更多相关文章,见本人的个人主页:zhongxiewei.com

变量

注释方式:// 注释在这里/* 注释在这里 */

整形变量的类型:

Type Alias for Allowed Values
sbyte System.SByte Integer between -2^7 and 2^7-1
byte System.Byte Integer between 0 and 2^8-1
short System.Int16 Integer between -2^15 and 2^15-1
ushort System.UInt16 Integer between 0 and 2^16-1
int System.Int32 Integer between -2^31 and 2^31-1
uint System.UInt32 Integer between 0 and 2^32-1
long System.Int64 Integer between -2^63 and 2^63-1
ulong System.UInt64 Integer between 0 and 2^64-1

浮点型:

Type Alias for Approx Min Value Approx Max Value
float System.Single 1.5x10-45 3.4x1038
double System.Double 5.0x10-324 1.7x10308
decimal System.Decimal 1.0x10-28 7.9x1028

其他简单类型:

Type Alias for Allowed Values
char System.Char Single Unicode char, between 0 and 65535
bool System.Boolean true or false
string System.String a sequence of characters

关于变量命名:

对于简单的变量可以采用camelCase格式,如:firstName,对于一些高级的变量可以采用PascalCase格式,如LastName,这是微软建议的。

字面常量:

true, false, 100, 100U, 100L, 100UL, 1.5F, 1.5, 1.5M, 'a', "hello"

verbatim, 逐字的常量:

"C:\\Temp\\mydir\\myfile.doc"等同于@"C:\Temp\mydir\myfile.doc",另外可以跨行输入字符串,如:

@"first line
second line
third line"

关于变量的使用,在很多变成语言中都有一个要求,就是在使用前必须进行初始化

表达式

操作符与C语言类似

操作符的顺序:

Precedence Operators
Highest ++, --(used as prefixes); (), +, -(unary), !, ~
  *,/,%
  +,-
  <<, >>
  <,>,<=,>=
  ==,!=
  &
  ^
  |
  &&
  ||
  =,*=,/=,%=,+=,-=,<<=,>>=,&=,^=,|=
Lowest ++,--(used as suffixes)

控制流

允许使用goto语句。条件表达式返回的类型必须是bool。如: if (10) return false; // 这句话是不能通过编译的

在使用switch-case的时候,有一点和c++的用法是不同的,如:

switch(testVar)
{
case var1:
// execute code
... // 如果这里没有break语句的话,编译器是不能通过的,而在c++中可以,
// 如果想要让它继续执行下面的case,必须加上“goto case var2;”语句
// 当然如果case var1下面没有执行语句的话,也是合理的
case var2:
// execute code
...
break;
default:
break;
}

循环语句和C++类似

更多变量相关

类型转换

Type Can safely be converted to
byte short,ushort,int,uint,long,ulong,float,double,decimal
sbyte short,int,long,float,double,decimal
short int,long,float,double,decimal
ushort int,uint,long,ulong,float,double,decimal
int long,float,double,decimal
uint long,ulong,float,double,decimal
long float,double,decimal
ulong float,double,decimal
float double
char ushort,int,uint,long,ulong,float,double,decimal

除了以上的隐式转换之外,还存在显示转换。为了防止溢出发生,可以用checked(expression)表达式进行处理,如:

byte destVar;
short srcVar = ;
destVar = checked((byte)srcVar);

或是在项目的选项中,直接开启默认转换检测机制。如下图所示:

一些复杂的变量类型

Enumeration

定义一个enum,如下:

enum orientation : byte // byte能够被其他的整型类型,如int,long等替换
{
north,
south,
east,
west
}

那么声明一个枚举类型采用的方法为:orientation myDirect = orientation.north;;直接输出myDirect的结果为:north。想要输出它所表示的byte类型的具体数值,就必须采用显示的类型转换:(byte)myDirect

也可以将“north”字符串转换成枚举类型,采用的方式稍微复杂,具体如下:

string myStr = "north";
orientation myDirect = (orientation)Enum.Parse(typeof(orientation), myStr);

struct

struct类型和C++不同的是,变量的类型默认不是public的。而是private的。

Arrays

数组的声明方式如下:<baseType>[] <name>;,如:int[] myIntArray = {1,2,3};int[] myIntArray = new int[5];。不能够采用如下的方式进行声明:<baseType> <name>[];

多维数组的语法结构也有其特殊性。声明方式如下:<baseType>[,] <name>;,如:double[,] hillHeight = new double[3,4];。在多维数组中各个数据的排序顺序为行优先排序,如:

double[,] hillHeight = {{,,,}, {,,,}, {,,,}};
foreach (double height in hillHeight)
{
Console.WriteLine("{0}", height);
}
// 输出结果依次为:
// [0,0]
// [0,1]
// ...

