16-[JavaScript]-ECMAScript 2
1、流程控制:if switch
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title></title>
</head>
<body>
<h2>我是2级标题</h2>
</body> <script type="text/javascript"> //if语句 如果()。。。。 var ji = 20;
if(ji>=20){
console.log('恭喜你,吃鸡成功,大吉大利')
}else{
console.log('很遗憾 下次继续努力') } // if (true) {
//
// }else if(true){
//
// }else if(true){
//
// }else{
//
// } // alert(222)
//浏览器解析代码的顺序 是从上往小执行 //考试系统录入 var math = 90;
var english = 85;
var sum = 485; //1.模拟 如果总分 >400 并且数学成绩 >89分 被清华大学录入
//逻辑与&& 两个条件都成立的时候 才成立
if(sum>400 && math>90){
console.log('清华大学录入成功')
}else{
alert('高考失利')
} //2.模拟 如果总分>400 或者你英语大于85 被复旦大学录入
//逻辑或 只有有一个条件成立的时候 才成立
/*
if(sum>500 || english>85){
alert('被复旦大学录入')
}else{
alert('高考又失利了')
}
*/ if (sum>500 || (math+english)>170) {
alert(22)
} </script>
</html>
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title></title>
</head>
<body>
</body>
<script type="text/javascript"> //switch var gameScore = 'good1111'; //case switch(gameScore){ // case表示一个条件 满足这个条件就会走进来 遇到break跳出
case 'good':
console.log('玩的很好')
//break表示退出
break;
case 'better':
console.log('玩的老牛逼了')
break;
case 'best':
console.log('恭喜你 吃鸡成功')
break; default:
console.log('很遗憾') }
// alert(1)
</script>
</html>
2、循环:while for do while
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title></title>
</head>
<body>
</body> <script type="text/javascript">
//whilex循环 //1.初始化循环变量 2.判断循环条件 3、更新循环变量
var i = 1; while(i<=9){
// console.log(i) i = i+1;
} //练习 //将 1-100之间的所有是3的倍数 输出出来
var j = 1;
while (j<=100){
if(j%3===0){
console.log(j)
}
j++; }
</script>
</html>
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title></title>
</head>
<body>
</body>
<script type="text/javascript"> ////1.初始化循环变量 2.判断循环条件 3、更新循环变量 //不管有没有满足while中的条件do里面的代码都会走一次
var i = 3;
do{ console.log(i)
i++; }while (i<10)
</script>
</html>
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title></title>
</head>
<body>
</body>
<script type="text/javascript"> //for循环
//1.初始化 2.循环条件 3.更新循环变量 // for(var i = 1;i<=10;i++){
// console.log(i)
// } // 1-100之间所有的偶数
for(var i = 1;i<=100;i++){
if(i%2==0){
//是偶数
console.log(i)
}
} //1.计算1-100之间所有数的和
var sum = 0;
for(var j = 1;j<=100;j++){
sum = sum+j
}
console.log(sum) //2.
/*
*
**
***
**** */ // document.write('*') //双重for循环
for(var i=1;i<=3;i++){ for(var a=0;a<6;a++){
document.write('*')
} document.write('<br>')
} //在浏览器中输出直角三角形 6行 等边三角形 使用python语言和js语言输出 </script>
</html>
3.输出直角三角形
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title></title>
</head>
<body>
</body> <script type="text/javascript">
/*
直角三角形
* 1
** 2
***
****
*****
******
*/
/*
等边三角形
* 2*1-1
*** 2*2-1
***** 2*3-1
******* 2*4-1
********* 2*5-1
*********** 2*6-1
*/ /*
for(var i=1;i<=6;i++){
for(var j=1;j<=i;j++){
document.write("*")
} document.write('<br>')
}
*/
for(var i=1;i<=6;i++){ //行数 //控制我们的空格数
for(var s=i;s<6;s++){
document.write(' ')
}
// document.write('0') for(var j=1;j<=2*i-1;j++){
document.write('*')
}
document.write('<br>') } </script>
</html>
16-[JavaScript]-ECMAScript 2的更多相关文章
- JavaScript ECMAScript版本介绍
1. 介绍 1.1 什么是ECMAScript ECMAScript,简称ES,是由Ecma国际(前身为欧洲计算机制造商协会,英文名称是European Computer Manufacturers ...
- JavaScript ~~ECMAScript
一.JavaScript 简介 HTML:从语义的角度,描述页面结构 CSS:从审美的角度,描述样式(美化页面) JavaScript:从交互的角度,描述行为(提升用户体验) 2.JavaScript ...
