IM——技术方案
一. 即时通讯技术方案
1. 第三方SDK: 环信, 融云, 网易云信, 腾讯
中小型公司/初创型: 建议使用第三方.
好处: 快, 符合快速开发的需求, 自己和后台人员不需要做什么操作
缺点: 你的数据会经过人家的服务器, 可能会不安全
2. 使用XMPP: XMPPFramework, 以前做即时通讯, 基本都在使用XMPP
好处: 源码开源, 可以自行拓展功能, 网上也有很多案例
缺点: 自己和后台人员需要做很多的操作(后台需要额外提供一些接口), 聊天服务器的稳定性可能不够好(看公司自己的运维人员技术是否够好), XML会耗流量
3. 自定义协议: 大型公司/专业即时通讯公司
好处: 接口可以自定义, 可以使用低流量的传输格式
缺点: 需要一定的自定义协议的经验, 包括对数据处理的经验, 对技术能力有一定的要求
二. 环信集成
1. 环信SDK介绍
环信V3版本使用了自定义协议
环信之前的版本是基于XMPP封装的
APP 服务器与环信服务器的集成
环信只是即时通讯的消息通道。环信本身不提供用户体系,环信既不保存任何 APP 业务数据,也不保存任何 APP 的用户信息。比如说,你的 APP 是一个婚恋交友 APP,那么你的 APP 用户的头像、昵称、身高、体重、三围、电话号码等信息是保存在你自己的 APP 业务服务器上,这些信息不需要告诉环信,环信也不想知道。
环信这样设计的目的有2个:
- 自己公司一定会有后台服务器, 可以存储用户的数据
- 用户数据非常核心, 不应该保存, 也不太敢存到其他地方
环信服务器提供了 REST API 服务用来集成用户和好友体系:
- 环信提供API, 快速将公司自己的账号体系, 转换成环信账号体系
- 环信也提供了好友体系(正常开发中, 不要使用.我们目前为了方便, 可以使用)
- 集成SDK
- 环信初始化&UI搭建
- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions
{
//AppKey:注册的AppKey,详细见下面注释。
//apnsCertName:推送证书名(不需要加后缀),详细见下面注释。
EMOptions *options = [EMOptions optionsWithAppkey:@"czbk#hmwechat"];
options.apnsCertName = nil;
[[EMClient sharedClient] initializeSDKWithOptions:options];
return YES;
}
// APP进入后台
- (void)applicationDidEnterBackground:(UIApplication *)application
{
//之后的消息, 应该发送远程推送
[[EMClient sharedClient] applicationDidEnterBackground:application];
}
// APP将要从后台返回
- (void)applicationWillEnterForeground:(UIApplication *)application
{
//之后的消息, 取消远程推送
[[EMClient sharedClient] applicationWillEnterForeground:application];
}
4. 注册&登录&退出
注册&登录
@ #warning 将来注册和登录, 应该调用服务器的接口, 这里只是为了方便测试, 使用的环信接口
- (IBAction)loginClick:(id)sender {
EMError *error = [[EMClient sharedClient] loginWithUsername:self.usernameTF.text password:self.passwordTF.text];
if (!error) {
NSLog(@"登录成功");
//跳转根控制器
UIStoryboard *mainSB = [UIStoryboard storyboardWithName:@"Main" bundle:nil];
HMTabBarController *tabBarC = [mainSB instantiateViewControllerWithIdentifier:@"HMTabBar"];
[UIApplication sharedApplication].keyWindow.rootViewController = tabBarC;
}
}
- (IBAction)registerClick:(id)sender {
/*
注册模式分两种,开放注册和授权注册。
只有开放注册时,才可以客户端注册。开放注册是为了测试使用,正式环境中不推荐使用该方式注册环信账号。
授权注册的流程应该是您服务器通过环信提供的 REST API 注册,之后保存到您的服务器或返回给客户端。
*/
EMError *error = [[EMClient sharedClient] registerWithUsername:self.usernameTF.text password:self.passwordTF.text];
if (error==nil) {
NSLog(@"注册成功");
}
}
退出&被动退出
- (void)tableView:(UITableView *)tableView didSelectRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath {
if (indexPath.section == 3) {
/*
退出登录分两种类型:主动退出登录和被动退出登录。
主动退出登录:调用 SDK 的退出接口;
被动退出登录:1. 正在登录的账号在另一台设备上登录;2. 正在登录的账号被从服务器端删除。
logout:YES: (远程推送)是否解除 device token 的绑定,在被动退出时 SDK 内部处理,需要调用退出方法。
*/
EMError *error = [[EMClient sharedClient] logout:YES];
if (!error) {
NSLog(@"退出成功");
//切换到登陆界面
UIStoryboard *mainSB = [UIStoryboard storyboardWithName:@"Main" bundle:nil];
HMLoginViewController *loginVC = [mainSB instantiateViewControllerWithIdentifier:@"HMLogin"];
[UIApplication sharedApplication].keyWindow.rootViewController = loginVC;
}
}
}
//添加回调监听代理:
[[EMClient sharedClient] addDelegate:self delegateQueue:nil];
#pragma mark - 被动退出
/*!
