• CountDownLatch

CountDownLatch是用来线程计数的。等待一组线程全部执行完后再本线程继续执行。如:A线程需要等待B、C和D(由初始化CountDownLatch参数觉得等待多少个线程)线程执行完后再执行。

主要的方法:

// 构造方法,count决定等待多少个线程
public CountDownLatch(int count)
// 等待线程完成数减1
public void countDown()
// 调用await本线程会挂起,当等待线程未完成数为0,即countDown调用次数等于构造方法参数值时会被唤醒
public void await()
public boolean await(long timeout, TimeUnit unit)

以下是CountDownLatch的用法:

public class CountDownLatchTest {
public static void main(String[] args) {
final CountDownLatch countDownLatch = new CountDownLatch(2);
for (int i = 0; i < 2; i++) {
new Thread(() -> {
try {
String name = Thread.currentThread().getName();
System.out.println("子线程" + name + "正在运行中......");
TimeUnit.SECONDS.sleep(5);
System.out.println("子线程" + name + "执行完毕");
countDownLatch.countDown();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}).start();
} try {
System.out.println("======等待两个子线程执行完毕");
// 只有子线程执行完毕个数等于CountDownLatch初始化个数才会继续执行await后面代码
countDownLatch.await();
System.out.println("两个子线程都执行完毕!!!!!!");
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} System.out.println("主线程继续执行中。。。。。。。。");
}
}

结果:

子线程Thread-0正在运行中......
======等待两个子线程执行完毕
子线程Thread-1正在运行中......
子线程Thread-1执行完毕
子线程Thread-0执行完毕
两个子线程都执行完毕!!!!!!
主线程继续执行中。。。。。。。。
  • CyclicBarrier

CyclicBarrier 设置一个障碍点,让同组线程到达改点的线程等待本组未达到该点的线程,同组全部线程到达该点才越过障碍物释放资源,让其它组循环利用该对象。

主要方法:

// 构造方法设置同组线程数
public CyclicBarrier(int parties)
// 构造方法设置同组线程数;全部达到障碍物时执行barrierAction函数
public CyclicBarrier(int parties, Runnable barrierAction)
// 某个线程调用await时挂起,需要等同组所有线程到达才能唤醒
public int await() throws InterruptedException, BrokenBarrierException

以下是 CyclicBarrier 的用法:

/**
* Created on 18/3/15 14:40.
*
* @author wolf
*/
public class CyclicBarrierTest {
public static void main(String[] args) {
int n = 3;
CyclicBarrier barrier = new CyclicBarrier(n);
for (int i = 0; i < 3; i++) {
new Worker(barrier).start();
} try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(6);
System.out.println("--------讨厌的循环利用分割线------------");
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
} for (int i = 0; i < n; i++) {
new Worker(barrier).start();
}
} static class Worker extends Thread {
private CyclicBarrier barrier;
public Worker(CyclicBarrier barrier) {
this.barrier = barrier;
}
@Override
public void run() {
long startTime = System.currentTimeMillis();
String name = Thread.currentThread().getName();
System.out.println("线程 " + name + " 正在执行任务.......");
try {
int time = RandomUtils.nextInt(1, 5);
TimeUnit.SECONDS.sleep(time);
System.out.println("线程 " + name + " 执行任务完毕!!!用时:" + time);
barrier.await();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("线程 " + name + " 全部耗时:"+(System.currentTimeMillis()-startTime));
}
}
}
  • Semaphore

Semaphore 通过名字我们就知道这个计算信号量,也就是控制获取资源的许可证。

主要的方法:

// 构造方法设置可用资源的数量,即许可证的数量
public Semaphore(int permits)
// 构造方法设置可用资源的数量,即许可证的数量,fair 是否公平获得许可证,默认是先来后到公平的
public Semaphore(int permits, boolean fair)
// 同步获取许可证,
public void acquire() throws InterruptedException
// 尝试获取许可证,结果直接返回
public boolean tryAcquire()
// 尝试获取许可证,结果等待时间超时直接返回
public boolean tryAcquire(long timeout, TimeUnit unit)
// 释放许可证,可给其它等待线程使用
public void release()

以下是 Semaphore 用法:

public class SemaphoreTest {
public static void main(String[] args) {
int no = 5;
Semaphore semaphore = new Semaphore(2);
for (int i = 0; i < no; i++) {
new Worker(i, semaphore).start();
}
}
static class Worker extends Thread {
private int no;
private Semaphore semaphore;
public Worker(int no, Semaphore semaphore) {
this.no = no;
this.semaphore = semaphore;
}
@Override
public void run() {
try {
long startTime = System.currentTimeMillis();
semaphore.acquire();
System.out.println("worker " + this.no + " 获取许可证,开始工作....");
int time = RandomUtils.nextInt(1, 5);
TimeUnit.SECONDS.sleep(time);
semaphore.release();
System.out.println("worker " + this.no + " 完成工作,释放许可证!耗时:" + (System.currentTimeMillis() - startTime));
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}

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