• 隐式使用工作项
#include <iostream>
#include <windows.h> int g_nCount = ;
VOID NTAPI SimpleCallback(PTP_CALLBACK_INSTANCE pInstance, PVOID pvContext)
{
g_nCount++;
printf("test:%d\n", g_nCount);
} void main()
{
int nCount = ;
PTP_SIMPLE_CALLBACK pFunc = SimpleCallback;
while ( != nCount)
{
TrySubmitThreadpoolCallback(pFunc, NULL, NULL); nCount--;
}
getchar();
}

通过结果观察发现,利用了线程池,输出并非有序:

显式地控制工作项

void main()
{
g_pWorkItem = CreateThreadpoolWork(TaskHandler, NULL, NULL);
if (NULL == g_pWorkItem)
{
return;
}
int nCount = ;
while (nCount)
{
SubmitThreadpoolWork(g_pWorkItem);
nCount--;
}
WaitForThreadpoolWorkCallbacks(g_pWorkItem, FALSE);
CloseThreadpoolWork(g_pWorkItem);
getchar();
}

如果改为下面这样,则会报错:

int g_nCount = ;
PTP_WORK g_pWorkItem = NULL; void NTAPI TaskHandler(PTP_CALLBACK_INSTANCE Instance, PVOID Context, PTP_WORK work)
{
g_nCount++;
printf("test:%d..\n", g_nCount);
} unsigned int _stdcall testthread(PVOID pParam)
{
int nCount = ;
while (nCount)
{
SubmitThreadpoolWork(g_pWorkItem);
nCount--;
} return ;
} void main()
{
g_pWorkItem = CreateThreadpoolWork(TaskHandler, NULL, NULL);
if (NULL == g_pWorkItem)
{
return;
}
  _beginthreadex(NULL, 0, testthread, NULL, 0, NULL);
WaitForThreadpoolWorkCallbacks(g_pWorkItem, FALSE);
CloseThreadpoolWork(g_pWorkItem);
getchar();
}

因为据书上说,只能取消或等待本线程中的工作项。

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