背景

守望者-warden,长期在暗夜精灵的的首都艾萨琳内担任视察监狱的任务,监狱是成长条行的,守望者warden拥有一个技能名叫“闪烁”,这个技能可以把她传送到后面的监狱内查看,她比较懒,一般不查看完所有的监狱,只是从入口进入,然后再从出口出来就算完成任务了。

描述

头脑并不发达的warden最近在思考一个问题,她的闪烁技能是可以升级的,k级的闪烁技能最多可以向前移动k个监狱,一共有n个监狱要视察,她从入口进去,一路上有n个监狱,而且不会往回走,当然她并不用每个监狱都视察,但是她最后一定要到第n个监狱里去,因为监狱的出口在那里,但是她并不一定要到第1个监狱。

守望者warden现在想知道,她在拥有k级闪烁技能时视察n个监狱一共有多少种方案?

格式

输入格式

第一行是闪烁技能的等级k(1<=k<=10)
第二行是监狱的个数n(1<=n<=2^31-1)

输出格式

由于方案个数会很多,所以输出它 mod 7777777后的结果就行了

样例1

样例输入1

2
4

样例输出1

5

限制

各个测试点1s

提示

把监狱编号1 2 3 4,闪烁技能为2级,
一共有5种方案
→1→2→3→4
→2→3→4
→2→4
→1→3→4
→1→2→4

小提示:建议用int64,否则可能会溢出

题解:

设dp[i],表示跳到i节点的方案数,显然dp[i]=sigam dp[j](i>j>=max(i-k,0))意思就是说可以从这些节点跳过来,所以这其实只是一个递推而已,所以我们可以开两个k*k的矩阵,用矩阵快速幂来解决,所以初始矩阵就是把dp[0]填到a[1][k]的位置,目标矩阵的最上面一行都是dp[i~i-k],每次*一次i就加1,(当然快速幂优化),转移矩阵就可以通过目标矩阵写出来了。

代码:

#include<iostream>
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<cstring>
#include<algorithm>
#define ll long long
#define mod 7777777
using namespace std;
struct jvzhen{
ll s[][];
}a,b;
int n,k; jvzhen jvcheng(jvzhen x,jvzhen y){
jvzhen c;
memset(c.s,,sizeof(c.s));
for(int i=;i<=k;i++)
for(int j=;j<=k;j++)
for(int kk=;kk<=k;kk++)
c.s[i][j]+=x.s[i][kk]*y.s[kk][j],c.s[i][j]%=mod;
return c;
} int main(){
scanf("%d%d",&k,&n);
memset(a.s,,sizeof(a.s));
memset(b.s,,sizeof(b.s));
a.s[][k]=;
for(int i=;i<k;i++) b.s[i+][i]=;
for(int i=;i<=k;i++) b.s[i][k]=;
while(n){
if(n&) a=jvcheng(a,b);
b=jvcheng(b,b);
n>>=;
}
printf("%lld",a.s[][k]);
}

Vijos 1067守望者的烦恼的更多相关文章

  1. C++矩阵加速经典题目:Warcraft III 守望者的烦恼 [vijos 1067]

    Warcraft III 守望者的烦恼 背景 守望者-warden,长期在暗夜精灵的的首都艾萨琳内担任视察监狱的任务,监狱是成长条行的,守望者warden拥有一个技能名叫"闪烁", ...

  2. vijosP1067Warcraft III 守望者的烦恼

    vijosP1067Warcraft III 守望者的烦恼 链接:https://vijos.org/p/1067 [思路] 矩阵乘法. 可以得出递推式:      f[i]=sum{ f[n-1], ...

  3. P1067Warcraft III 守望者的烦恼(十大矩阵问题之七求递推式)

    https://vijos.org/p/1067 守望者-warden,长期在暗夜精灵的的首都艾萨琳内担任视察监狱的任务,监狱是成长条行的,守望者warden拥有一个技能名叫“闪烁”,这个技能可以把她 ...

  4. [矩阵十题第七题]vijos 1067 Warcraft III 守望者的烦恼 -矩阵快速幂

    背景 守望者-warden,长期在暗夜精灵的的首都艾萨琳内担任视察监狱的任务,监狱是成长条行的,守望者warden拥有一个技能名叫“闪烁”,这个技能可以把她传送到后面的监狱内查看,她比较懒,一般不查看 ...

