Windows及Linux平台下的计时函数总结
本文对Windows及Linux平台下常用的计时函数进行总结,包括精度为秒、毫秒、微秒三种精度的各种函数。
比如Window平台下特有的Windows API函数GetTickCount()、timeGetTime()、及QueryPerformanceCounter(),
Linux平台下特有的gettimeofday()函数,以及标准的C/C++函数time()和clock()。下面分别对此进行简单介绍并附上示例代码。
通用的C/C++计时函数time()和clock()
time_t time(time_t *timer);
返回以格林尼治时间(GMT)为标准,从1970年1月1日00:00:00到现在的此时此刻所经过的秒数。
time_t实际是个long长整型typedef long time_t;
clock_t clock(void);
返回进程启动到调用函数时所经过的CPU时钟计时单元(clock tick)数,在MSDN中称之为挂钟时间(wal-clock),以毫秒为单位。
clock_t实际是个long长整型typedef long clock_t;
Window平台特有函数
DWORD timeGetTime(void);
返回系统时间,以毫秒为单位。系统时间是从系统启动到调用函数时所经过的毫秒数。注意,这个值是32位的,会在0到2^32之间循环,约49.71天。
DWORD WINAPI GetTickCount(void);
这个函数和timeGetTime()一样也是返回系统时间,以毫秒为单位。
高精度计时,以微秒为单位(1毫秒=1000微秒)。
BOOL QueryPerformanceCounter(LARGE_INTEGER *lpPerformanceCount);得到高精度计时器的值(如果存在这样的计时器)。
BOOL QueryPerformanceFrequency(LARGE_INTEGER *lpFrequency);返回硬件支持的高精度计数器的频率(次每秒),返回0表示失败。
其中LARGE_INTEGER其实是一个联合体,可以得到__int64 QuadPart;也可以分别得到低32位DWORD LowPart和高32位的值LONG HighPart。
在使用时,先使用QueryPerformanceFrequency()得到计数器的频率,再计算二次调用QueryPerformanceCounter()所得的计时器值之差,
用差去除以频率就得到精确的计时了。
Linux平台特有函数
int gettimeofday(struct timeval *tv,struct timezone *tz);
获得当前精确时间(1970年1月1日到现在的时间),精度为微秒。
保存时间的结构体
strut timeval {
long tv_sec; //秒数
long tv_usec; //微秒数
};
附上代码
- #include <iostream>
- #if defined(_WIN32) || defined(WIN32) /**Windows*/
- #define WINDOWS_IMPL
- #include <windows.h>
- #include <time.h> //time() 、 clock()
- #include <Mmsystem.h> //timeGetTime()
- #pragma comment(lib, "Winmm.lib") //timeGetTime()
- #elif defined(__linux__) || defined(__APPLE__) || defined(__FreeBSD__) || defined(BSD) /**Linux*/
- #define LINUX_IMPL
- #include <sys/time.h> //gettimeofday()
- #endif
- #include <stdio.h>
- /***********************************************************
- 通用的:
- time_t time(time_t *tloc); //返回从1970年1月1日0点以来的秒数,精度为秒
- clock_t clock(): 返回该程序从启动到函数调用占用CPU的时间,精度为毫秒,但一般最小精度是33ms
- Windows特有:
- GetTickCount(): 返回从操作系统启动到现在所经过的毫秒数,精度毫秒,但最小精度是18ms
- 返回值以32位的双字类型DWORD存储,因此可以存储的最大值是2^32 ms约为49.71天,
- timeGetTime(): 返回以毫秒计的系统时间,该时间为从系统开启算起所经过的时间,精度为毫秒
- QueryPerformanceCounter(): 返回高精确度性能计数器的值,精度为微妙,但是确切的精确计时的最小单位是与系统有关的
- Linux特有:
- gettimeofday(struct timeval *tv,struct timezone *tz); 获得当前精确时间(1970年1月1日到现在的时间),精度为微秒
- ***********************************************************/
- void MySleep(int sec_time)
- {
- #if defined(WINDOWS_IMPL)
- Sleep(sec_time*);
- #elif defined(LINUX_IMPL)
- sleep(sec_time);
- #endif
- }
- void test_time()
- {
- //通用的
- //用time()来计时 秒
- time_t timeBegin, timeEnd;
- timeBegin = time(NULL);
- MySleep();
- timeEnd = time(NULL);
- printf("%d\n", timeEnd - timeBegin);
- /*
- * Structure used in select() call, taken from the BSD file sys/time.h.