- 16 Javascript
网上找网页模板: 1.HTML模板 2.BootStrap 前面内容总结 HTML 标签:块级,行内 CSS 后台管理布局 position: fixed ---永远固定在窗口的某个位置 relat ...
- (2017.10.16) javascript 数据类型转换与操作
javascript 有 5 种基本数据类型:undefined.null.Boolean.String.Number,还有1 种较复杂的数据类型 Object:各种类型之间可以相互转换,其中有些有趣 ...
- 16 JavaScript计时事件&显示时钟
计时事件:JavaScript设定一定的时间间隔之后来执行代码 window.setInterval("JavaScript function",millisecons):间隔指定 ...
- ECMAscript v.s. Javascript
ECMAscript是一种中性的语言,中性表示与所处环境(宿主环境)无关(客户端/服务器/浏览器),它仅仅是一个纯粹意义上的语言. ECMAscript-262定义了这门语言的基础,或者说规则(比如说 ...
- JavaScript(ECMAScript) with 语句
有同事,爱尝鲜,JavaScript ECMAScript with 语句,找了半天不知道局部变量的出处,原来是with语句搞得鬼. http://www.w3school.com.cn/js/pro ...
- JavaScript之ECMAScript
JavaScript脚本语言, 运行在浏览器上,无需编译, 轻量级的语言. 功能:让页面有执行逻辑的功能, 可以产生一些动态的效果 JavaScript = ECMAScript + BOM + DO ...
- JavaScript第一天
1.静态的网页技术和动态的网页技术 静态网页是相对于动态网页而言,是指没有后台数据库.不含程序和不可交互的网页.你编的是什么它显示的就是什么.不会有任何改变.静态网页相对更新起来比较麻烦,适用于一般更 ...
- javascript基础部分
javascript基础部分 1 数据类型: 基础数据类型(通过typeof来检测):Number,string,undefined,null,boolean,function typeof只能检测 ...
随机推荐
- Linux man 命令详细介绍
知道linux帮助文件(man-pages,手册页)一般放在,$MANPATH/man 目录下面,而且按照领域与语言放到不同的目录里面. 看了上一章,要找那个命令使用相关手册,只要我们按照领域区分,到 ...
- 对MBProgressHUD进行二次封装并精简使用
对MBProgressHUD进行二次封装并精简使用 https://github.com/jdg/MBProgressHUD 几个效果图: 以下源码是MBProgressHUD支持最新的iOS8的版本 ...
- How To create extension in Hybris(创建Hybris的扩展)
How To create extension in Hybris What is an extension? An extension is an encapsulated piece of the ...
- Mysql数据库字符集问题
修改mysql数据库的默认编码方式 修改my.ini文件 加上 default-character-set=gb2312 设定数据库字符集 alter database da_name default ...
- 前端统计利器:Sentry & Matomo
今天主要说下两款前端统计工具的使用,Sentry & Matomo.以下主要是统计代码接入方式,因此使用前提是你已经在自己的服务器上搭建好了Sentry和Matomo的服务器 Sentry统计 ...
- 基于 Webpack 4 搭建 Vue 开发环境
自从工作之后,就已经很久没有写过博客了.时间被分割得比较碎,积累了一段时间的学习成果,才写下了这篇博客. 之前有写过 Webpack4 的文章,但是都比较偏入门,唯一的一篇实战篇 -- 基于Webpa ...
- HashMap,LinkedHashMap和Hashtable类的深入剖析与理解
上一篇文章写了一些关于HashMap以及HashMap的线程安全问题,这篇文章再来说说Map系列中HashMap,LinkedHashMap和Hashtable三者之间的差异以及该注意的地方. Has ...
- 【洛谷】【st表+模拟】P1311 选择客栈
[题目描述:] 丽江河边有n 家很有特色的客栈,客栈按照其位置顺序从 1 到n 编号.每家客栈都按照某一种色调进行装饰(总共 k 种,用整数 0 ~ k-1 表示),且每家客栈都设有一家咖啡店,每家咖 ...
- Day4 MySql触发器视图索引以及设计优化
触发器 MySQL包含对触发器的支持.触发器是一种与表操作有关的数据库对象,当触发器所在表上出现指定事件时,将调用该对象,即表的操作事件触发表上的触发器的执行. 通过事件触发,不能传参 语法 CREA ...
- Day17 多线程编程
基本概念 进程:内存中正则运行的一个应用程序.一个进程包含多个线程. 线程:进程中的一个执行流程. 多线程:有两个或两个以上的并发执行流程. 线程的声明周期 说明: 1. 新建状态(New) ...