1,prefab相当于一个类,字面意思就是预设,预先设计好的类。把一个prefab拖放到场景中就生成了一个实例,把二个prefab放到场景中就生成了两个实例。

不同的实例独立动作,拥有自己独立的状态与数据,不受其它实例的影响。

2,磁盘上有多个物体d1.fbx, d2.fbx, dn.fbx,将它们拖放到场景中做成一个prefab X,X中保存的是对这些资源的引用,而不是实际资源。当有X的多个实例 x1, x2, xn时,修改任何一个实例中物体d的材质,其它实例也会看到修改的效果;

或者直接在dn.fbx的inspector面板修改材质,也会同时影响所有引用了dn的预设实例。

实例的属性哪些是独有的,不受其它实例影响的,哪些是指向引用的,会与其它实例相互影响的?

生成属性是独有的:由U3D生成的运行时组件,如transform, meshfiler, meshrender等。

如:更改一个实例的坐标不会影响其它实例,一个实例不开启meshrender也不影响其它实例

原始数据文件的属性是共有的:材质,动画,顶点,法线等。

如:更改一个实例的材质,其实是在更改磁盘上的数据文件,会导致所有引用都跟着更改。

3,由于prefab中保存的只是对实际资源的引用,因此它很小,往往是几kb,随着引用的增多缓慢的增加。

增加的只是对引用物体的引用字符串而已。

尽管引用占用的空间比较小,在游戏开发还是应该防止prafab重复引用的问题,以减少打包的尺寸。

 

 

 

 

 

 

 

U3D prefab的更多相关文章

  1. U3D使anim,unity,prefab文件不显示乱码

    Edit-Project Setting-Editor-Asset Serialization-mode Force Text

  2. U3D 动态创建Prefab的多个实例

    情景:我们有一个mytest脚本,一个my_prefab预置体 想在在这个脚本的start()方法中复制多个my_prefab的实例.有3种方法: 1,将预置体my_prefab放于Resouce文件 ...

  3. U3D笔记11:47 2016/11/30-15:15 2016/12/19

    11:47 2016/11/30Before you can load a level you have to add it to the list of levels used in the gam ...

  4. u3d avatar部件的理解

    u3d中带动画的fbx文件导入的时候,就会显示一个avatar组件,这个到底干嘛的一直没能很好的理解,翻看网上的介绍,基本都是告诉你,设置humanoid类型动画时,拖拉过去之类,但是这玩意到底存储了 ...

  5. Unity3D中的预制件(Prefab)的创建和使用说明!!!

    首先我说明一下什么预制件? 在U3D里面我们叫它Prefab:我们可以这样理解:当制作好了游戏组件(场景中的任意一个gameobject),我们希望将它制作成一个组件模版,用于批量的套用工作,例如说场 ...

  6. u3d动态加入模型

    楼层一层一层的加,把模型分开,弄成prefab放到Resourse文件夹里,在代码里用Instantiate(Resources.Load("模型名字") as GameObjec ...

  7. Unity3D研究之Prefab里面的Prefab关联问题

    Unity研究院之Prefab和GameObject的正向和逆向查找引用 我发现很多美工兄弟都爱问程序Unity3d为什么总丢材质? 我不排除U3d有BUG的情况下会丢材质?但是其实很多时候是人为操作 ...

  8. U3D——Unity3D的脚本-script入门

     Unity3D的基本操作非常easy就能掌握了,接下来就是游戏系统的核心部分:脚本. 什么是Script(脚本)?简而言之,就是使用代码来运行一系列动作命令的特殊文本,它须要编译器来从新解读.U ...

  9. 于Unity3D动态创建对象和创建Prefab三种方式的原型对象

    于Unity3D动态创建对象和创建Prefab三种方式的原型对象 u3d在动态创建的对象,需要使用prefab 和创建时 MonoBehaviour.Instantiate( GameObject o ...

随机推荐

  1. git不常用命令

    1.删除远程分支 git remote origin :分支名        [解释:意思是提交一个空分支到远程分支] ===持续更新

  2. iOS 修改label中文字的行间距

    UILabel *label = [[UILabel alloc] init]; label.font = [UIFont systemFontOfSize:]; label.textColor = ...

  3. Effective Java 71 Use lazy initialization judiciously

    Lazy initialization - It decreases the cost of initializing a class or creating an instance, at the ...

  4. 传递给后台的Json数据解析

    后台代码如下: public void ProcessRequest(HttpContext context) { context.Response.ContentType = "appli ...

  5. docker-3 基础命令

    创建镜像 创建镜像的方法有三种: 基于已有的容器创建 基于本地模板导入 基于dockerfile 基于已有的容器创建 主要使用docker commit 命令,命令格式: docker commit ...

  6. mysql,sql server,oracle 唯一索引字段是否允许出现多个 null 值?

    最近一个项目,涉及到sql server 2008,因为业务需求,希望建立一个唯一索引,但是发现在sql server中,唯一索引字段不能出现多个null值,下面是报错信息: CREATE UNIQU ...

  7. 问题解决——使用串口调试助手发送控制字符 协议指令 <ESC>!?

    外行指挥内行的结果就是,你必须按照他想的去做,等做不出来再用自己的办法,而且必须如此. -------------------------------------------------------- ...

  8. 仅Firefox中A元素包含Select时点击Select不能选择option

    这是在使用京东的一个日期组件时碰到的bug,重现bug的代码精简如下 <!DOCTYPE HTML> <html> <head> <title> 仅Fi ...

  9. (四) openwrt单个ipk编译过程

    Tags : Makefile 本周是成胖子每周一博的第五周. 更好的阅读体验,请点击这里 [TOC] 前言 前一篇博客中,我们已经知道整个openwrt的编译顺序,本文我们来探讨与开发者息息相关的单 ...

  10. html3秒跳转

    <script>     setTimeout( 'window.location= "home.jsp " ',3000) ;//注意,此处“;”可加可不加</ ...