在当每一行的数据量不相等的时候,可以使用Arrays of Arrays。在使用数组的数组的时候,不能像多维数组一样进行使用,如:

int[][] jagged;
jagged = new int[][]; // 在编译的过程中会出现’cannot implicitly convert type 'int' to 'int[][]'的错误

有两种方式可以用来实现声明。如:

jagged = new int[][];
jagged[] = new int[];
jagged[] = new int[]; // or like below
jagged = {new int[] {,,}, new int[] {}, new int[] {,,,}};

在对其进行遍历的时候也需要注意,不能采用如下的方式:

foreach (int val in jagged) // 出现编译错误,不能将int[]转换成int
{
Console.WriteLine(val);
} // 于是应该更改为如下方式: foreach (int[] valArray in jagged)
{
foreach (int val in valArray)
{
Console.WriteLine(val);
}
}

对String的操作

string str=" hello world ";常见的有: str.Trim();,str.TrimStart(),str.TrimEnd(),str.ToLower(),str.PadLeft(10, '-'),str.Split({' '})

练习

  1. 逆序输出字符串,递归的方式完成
public static void printReverse(string str, int i)
{
if (i < str.Length)
{
printReverse(str, i + );
Console.Write(str.Substring(i, ));
} return;
}
 

基本概念----Beginning Visual C#的更多相关文章

  1. Events基本概念----Beginning Visual C#

    span.kw { color: #007020; font-weight: bold; } code > span.dt { color: #902000; } code > span. ...

  2. 与类相关基本概念----Beginning Visual C#

    span.kw { color: #007020; font-weight: bold; } code > span.dt { color: #902000; } code > span. ...

  3. Windows Programming ---- Beginning Visual C#

    span.kw { color: #007020; font-weight: bold; } code > span.dt { color: #902000; } code > span. ...

  4. 函数----Beginning Visual C#

    span.kw { color: #007020; font-weight: bold; } code > span.dt { color: #902000; } code > span. ...

  5. visual formatting model (可视化格式模型)【持续修正】

    概念: visual formatting model,可视化格式模型 The CSS visual formatting model is an algorithm that processes a ...

  6. 用于 Visual Studio 和 ASP.NET 的 Web 应用程序项目部署常见问题

    https://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/ee942158(v=vs.110).aspx#can_i_exclude_specific_files_or_fol ...

  7. Visual Studio 2012 开发环境配置+控制台工具+桌面应用程序

    一.界面布局视图设置 1.窗口的布局.控制台窗口运行恢复到开发环境的设置方法 也可以保存好设好的个性化设置,导入设置: 2.视图|服务器资源管理器(sever explorer) 可以访问数据源.服务 ...

  8. Visual Basic了解

    Visual Basic是一种由微软公司开发的结构化的.模块化的.面向对象的.包含协助开发环境的事件驱动为机制的可视化程序设计语言.这是一种可用于微软自家产品开发的语言.它源自于Basic编程语言.V ...

  9. Web 应用程序项目与 Visual Studio 中的网站项目的异同

    要查看英语原文,请勾选“英语”复选框.也可将鼠标指针移到文本上,在弹出窗口中显示英语原文. 翻译 英语 本文档已存档,并且将不进行维护. Web 应用程序项目与 Visual Studio 中的网站项 ...

随机推荐

  1. tomcat相关

    一.下面这篇文章介绍了tomcat log相关内容 http://blog.csdn.net/cowmich/article/details/8173005

  2. MySQL5.6 GTID新特性实践

    MySQL5.6 GTID新特性实践 GTID简介 搭建 实验一:如果slave所需要事务对应的GTID在master上已经被purge了 实验二:忽略purged的部分,强行同步 本文将简单介绍基于 ...

  3. GIT和SVN之间的区别及基本操作对比

    1)GIT是分布式的,SVN不是: 这是GIT和其它非分布式的版本控制系统,例如 SVN,CVS等,最核心的区别.如果你能理解这个概念,那么你就已经上手一半了.需要做一点声明,GIT并不是目前第一个或 ...

  4. eclipse 中的注释 快捷键

    (1)Ctrl+Space  说明:内容助理.提供对方法,变量,参数,javadoc等得提示, 应运在多种场合,总之需要提示的时候可先按此快捷键. 注:避免输入法的切换设置与此设置冲突 (2)Ctrl ...

  5. 浏览器访问Servlet

    浏览器访问Servlet1.指定一个Servlet路径(                     在web.xml :              <servlet>             ...

  6. 谈asch系统的共识机制与容错性

    本文章出自:http://blog.asch.so/,转载请注明出处. 0 前言 我曾分析了DPOS算法的漏洞并且模拟了一个简单的攻击的方法,然后实现了一个简化的PBFT算法模型试图去修复该漏洞,并且 ...

  7. 《Linux内核设计与实现》读书笔记 第十八章 调试

    第十八章调试 18.1 准备开始          需要准备的东西: l  一个bug:大部分bug通常都不是行为可靠而且定义明确的 l  一个藏匿bug的内核版本:找出bug首先出现的版本 l  相 ...

  8. EF 连接sql2000

    正常连接会提示版本低 可以先用ef连接高版本的sql然后新建好EDMX文件后,在右键xml方式打开,把ProviderManifestToken="2008" 改为2000 然后再 ...

  9. Android零散

    2016-03-13 Android零散 ListView中嵌套GridView 要实现分组列表这样的效果:点击ListView中的分组名称,即展开此分组显示其包含的项目.使用ExpandableLi ...

  10. Unity 5.3.5p8 C#编译器升级

    Unity 5.3.5p8的C#编译器升级 注意:该版本是单独升级C#编译器的测试版!请使用文中提供的下载链接! 基于Unity 5.3.5p8的C#编译器升级!下载链接 试用该版本前请先备份项目,遇 ...