封装缓动(变速)动画函数---增加任意多个属性&增加回调函数

回掉函数fn,在所有元素到达目的位置后,判断是否传入一个函数,有就调用 if(fn){fn()};

这样一次点击,产生多个动画

<!DOCTYPE html>
<html lang="en"> <head>
<meta charset="UTF-8">
<title>title</title>
<style>
* {
margin: 0;
padding: 0;
} div {
margin-top: 30px;
width: 200px;
height: 100px;
background-color: green;
position: absolute;
left: 0;
top: 0;
}
</style>
</head> <body>
<input type="button" value="移动到400px" id="btn1" />
<div id="dv">
</div>
<script src="common.js"></script>
<script>
//点击按钮,改变宽度到达一个目标值,高度到达一个目标值 //获取任意一个元素的任意一个属性的当前的值---当前属性的位置值
function getStyle(element, attr) {
return window.getComputedStyle ? window.getComputedStyle(element, null)[attr] : element.currentStyle[attr] || 0;
} //element---元素
//json---对象---多个属性及多个目标值
//fn---函数 function animate(element, json, fn) {
clearInterval(element.timeId);
element.timeId = setInterval(function () {
var flag = true;
for (var attr in json) {
var current = parseInt(getStyle(element, attr));
var target = json[attr];
var step = (target - current) / 10;
step = step > 0 ? Math.ceil(step) : Math.floor(step);
current += step;
element.style[attr] = current + "px";
if (current != target) {
flag = false;
}
}
if (flag) {
clearInterval(element.timeId);
if (fn) {
fn();
}
}
//测试代码
console.log("目标:" + target + ",当前:" + current + ",每次移动的步数" + step);
}, 20)
} my$("btn1").onclick = function () {
var json1 = { "width": 400, "height": 200, "left": 500, "top": 80 };
animate(my$("dv"), json1, function () {
var json2 = { "width": 200, "height": 100, "left": 200, "top": 120 };
animate(my$("dv"), json2, function () {
var json3 = { "width": 400, "height": 300, "left": 300, "top": 80 };
animate(my$("dv"), json3);
});
});
}; </script>
</body> </html>

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