1、流程控制:if switch

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title></title>
</head>
<body>
<h2>我是2级标题</h2>
</body> <script type="text/javascript"> //if语句 如果()。。。。 var ji = 20;
if(ji>=20){
console.log('恭喜你,吃鸡成功,大吉大利')
}else{
console.log('很遗憾 下次继续努力') } // if (true) {
//
// }else if(true){
//
// }else if(true){
//
// }else{
//
// } // alert(222)
//浏览器解析代码的顺序 是从上往小执行 //考试系统录入 var math = 90;
var english = 85;
var sum = 485; //1.模拟 如果总分 >400 并且数学成绩 >89分 被清华大学录入
//逻辑与&& 两个条件都成立的时候 才成立
if(sum>400 && math>90){
console.log('清华大学录入成功')
}else{
alert('高考失利')
} //2.模拟 如果总分>400 或者你英语大于85 被复旦大学录入
//逻辑或 只有有一个条件成立的时候 才成立
/*
if(sum>500 || english>85){
alert('被复旦大学录入')
}else{
alert('高考又失利了')
}
*/ if (sum>500 || (math+english)>170) {
alert(22)
} </script>
</html>

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title></title>
</head>
<body>
</body>
<script type="text/javascript"> //switch var gameScore = 'good1111'; //case switch(gameScore){ // case表示一个条件 满足这个条件就会走进来 遇到break跳出
case 'good':
console.log('玩的很好')
//break表示退出
break;
case 'better':
console.log('玩的老牛逼了')
break;
case 'best':
console.log('恭喜你 吃鸡成功')
break; default:
console.log('很遗憾') }
// alert(1)
</script>
</html>

2、循环:while for do while

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title></title>
</head>
<body>
</body> <script type="text/javascript">
//whilex循环 //1.初始化循环变量 2.判断循环条件 3、更新循环变量
var i = 1; while(i<=9){
// console.log(i) i = i+1;
} //练习 //将 1-100之间的所有是3的倍数 输出出来
var j = 1;
while (j<=100){
if(j%3===0){
console.log(j)
}
j++; }
</script>
</html>

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title></title>
</head>
<body>
</body>
<script type="text/javascript"> ////1.初始化循环变量 2.判断循环条件 3、更新循环变量 //不管有没有满足while中的条件do里面的代码都会走一次
var i = 3;
do{ console.log(i)
i++; }while (i<10)
</script>
</html>

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title></title>
</head>
<body>
</body>
<script type="text/javascript"> //for循环
//1.初始化 2.循环条件 3.更新循环变量 // for(var i = 1;i<=10;i++){
// console.log(i)
// } // 1-100之间所有的偶数
for(var i = 1;i<=100;i++){
if(i%2==0){
//是偶数
console.log(i)
}
} //1.计算1-100之间所有数的和
var sum = 0;
for(var j = 1;j<=100;j++){
sum = sum+j
}
console.log(sum) //2.
/*
*
**
***
**** */ // document.write('*') //双重for循环
for(var i=1;i<=3;i++){ for(var a=0;a<6;a++){
document.write('*')
} document.write('<br>')
} //在浏览器中输出直角三角形 6行 等边三角形 使用python语言和js语言输出 </script>
</html>

3.输出直角三角形

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title></title>
</head>
<body>
</body> <script type="text/javascript">
/*
直角三角形
* 1
** 2
***
****
*****
******
*/
/*
等边三角形
* 2*1-1
*** 2*2-1
***** 2*3-1
******* 2*4-1
********* 2*5-1
*********** 2*6-1
*/ /*
for(var i=1;i<=6;i++){
for(var j=1;j<=i;j++){
document.write("*")
} document.write('<br>')
}
*/
for(var i=1;i<=6;i++){ //行数 //控制我们的空格数
for(var s=i;s<6;s++){
document.write('&nbsp;')
}
// document.write('0') for(var j=1;j<=2*i-1;j++){
document.write('*')
}
document.write('<br>') } </script>
</html>

16-[JavaScript]-ECMAScript 2的更多相关文章

  1. JavaScript ECMAScript版本介绍

    1. 介绍 1.1 什么是ECMAScript ECMAScript,简称ES,是由Ecma国际(前身为欧洲计算机制造商协会,英文名称是European Computer Manufacturers ...

  2. JavaScript ~~ECMAScript

    一.JavaScript 简介 HTML:从语义的角度,描述页面结构 CSS:从审美的角度,描述样式(美化页面) JavaScript:从交互的角度,描述行为(提升用户体验) 2.JavaScript ...

