (sizeof(a[0])) ) void main()
{
int a[] = {, , , , , , , , };
int i, ilen=LENGTH(a);
RBRoot *root=NULL; root = create_rbtree();
printf("== 原始数据: ");
for(i=; i<ilen; i++)
printf("%d ", a[i]);
printf("\n"); for(i=; i<ilen; i++)
{
insert_rbtree(root, a[i]);
#if CHECK_INSERT
printf("== 添加节点: %d\n", a[i]);
printf("== 树的详细信息: \n");
print_rbtree(root);
printf("\n");
#endif
} printf("== 前序遍历: ");
preorder_rbtree(root); printf("\n== 中序遍历: ");
inorder_rbtree(root); printf("\n== 后序遍历: ");
postorder_rbtree(root);
printf("\n"); if (rbtree_minimum(root, &i)==)
printf("== 最小值: %d\n", i);
if (rbtree_maximum(root, &i)==)
printf("== 最大值: %d\n", i);
printf("== 树的详细信息: \n");
print_rbtree(root);
printf("\n"); #if CHECK_DELETE
for(i=; i<ilen; i++)
{
delete_rbtree(root, a[i]); printf("== 删除节点: %d\n", a[i]);
if (root)
{
printf("== 树的详细信息: \n");
print_rbtree(root);
printf("\n");
}
}
#endif destroy_rbtree(root);
}

红黑树的C测试程序

前面已经给出了红黑树的测试程序(rbtree_test.c),这里就不再重复说明。下面是测试程序的运行结果:

== 原始数据: 10 40 30 60 90 70 20 50 80
== 前序遍历: 30 10 20 60 40 50 80 70 90
== 中序遍历: 10 20 30 40 50 60 70 80 90
== 后序遍历: 20 10 50 40 70 90 80 60 30
== 最小值: 10
== 最大值: 90
== 树的详细信息:
30(B) is root
10(B) is 30's left child
20(R) is 10's right child
60(R) is 30's right child
40(B) is 60's left child
50(R) is 40's right child
80(B) is 60's right child
70(R) is 80's left child
90(R) is 80's right child

红黑树(二)之 C语言的实现的更多相关文章

  1. Linux红黑树(二)——访问节点

    核心对红黑树使用两点说明 1.头文件 <Documentation/rbtree.txt> Linux's rbtree implementation lives in the file ...

  2. 红黑树(三)之 Linux内核中红黑树的经典实现

    概要 前面分别介绍了红黑树的理论知识 以及 通过C语言实现了红黑树.本章继续会红黑树进行介绍,下面将Linux 内核中的红黑树单独移植出来进行测试验证.若读者对红黑树的理论知识不熟悉,建立先学习红黑树 ...

  3. 红黑树(四)之 C++的实现

    概要 前面分别介绍红黑树的理论知识和红黑树的C语言实现.本章是红黑树的C++实现,若读者对红黑树的理论知识不熟悉,建立先学习红黑树的理论知识,再来学习本章. 目录1. 红黑树的介绍2. 红黑树的C++ ...

  4. 红黑树(五)之 Java的实现

    概要 前面分别介绍红黑树的理论知识.红黑树的C语言和C++的实现.本章介绍红黑树的Java实现,若读者对红黑树的理论知识不熟悉,建立先学习红黑树的理论知识,再来学习本章.还是那句老话,红黑树的C/C+ ...

  5. 从2-3-4树到红黑树(下) Java与C的实现

    欢迎探讨,如有错误敬请指正 如需转载,请注明出处   http://www.cnblogs.com/nullzx/ 相关博客: 从2-3-4树到红黑树(上) 从2-3-4树到红黑树(中) 1. 实现技 ...

  6. Java - TreeMap源码解析 + 红黑树

    Java提高篇(二七)-----TreeMap TreeMap的实现是红黑树算法的实现,所以要了解TreeMap就必须对红黑树有一定的了解,其实这篇博文的名字叫做:根据红黑树的算法来分析TreeMap ...

  7. AVL树与红黑树

    平衡树是平时经常使用数据结构. C++/JAVA中的set与map都是通过红黑树实现的. 通过了解平衡树的实现原理,可以更清楚的理解map和set的使用场景. 下面介绍AVL树和红黑树. 1. AVL ...

  8. TreeMap----的实现原理(红黑树)

    TreeMap的实现是红黑树算法的实现,所以要了解TreeMap就必须对红黑树有一定的了解,其实这篇博文的名字叫做:根据红黑树的算法来分析TreeMap的实现,但是为了与Java提高篇系列博文保持一致 ...

  9. AVL树、红黑树以及B树介绍

    简介 首先,说一下在数据结构中为什么要引入树这种结构,在我们上篇文章中介绍的数组与链表中,可以发现,数组适合查询这种静态操作(O(1)),不合适删除与插入这种动态操作(O(n)),而链表则是适合删除与 ...

随机推荐

  1. 3D touch 静态、动态设置及进入APP的跳转方式

    申明Quick Action有两种方式:静态和动态 静态是在info.plist文件中申明,动态则是在代码中注册,系统支持两者同时存在. -系统限制每个app最多显示4个快捷图标,包括静态和动态 静态 ...

  2. iOS开发网络篇—发送GET和POST请求(使用NSURLSession)

    iOS开发网络篇—发送GET和POST请求(使用NSURLSession) 说明: 1)该文主要介绍如何使用NSURLSession来发送GET请求和POST请求 2)本文将不再讲解NSURLConn ...

  3. 为PHP函数执行设置超时

    如何防止一个函数执行时间过长呢?在PHP里可以用pcntl时钟信号+异常来实现. 代码如下: declare(ticks = 1); function a(){ sleep(10); echo &qu ...

  4. 聊天IM的时间戳显示规则

    ====================================================== 以下规则是在体验微信操作后,推测出来的规则,可能存在一些不准确的表述 ========== ...

  5. 【转】对 Xcode 菜单选项的详细探索(干货)

    http://www.cocoachina.com/ios/20151204/14480.html 本文调研Xcode的版本是 7.1,基本是探索了菜单的每一个按钮.虽然从xcode4一直用到了xco ...

  6. [算法导论]哈希表 @ Python

    直接寻址方式: class HashTable: def __init__(self, length): self.T = [None for i in range(length)] class Da ...

  7. 超体.特效中英字幕.Lucy.2014.BD1080P.X264.AAC.English&Mandarin.CHS-ENG

    资源名称 其它信息 资源大小 BT下载 超体.Lucy.2014.BD-MP4-原创翻译中英双语字幕.mp4 seeders: / leechers: 511.15MB 下载 [飘域家园]移动迷宫.T ...

  8. 推荐--《Android深入浅出》

    基本信息 书名:Android深入浅出 作者:张旸 著 页数: 661 出版社: 机械工业出版社; 第1版 (2014年4月17日) 语种: 简体中文 ASIN: B00JR3P8X0 品牌: 北京华 ...

  9. Codeforces Round #271 (Div. 2)题解【ABCDEF】

    Codeforces Round #271 (Div. 2) A - Keyboard 题意 给你一个字符串,问你这个字符串在键盘的位置往左边挪一位,或者往右边挪一位字符,这个字符串是什么样子 题解 ...

  10. db2 ha create dependency failed 解决

    db2diag.log 2014-10-16-23.27.55.009490-240 E31979E444 LEVEL: ErrorPID : 6651 TID : 140508206864160 P ...