How many ways

Time Limit: 3000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others)
Total Submission(s): 5422    Accepted Submission(s): 3185

Problem Description
这是一个简单的生存游戏,你控制一个机器人从一个棋盘的起始点(1,1)走到棋盘的终点(n,m)。游戏的规则描述如下:
1.机器人一开始在棋盘的起始点并有起始点所标有的能量。
2.机器人只能向右或者向下走,并且每走一步消耗一单位能量。
3.机器人不能在原地停留。
4.当机器人选择了一条可行路径后,当他走到这条路径的终点时,他将只有终点所标记的能量。

如上图,机器人一开始在(1,1)点,并拥有4单位能量,蓝色方块表示他所能到达的点,如果他在这次路径选择中选择的终点是(2,4)

点,当他到达(2,4)点时将拥有1单位的能量,并开始下一次路径选择,直到到达(6,6)点。
我们的问题是机器人有多少种方式从起点走到终点。这可能是一个很大的数,输出的结果对10000取模。

 
Input
第一行输入一个整数T,表示数据的组数。
对于每一组数据第一行输入两个整数n,m(1 <= n,m <= 100)。表示棋盘的大小。接下来输入n行,每行m个整数e(0 <= e < 20)。
 
Output
对于每一组数据输出方式总数对10000取模的结果.
 
Sample Input
1
6 6
4 5 6 6 4 3
2 2 3 1 7 2
1 1 4 6 2 7
5 8 4 3 9 5
7 6 6 2 1 5
3 1 1 3 7 2
 
Sample Output
3948
 
Author
xhd
 
Source
 
Recommend
wangye   |   We have carefully selected several similar problems for you:  1421 1789 1159 1176 1257 
 
#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<cstring>
using namespace std;
#define maxn 121
int main()
{
int dp[maxn][maxn],num[maxn][maxn],T,n,m;
scanf("%d",&T);
while(T--)
{
scanf("%d%d",&n,&m);
for(int i=;i<=n;i++)
for(int j=;j<=m;j++)
scanf("%d",&num[i][j]);
memset(dp,,sizeof(dp));
dp[][]=;
for(int i=;i<=n;i++)
{
for(int j=;j<=m;j++)
{
if(i==n&&j==m)
continue;
dp[i][j] %= ;
for(int x=i;x<=num[i][j]+i&&x<=n;x++)
{
for(int y=j;y<=num[i][j]+j&&y<=m;y++)
{
if(x==i&&y==j)
continue;
if(num[i][j]>=x-i+y-j)
{
dp[x][y] += dp[i][j];//不断地把前面的得出的方法数加到后面,每一点就代表从起点到这一点的方法数
}
}
}
}
}
dp[n][m] %= ;
printf("%d\n",dp[n][m]);
}
return ;
}

dp递推 hdu1978的更多相关文章

  1. hdu2089(数位DP 递推形式)

    不要62 Time Limit: 1000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others)Total Submis ...

  2. hdu 2604 Queuing(dp递推)

    昨晚搞的第二道矩阵快速幂,一开始我还想直接套个矩阵上去(原谅哥模板题做多了),后来看清楚题意后觉得有点像之前做的数位dp的水题,于是就用数位dp的方法去分析,推了好一会总算推出它的递推关系式了(还是菜 ...

  3. Power oj2498/DP/递推

    power oj 2498 /递推 2498: 新年礼物 Time Limit: 1000 MS Memory Limit: 65536 KBTotal Submit: 12 Accepted: 3  ...

  4. BZOJ4321queue2——DP/递推

    题目描述 n 个沙茶,被编号 1~n.排完队之后,每个沙茶希望,自己的相邻的两 人只要无一个人的编号和自己的编号相差为 1(+1 或-1)就行:  现在想知道,存在多少方案满足沙茶们如此不苛刻的条件. ...

  5. Shell Necklace (dp递推改cdq分治 + fft)

    首先读出题意,然后发现这是一道DP,我们可以获得递推式为 然后就知道,不行啊,时间复杂度为O(n2),然后又可以根据递推式看出这里面可以拆解成多项式乘法,但是即使用了fft,我们还需要做n次多项式乘法 ...