  3. 16 Javascript

    网上找网页模板: 1.HTML模板 2.BootStrap 前面内容总结 HTML 标签:块级,行内 CSS 后台管理布局 position: fixed  ---永远固定在窗口的某个位置 relat ...

  4. (2017.10.16) javascript 数据类型转换与操作

    javascript 有 5 种基本数据类型:undefined.null.Boolean.String.Number,还有1 种较复杂的数据类型 Object:各种类型之间可以相互转换,其中有些有趣 ...

  5. 16 JavaScript计时事件&显示时钟

    计时事件:JavaScript设定一定的时间间隔之后来执行代码 window.setInterval("JavaScript function",millisecons):间隔指定 ...

  6. ECMAscript v.s. Javascript

    ECMAscript是一种中性的语言,中性表示与所处环境(宿主环境)无关(客户端/服务器/浏览器),它仅仅是一个纯粹意义上的语言. ECMAscript-262定义了这门语言的基础,或者说规则(比如说 ...

  7. JavaScript(ECMAScript) with 语句

    有同事,爱尝鲜,JavaScript ECMAScript with 语句,找了半天不知道局部变量的出处,原来是with语句搞得鬼. http://www.w3school.com.cn/js/pro ...

  8. JavaScript之ECMAScript

    JavaScript脚本语言, 运行在浏览器上,无需编译, 轻量级的语言. 功能:让页面有执行逻辑的功能, 可以产生一些动态的效果 JavaScript = ECMAScript + BOM + DO ...

  9. JavaScript第一天

    1.静态的网页技术和动态的网页技术 静态网页是相对于动态网页而言,是指没有后台数据库.不含程序和不可交互的网页.你编的是什么它显示的就是什么.不会有任何改变.静态网页相对更新起来比较麻烦,适用于一般更 ...

  10. javascript基础部分

    javascript基础部分 1  数据类型: 基础数据类型(通过typeof来检测):Number,string,undefined,null,boolean,function typeof只能检测 ...

随机推荐

  1. 退出全屏监听ESC事件

    fullscreenchange事件 fullscreenchange:当窗口大小改变时触发 isFullscreen:全局变量 window.addEventListener("fulls ...

  2. [UI] Article intro effects

    Article intro effects http://freebiesbug.com/code-stuff/article-intro-effects/

  3. jQuery插件实例二:年华时代插件ReturnTop回到首页

    这个插件功能在于当网页内容高度很高时,方便用户快速回到顶部.核心在于对屏幕高度的获取,定时器的使用,在引用代码后,只使用$.nhsd.returnTop();即可实现效果 效果图: 代码: ; fun ...

  4. hibernate设置了not-null 为什么无效?

    因为设错地方了! 错误--写在了property标签里 <property name="password" type="string" length=&q ...

  5. SpringBoot整合Redis初实践

    Redis是一个开源(BSD许可),内存存储的数据结构服务器,可用作数据库,高速缓存和消息队列代理. 有时,为了提升整个网站的性能,在开发时会将经常访问的数据进行缓存,这样在调用这个数据接口时,可以提 ...

  6. jQuery: 刨根问底 attr and prop两个函数的区别

    In this short post I will explain the difference between attributes and properties in HTML. The .pro ...

  7. jquery环形3D立体旋转特效

      jquery环形3D立体旋转特效 作者/代码整理:站长素材  (转载请附加本文地址,带有“懒人原生”字样的谢绝转载)发布日期:2013-07-20   立体效果比较强的jquery特效,周围小图组 ...

  8. Oracle 空间查询, 数据类型为 sdo_geometry

    因网上搜索到的相关资料大部分都是关于sdo_geometry的介绍和以及通过sql语句添加要素,查询要素等等.没有找到存储过程相关的例子,所以只好自己动手啦. 准备 环境:windowsxp系统,安装 ...

  9. linux 用户和组及文件权限的相关内容

    1.添加用户(只有管理员用户或具有管理员权限的用户可以添加删除用户) useradd  用户名 (laoda)  新创建用户后home下会多一个laoda的目录 ,此目录中存放的是laoda用户相关的 ...

  10. 【转】Android中获取应用程序(包)的信息-----PackageManager的使用(一)

    转载请注明出处:http://blog.csdn.net/qinjuning       本节内容是如何获取Android系统中应用程序的信息,主要包括packagename.label.icon.占 ...