SIGCHLD waitpid, 小心子进程结束事件被偷了
原本项目中依赖子进程执行的地方,都使用jni调用java层的ProcessManager,换了c++ACE框架后,发现这些任务都很慢,调试才发现所有子进程执行的任务都必须等待到reactor超时才返回控制权。一时慌了居然怀疑是不是app进程没有收到SIGCHLD信号,所以调试跟踪了一下内核,信号正常。

既然收到了信号,那么去了哪里呢?
这里要说明一下ACE框架, ACE_Process_Manager会在handle_signal处理SIGCHLD信号,然后向reactor发一个notify,从而进入它的handle_input,在这里ACE_Process_Manager再通过waitpid查询出子进程号,从handler表中找出对应的handler,最后执行handler->handle_exit()。
SIGCHLD也就是子进程结束向父进程发的信号,并且在你进程某个队列挂入一个事件,这个事件可以通过waitpid系统调用查询WHOHANG,但这个事件在被waitpid就不存在了。一般的组合使用方式,在signal处理函数中调用waitpid取事件。而ACE框架的ACE_Process_Manager也是这样搭配使用,只不过waitpid延后到一个notify事件中进行。

好了回到本例,在这过程中,waitpid一直都返回0,表示没有这个事件,ACE框架必须依赖这个事件。这就奇怪了,有SIGCHLD信号却waitpid没有事件,(可参看一下https://stackoverflow.com/questions/43949142/will-wait-and-waitpid-block-sigchld-and-unblock-it-when-they-return-in-linux)。开始以为是android linux有问题,一直苦闷调试。最后当断点了waitpid后,一下子就明朗了,原来jni使用了java层的ProcessManager包,java虚拟机开了一个线程在wait4进而waitpid。


当子进程结束时,挂载到父进程也就是app进程的事件,先被art虚拟机用waitpid取出了。然后才到SIGCHLD信号处理,当ACE框架走到waitpid一步时,事件已经被art虚拟机偷走了,所以被耍了一转。
SIGCHLD waitpid, 小心子进程结束事件被偷了的更多相关文章
- 父进程等待子进程结束 waitpid wait
我们一直在强调一个概念就是进程是一个程序执行的实例,是内核在虚拟概念下创建的实体,它实例化的体现在用户态就是程序代码和代码使用的变量(存储空间),在内核态就是内核为我们每个进程所保存的数据结构(状态信 ...
- wait & waitpid 以及子进程传给父进程的信号分析
wait() 和 waitpid() wait() 系统调用挂起调用进程的执行直到有一个孩子终止.调用 wait(&status) 等价于: waitpid(-1, &status, ...
- Linux下利用fork()创建子进程并使父进程等待子进程结束
int status; pid_t t = fork(); if(t){ waitpid(t, &status, 0); }else{ system("vi temp ...
- linux 进程学习笔记-等待子进程结束
<!--[if !supportLists]-->Ÿ <!--[endif]-->等待子进程结束 pid_t waitpid(pid_t pid, int *stat_loc, ...
- python 使用多进程打开多个cmd窗口,并在子进程结束之后关闭cmd窗口
额,我想表达的是使用os.system()打开另一个可执行文件,然后等待其结束,关闭cmd窗口 主要是我突发奇想想装逼; 如果只是用multiprocessing库的多进程,然后输出信息的话,根本没法 ...
- [Xcode 实际操作]六、媒体与动画-(12)检测UIView动画的结束事件:反转动画并缩小至不可见状态
目录:[Swift]Xcode实际操作 本文将演示UIView视图反转动画的制作,并检测其动画结束事件. 即视图在进行反转动画的同时,将移动到目标位置,并缩小至不可见状态. 在项目导航区,打开视图控制 ...
- Activiti结束事件(End Event)
Activiti结束事件(End Event) 作者:Jesai -2017.08.03T01:03 曾经,黑夜多么漫长,八月雨扰眠,缘何? 声明:版权所有,如需引用请注明出处,如发现抄袭,必追究法律 ...
- Flowable实战(四)BPMN2.0 启动与结束事件
一.BPMN2.0 BPMN2.0规范是一个标准,开源框架和不同供应商都遵循这份标准,使得最终用户不会因为依赖专有解决方案,而被供应商"绑架".有了BPMN2.0标准,不同解决 ...
- fork新建进程——父进程等待子进程结束
#include <sys/types.h>#include<sys/wait.h>#include<unistd.h>#include<stdio.h> ...
随机推荐
- Vue中axios的封装和api接口的统一管理
更新的是我csdn上的文章,需要的话可以看下,互相学习点击去我的csdn vue中axios的封装 在vue项目和后端交互获取数据时,通常使用axios库,官方文档:https://www.npmjs ...
- centos 7.6修改ssh端口,设置防火墙规则
一.修改ssh端口 1 使用 root 用户进入 /etc/ssh目录 2 备份ssh配置文件 cp sshd_config sshd_config-bak 3 使用 vim 打开 sshd_conf ...
- 百万年薪python之路 -- JS基础介绍及数据类型
JS代码的引入 方式1: <script> alert('兽人永不为奴!') </script> 方式2:外部文件引入 src属性值为js文件路径 <script src ...
- 把图片在word中显示
如下: //放入word中 #region word ThreadPool.QueueUserWorkItem(//使用线程池 (P_temp) =>//使用lambda表达式 { G_wa = ...
- Spring Cloud Alibaba(三)Sentinel之熔断降级
本项目演示如何使用 Sentinel 完成 Spring Cloud 应用的熔断降级调用. Sentinel 是阿里巴巴开源的分布式系统的流量防卫组件,Sentinel 把流量作为切入点,从流量控制, ...
- C#解析深浅拷贝
前言 前面我们学习完了设计模式,在其中我们有了解到原型模式.这里涉及到了克隆自身对象.那么也就是对对象进行拷贝.这里就涉及到了这么一个概念.深浅拷贝.何为深拷贝何为浅拷贝呢?我们一起来看看吧. 浅拷贝 ...
- 有Bug?你的代码神兽选对了吗
传说每一个优秀的程序员都有自己专属的镇码神兽 通过 工具网址 http://www.makepic.net/Tool/Image2ascii.html 将自己喜欢的神兽图片转成文本, 可以选择不同的分 ...
- UE4蓝图与C++交互——射击游戏中多武器系统的实现
回顾 学习UE4已有近2周的时间,跟着数天学院"UE4游戏开发"课程的学习,已经完成了UE4蓝图方面比较基础性的学习.通过UE4蓝图的开发,我实现了类似CS的单人版射击游戏,效 ...
- 20190906_matplotlib_学习与快速实现
20190906 Matplotlib 学习总结 第一部分: 参考连接: Introduction to Matplotlib and basic line https://www.jianshu.c ...
- DP动态规划学习笔记
作为考察范围最广,考察次数最多的算法,当然要开一篇博客来复习啦. 子曰:温故而知新,可以为师矣 我复习DP时有一些自己对DP的理解,也就分享出来吧. ——正片开始—— 动态规划算法,即Dynamic ...