  5. (VIJOS) VOJ 1067 Warcraft III 守望者的烦恼 矩阵快速幂

    https://vijos.org/p/1067   就..挺普通的一道题..自己学一下怎么推式子就可以...细节不多但是我还是日常爆细节..比如说循环写成从负数开始...   只求ac不求美观的丑陋 ...

  6. vijos 1067 Warcraft III 守望者的烦恼 矩阵

    题目链接 我们可以很容易的推出dp的式子, dp[i] = sigma(j : 1 to k) dp[i-j]. 但是n太大了, 没有办法直接算, 所以我们构造一个矩阵, 然后快速幂就好了. 就像这样 ...

  7. Vijos P1067Warcraft III 守望者的烦恼

    题目 背景 守望者-warden,长期在暗夜精灵的的首都艾萨琳内担任视察监狱的任务,监狱是成长条行的,守望者warden拥有一个技能名叫“闪烁”,这个技能可以把她传送到后面的监狱内查看,她比较懒,一般 ...

  8. VOJ 1067 Warcraft III 守望者的烦恼 (矩阵高速功率+dp)

    主题链接 明显的 dp[n] = dp[n-k] + dp[n-k+1] + ... +dp[n-1]; 然后要用矩阵来优化后面的状态转移. 也就是矩阵 0 1 0 0    a     b 0 0 ...

  9. vijos Warcraft III 守望者的烦恼

    题解 转移方程好写吧 一个一维递推式 然后我们可以构造矩阵优化 嗯,最近学一下递推优化 代码 #include<cstdio> #include<cstring> #inclu ...

随机推荐

  1. python简介及详细安装方法

    1.Python简介 1.1 Python是什么 相信混迹IT界的很多朋友都知道,Python是近年来最火的一个热点,没有之一.从性质上来讲它和我们熟知的C.java.php等没有什么本质的区别,也是 ...

  2. MySQL中boolean类型设置

    在用MySQL设置boolean的时候发现跟本就没有这种类型,后来查资料才知道: boolean类型用tinyint表示, MYSQL保存BOOLEAN值时用1代表TRUE,0代表FALSE,bool ...

  3. eclipse下mybatis-generator-config插件

    <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <!DOCTYPE generatorConfiguration ...

  4. 连drawable目录都没搞明白就想开发APP?

      我是一个善良的搬运工,关于drawable,来看看这位的博客吧: https://blog.csdn.net/xuaho0907/article/details/72848520   hiahia ...

  5. Android开发--Intent的使用(1)启动活动

    Android系统是目前世界上市场占有率最高的移动操作系统,近年来,Android开发也越来越炙手可热. 在Android开发中,我们使用Intent进行活动Activity之间穿梭. 当我们点击启动 ...

  6. 03: OpenGL ES 基础教程02 使用OpenGL ES 基本步骤

    第二章:让硬件为你工作(OpenGL ES 应用实践指南 iOS卷) 前言: 1:使用OpenGL ES 基本步骤 2:绘制三角形 3:效果 正文: 一:使用OpenGL ES 基本步骤 1:生成缓存 ...

  7. 32 (OC)* keyChain的本质

    1:它是一个sqlite数据库,其保存的所有数据都是加密过的. 2:Keychain是加密规则(key)的集合.每个规则必须含有以下三个要素:认证算法.认证密钥(加密字符串).规则的时间. 3:key ...

  8. 删除linux自带jdk

    提示:error: can't create transaction lock on /var/lib/rpm/.rpm.lock (Permission denied):代表权限不够 执行:su r ...

  9. Postman工具使用-接口测试(实战一)

    写在前面,本文首发[简书]https://www.jianshu.com/p/c188624c3580 作为一名测试人员,要去思考一下,如何能按需完成任务,又能轻松解决问题,这就很重要了!!! 凡事皆 ...

  10. JavaScript DOM 编程艺术

    最近把JavaScript DOM 编程艺术这本书看完了,觉得这本书很好 深入浅出地展示了渐进增强.平稳退化.结构和样式分离等编程思想,我对书中重要的知识进行了梳理总结. 一.网页 二.JavaScr ...