go数据类型之基本类型
基本数据类型
数值型
整数
- int 64位操作系统默认为int64,32位操作系统为int32,但是类型检查时时int
- int8 (byte 1字节)
- int16 (short 2字节)
- int32 (int 4字节)
- int64 (long 8字节)
uint uint8 uint16 uint32 uint64 代表无符号int 无符号只能表示正数
无符号的表示范围更大,因为表示数值得位多1
int8
-2^(8-1) ~ 2^(8-1) -1
uint8
0~ 2^8
整数使用的细节
根据需求使用int,uint,比如表示人的年龄用uint比int好
自动推导整数就是int,比如 a:=2 这里a是int,在64位操作系统中就是int64
保小不保大,在确保程序正确运行情况下,尽量使用占用空间较小的数据类型,比如人的年龄 uint8,0到255足够
bit是计算机中最小存储单位
byte是计算机中基本存储单元 1byte=8bit
查看变量数据类型及占用字节大小
package main
import (
"fmt"
"unsafe"
)
func main() {
n1 := 12
var n2 int64 = 666
fmt.Printf("n1 type is %T, 占用字节数:%d \n", n1,unsafe.Sizeof(n1))
fmt.Printf("n1 type is %T, 占用字节数:%d \n", n2,unsafe.Sizeof(n2))
}
// 输出结果
n1 type is int, 占用字节数:8
n1 type is int64, 占用字节数:8
浮点数
- float32 (4字节 float)
- float64 (8字节 double)
浮点数都是有符号的,注意没有float,只有float32和float64
浮点数=符号位+指数位+尾数位
尾数位可能丢失,造成精度损失
float64比float32表示的范围更大精度更高
浮点数使用细节
golang的浮点数有固定的范围和字段长度,不受具体os的影响
默认声明为float64
通常使用float64,因为精度高,开发中推荐使用float64
浮点数的科学计数法
4.223E2
=4.223* 10的2次方
E可以用小写e代替
4.251E-2
=4.251*10的-2次方
字符型
golang没有专门的char类型,一般用单个byte保存单个字母字符
1byte=8bit 一般说是8位
UTF-8编码中:1个英文字符或英文标点占1byte
1个中文汉字或一个中文标点占3byte
1byte不能存中文字符,utf8编码中一个汉字需要3字节
func main() {
var c3 byte = '狗'
fmt.Println(c3)
}
// 编译报错
# command-line-arguments
.\main.go:12:16: constant 29399 overflows byte
// 字符'狗'unicode码值是29399,byte的范围-128~127,所以overflows byte
// 想要保存中文字符怎么办? 用更大的数据类型 比如int
var cc int = '狗'
// Println(cc) 输出的是码值 29399 想输出字符需要Printf("%c",cc)
//-----------自动推导
c4 := '狗'
fmt.Printf("%c,%d byte,type is %T",c4, unsafe.Sizeof(c4), c4)
// -------------输出结果----
狗,4 byte,type is int32
字符型使用细节
- 如果保存ASCII表中的字符,保存到byte
- 如果保存的字符码值overflow byte,可以考虑用int,字符型自动推导类型时就会按码值大小选择int32或int64
- 默认输出的是字符对应的码值,想输出字符需要用
%c
- 允许字符转义,如
'\n'
表示一个换行符 - golang中的字符本质是一个整数,可以进行运算,如
'A'+23
字符型数据存储和读取过程
存储:字符 ->查码表 ->获取码值->将码值转二进制 ->保存
读取:二进制数据 ->转码值 ->查码表 -> 字符
布尔型
bool 类型的值只有true 和 false
bool占用1byte
bool用于逻辑判断
与int不兼容 不能转数字类型
字符串
其他语言的中:一串固定长度的字符连接起来的字符序列称为字符串,由字符(char)组成
golang字符串由单个字节连接起来构成的,由字节(byte)组成
str := "国际歌"
fmt.Println(len(str)) // 长度是9 java/python/js中长度是3
java的字符串是一个char数组,但是golang是没有char的
string在go中属于基本数据类型
不可变类型,字符串在各种编程语言中都是不可变的,因为字符使用场景太多,作为函数参数,hash表的key
等需求要求字符串高效、安全,可hash,所以设计成不可变类型
字符串两种表示形式
使用双引号
var name string ="Jack"
使用反引号
var Message = `I can not love \n golang\t any more!`
// 反引号中的字符串是原始字符串,就像python中的 r" something "
字符串使用细节
字符串拼接:
msg :="hello"+"world"
msg+="!!!!"
多行字符串拼接时+
号必须放在行尾,而不是下一行的行首
info := "asjdkljflskdf"+"adsfasdf"+
"xxxx"
不常用的几种基本类型
- uintptr 表示一个整数,长度与操作系统有关,可以保存指针地址
- rune int32的别名 用unicode码值保存
- complex64 complex128
基本数据类型的默认值
定义一个变量,未赋值,这个变量有默认值,这个值也称为零值。
DATA TYPE | DEFAULT VALUE |
---|---|
int | 0 |
float | 0.0 |
string | "" |
bool | false |
数值型相互转换
golang中的数据类型转换必须显示转换,没有自动转换
不像Java中小转大,低精度转高精度能自动转型
类型转换基本语法:T(v)
将变量v强制转换为T类型
var i int32 = 666
var f float32 = float32(i)
数据类型转换细节:
- golang小转大,大转小,低精度到高精度,高精度转低精度都要强制类型转换
- 被转换的是变量中保存的数据值,变量本身的数据类型不变,就像函数中的值传递
- 大转小时,比如int64一个比较大的数转int8,不会报错但是也不是希望的结果,会按溢出处理,转换时注意数据类型的取值范围
- 两个范围、精度不同的数据在一个表达式中运算时,结果是其中范围大,精度高的一个
string的类型转换
方式1:
fmt.Sprintf("%参数", 表达式) // 字符串格式化
// %c char
// %t bool
// %d 十进制整数
// %f 浮点数
方式2:
// 使用strconv包的函数
func FormatBool(b bool) string
func FormatInt(i int64, base int) string
func FormatUint()
func FormatFloat(f float64,fmt byte,prec,bitSize int)string
// 十进制 Atoi s->int Itoa int->s
// 字符串转其他 失败时有默认值
func ParseBool(str string)(value bool,err error)
func ParseInt(s string, base int, bitSize int)(i int64,err error )
func ParseUint()
func ParseFloat(s string, bitSize int)(f float64,err error)
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