  6. hdu 1723 DP/递推

    题意:有一队人(人数 ≥ 1),开头一个人要将消息传到末尾一个人那里,规定每次最多可以向后传n个人,问共有多少种传达方式. 这道题我刚拿到手没有想过 DP ,我觉得这样传消息其实很像 Fibonacc ...

  7. UVA 10559 Blocks(区间DP&&递推)

    题目大意:给你玩一个一维版的消灭星星,得分是当前消去的区间的长度的平方,求最大得分. 现在分析一下题目 因为得分是长度的平方,不能直接累加,所以在计算得分时需要考虑前一个状态所消去的长度,仅用dp[l ...

  8. [NOI2009]管道取珠 DP + 递推

    ---题面--- 思路: 主要难点在思路的转化, 不能看见要求$\sum{a[i]^2}$就想着求a[i], 我们可以对其进行某种意义上的拆分,即a[i]实际上可以代表什么? 假设我们现在有两种取出某 ...

  9. HDU 2154 跳舞毯 | DP | 递推 | 规律

    Description 由于长期缺乏运动,小黑发现自己的身材臃肿了许多,于是他想健身,更准确地说是减肥. 小黑买来一块圆形的毯子,把它们分成三等分,分别标上A,B,C,称之为“跳舞毯”,他的运动方式是 ...

随机推荐

  1. 1. 源码分析---SOFARPC可扩展的机制SPI

    这几天离职在家,正好没事可以疯狂的输出一下,本来想写DUBBO的源码解析的,但是发现写DUBBO源码的太多了,所以找一个写的不那么多的框架,所以就选中SOFARPC这个框架了. SOFARPC是蚂蚁金 ...

  2. 挂起(suspend)与线程阻塞工具类LockSupport

    挂起(suspend)与线程阻塞工具类LockSupport 一般来说是不推荐使用suspend去挂起线程的,因为suspend在导致线程暂停的同时,并不会去释放任何锁资源. 如果其他任何线程想要访问 ...

  3. java文字转语音播报功能的实现方法

    java文字转语音播报功能的实现方法 一.pom.xml引入jar包依赖 <!-- https://mvnrepository.com/artifact/com.jacob/jacob 文字转语 ...

  4. Java小白进阶之值传递-引用传递

    class ClassA{ int value;//成员变量 } public class TestClassA{ public static void main(String args[]){ in ...

  5. H5中的history方法Api介绍

    最近公司在做一个微信公众号,看了项目源码,看到项目中用到了history的Api来进行控制浏览器的历史记录及前进/后退键: 下面来跟大家一起来捋捋history的Api方法和使用: history.p ...

  6. 手写Struts,带你深入源码中心解析

    个人剖析,不喜勿喷 扫码关注公众号,不定期更新干活 在此申明本博文并非原创,原文:http://blog.csdn.net/lenotang/article/details/3336623,本文章是在 ...

  7. IntelliJ IDEA 激活(最新)

    注:此文以 Mac 为例,Windows 的激活方法也大同小异.如果不差钱的话,建议购买正版! 1.下载安装 直接通过下面的链接到官网下载最新的 Ultimate 版本即可: https://www. ...

  8. (十三)c#Winform自定义控件-导航菜单

    前提 入行已经7,8年了,一直想做一套漂亮点的自定义控件,于是就有了本系列文章. 开源地址:https://gitee.com/kwwwvagaa/net_winform_custom_control ...

  9. 自然语言处理(NLP)的一般处理流程!

    1. 什么是NLP 自然语言处理 (Natural Language Processing) 是人工智能(AI)的一个子领域.自然语言处理是研究在人与人交互中以及在人与计算机交互中的语言问题的一门学科 ...

  10. React Native 生命周期及相关方法小技巧使用

    ES6 生命周期图解 很多文章里的图解,第一步是 getDefaultProps , 第二步是 getinitialstate ,这是 ES5 的写法; 实际上ES6 中 getinitialstat ...