- */
- //struct timeval {
- // long tv_sec; /* seconds */
- // long tv_usec; /* and microseconds */
- //};
- timeval val;
- //用clock()来计时 毫秒
- clock_t clockBegin, clockEnd;
- clockBegin = clock();
- MySleep();
- clockEnd = clock();
- printf("%d\n", clockEnd - clockBegin);
- #ifdef WINDOWS_IMPL
- //Windows
- //用GetTickCount()来计时 毫秒
- DWORD dwGTCBegin, dwGTCEnd;
- dwGTCBegin = GetTickCount();
- Sleep();
- dwGTCEnd = GetTickCount();
- printf("%d\n", dwGTCEnd - dwGTCBegin);
- //用timeGetTime()来计时 毫秒
- DWORD dwBegin, dwEnd;
- dwBegin = timeGetTime();
- Sleep();
- dwEnd = timeGetTime();
- printf("%d\n", dwEnd - dwBegin);
- //用QueryPerformanceCounter()来计时 微秒
- LARGE_INTEGER large_interger;
- double dff;
- __int64 c1, c2;
- QueryPerformanceFrequency(&large_interger);
- dff = large_interger.QuadPart;
- QueryPerformanceCounter(&large_interger);
- c1 = large_interger.QuadPart;
- Sleep();
- QueryPerformanceCounter(&large_interger);
- c2 = large_interger.QuadPart;
- printf("高精度计时器频率%lf\n", dff);
- printf("第一次计时器值%I64d 第二次计时器值%I64d 计时器差%I64d\n", c1, c2, c2 - c1);
- printf("计时%lf毫秒\n", (c2 - c1) * / dff);
- #elif defined(LINUX_IMPL)
- //Linux
- struct timeval tpstart,tpend;
- double timeuse;
- gettimeofday(&tpstart,NULL);
- sleep();
- gettimeofday(&tpend,NULL);
- timeuse=*(tpend.tv_sec-tpstart.tv_sec)+tpend.tv_usec-tpstart.tv_usec;//注意,秒的读数和微秒的读数都应计算在内
- printf("used time:%fus\n",timeuse);
- #endif
- }
- int main()
- {
- test_time();
- getchar();
- return ;
- }
在Windows平台下运行结果如下:
在Linux平台下运行结果如下:
Windows及Linux平台下的计时函数总结的更多相关文章
- Thrift在Windows及Linux平台下的安装和使用示例
本文章也同时发表在个人博客Thrift在Windows及Linux平台下的安装和使用示例上. thrift介绍 Apache Thrift 是 Facebook 实现的一种高效的.支持多种编程语言的R ...
- Perl Tk在IC设计中的应用、Windows、Linux平台下的安装-各种错误的摸索解决
本文转自:自己的微信公众号<集成电路设计及EDA教程> <Perl Tk在IC设计中的应用.Windows.Linux平台下的安装-各种错误的摸索解决> Perl在IC设计中有 ...
- Windows 和 Linux 平台下的端口转发工具
原文地址: http://unmi.cc/windows-linux-port-forwarding/ 这里记录一下我曾经使用过的几个端口转发工具,即端口映射.端口重定向,和 NAT 也是差不多的概念 ...
- AES加密在windows与linux平台下显示结果不同,解决方案
现象描述: 在 windows 操作系统下加解密正常,但部署到 linux 环境中相同的输入加密结果不正确,并且每次运行返回的结果都不同.也就是说在windows下加解密都正常,一但部署到linux下 ...
- windows和linux平台下的通用时间测试函数
Time.cpp ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // Timer.cpp ...
- socklen_t在windows和linux平台下的头文件定义
windows平台下:头文件:#include<ws2tcpip.h> linux平台下:下面两个头文件都有定义:1)#include <sys/socket.h>2)#inc ...
- [转]Windows与Linux系统下的库文件介绍
什么是库 库文件是一些预先编译好的函数的集合,那些函数都是按照可再使用的原则编写的.它们通常由一组互相关联的用来完成某项常见工作的函数构成,从本质上来说库是一种可执行代码的二进制形式,可以被操作系 ...
- 【Linux技术】Windows与Linux系统下的库·初探
库的定义 库文件是一些预先编译好的函数的集合,那些函数都是按照可再使用的原则编写的.它们通常由一组互相关联的用来完成某项常见工作的函数构成,从本质上来说库是一种可执行代码的二进制形式,可以被操作系统 ...
- 转载~Linux 平台下阅读源码的工具
Linux 平台下阅读源码的工具 前言 看源代码是一个程序员必须经历的事情,也是可以提升能力的一个捷径.个人认为: 要完全掌握一个软件的方法只有阅读源码在Windows下有sourceinsight这 ...
随机推荐
- Log4j2常见使用示例及Syslog/Syslog-ng
准备工作 打开http://logging.apache.org/log4j/,点击左侧Download,我下载的是Apache Log4j 2 binary (zip),目前是2.0.2版本.解压后 ...
- 关于H.264 x264 h264 AVC1
1. H.264是MPEG4的第十部分,是一个标准.对头,国际上两个视频专家组(VCEG和MPEG)合作提出的标准,两个专家组各有各的叫法,所以既叫H.264,也叫AVC. 2.x264是一个编码器, ...
- android获取本机的IP地址和mac物理地址
/获取本机IP地址 public String getLocalIpAddress() { WifiManager wifiManager = (WifiManager) getSystemServi ...
- Ubuntu server解决不能访问外网问题
Ubuntu server解决不能访问外网问题 在Ubuntu Server上设置访问外网时,需要设置dns,通常是将dns添加到/etc/resolv.conf文件中. 但是将dns添加至/etc/ ...
- centos7 linux 安装jdk8
1.下载64位jdk8 http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/jdk8-downloads-2133151.html 2.在 ...
- LCLFramework框架之Repository模式
Respository模式在示例中的实际目的小结一下 Repository模式是架构模式,在设计架构时,才有参考价值: Repository模式主要是封装数据查询和存储逻辑: Repository模式 ...
- HL AsySocket 服务开发框架 - 总体思路与架构
一 背景 最近在园子了浏览了几篇有关Socket文章,得到了一些启发萌生了想要重构公司在2000年用.NET Framework 2.0 与 Visual Studio 2005开发的AsySocke ...
- 提示Can't load package:dclite70.bpl解决方法
64位系统安装Delphi7提示Can’t load package:dclite70.bpl 2015年04月05日 ⁄ 杂谈 ⁄ 共 392字 ⁄ 字号 小 中 大 ⁄ 暂无评论 ⁄ 阅读 1,7 ...
- winform C#获得Mac地址,IP地址,子网掩码,默认网关
1.添加程序集 2.引入命名空间 using System.Management; 3.方法 ManagementClass mc = new ManagementClass("Win32_ ...
- Microsoft.CSharp.CSharpCodeProvider
Microsoft.CSharp.CSharpCodeProvider MSDN 提供对 C# 代码生成器和代码编译器的实例的访问.类提供可用来检索 C# ICodeGenerator 和 ICode ...