* 当前登录账号在其它设备登录时会接收到该回调
*/
- (void)userAccountDidLoginFromOtherDevice {
EMError *error = [[EMClient sharedClient] logout:NO];
if (!error) {
NSLog(@"退出成功");
//切换到登陆界面
UIStoryboard *mainSB = [UIStoryboard storyboardWithName:@"Main" bundle:nil];
HMLoginViewController *loginVC = [mainSB instantiateViewControllerWithIdentifier:@"HMLogin"];
[UIApplication sharedApplication].keyWindow.rootViewController = loginVC;
}
}
/*!
* 当前登录账号已经被从服务器端删除时会收到该回调
*/
- (void)userAccountDidRemoveFromServer {
EMError *error = [[EMClient sharedClient] logout:NO];
if (!error) {
NSLog(@"退出成功");
//切换到登陆界面
UIStoryboard *mainSB = [UIStoryboard storyboardWithName:@"Main" bundle:nil];
HMLoginViewController *loginVC = [mainSB instantiateViewControllerWithIdentifier:@"HMLogin"];
[UIApplication sharedApplication].keyWindow.rootViewController = loginVC;
}
}
5. 自动登录&自动重连
@\ #warning 将来注册和登录, 应该调用服务器的接口, 这里只是为了方便测试, 使用的环信接口
- (IBAction)loginClick:(id)sender {
EMError *error = [[EMClient sharedClient] loginWithUsername:self.usernameTF.text password:self.passwordTF.text];
if (!error) {
NSLog(@"登录成功");
//设置自动登录
[[EMClient sharedClient].options setIsAutoLogin:YES];
}
}
/*
自动登录在以下几种情况下会被取消:
用户调用了 SDK 的登出动作;
用户在别的设备上更改了密码,导致此设备上自动登录失败;
用户的账号被从服务器端删除;
用户从另一个设备登录,把当前设备上登录的用户踢出。
所以,在您调用登录方法前,应该先判断是否设置了自动登录,如果设置了,则不需要您再调用。
*/
//判断是否有自动登录
BOOL isAutoLogin = [EMClient sharedClient].options.isAutoLogin;
if (!isAutoLogin) {
//跳转登录界面
UIStoryboard *mainSB = [UIStoryboard storyboardWithName:@"Main" bundle:nil];
HMLoginViewController *loginVC = [mainSB instantiateViewControllerWithIdentifier:@"HMLogin"];
//如果是AppDelegate里, 切换控制器应该使用self.window
self.window.rootViewController = loginVC;
}
@\ #pragma mark - 自动重连
/*!
* SDK连接服务器的状态变化时会接收到该回调
*
* 有以下几种情况,会引起该方法的调用:
* 1. 登录成功后,手机无法上网时,会调用该回调
* 2. 登录成功后,网络状态变化时,会调用该回调
*
* @param aConnectionState 当前状态
*/
- (void)connectionStateDidChange:(EMConnectionState)aConnectionState {
NSLog(@"重连状态: %zd", aConnectionState);
//将来断网了可以弹出一些提示/或者UI发生一些改变, 让用户知道断网了
}
三. 好友关系
注:环信不是好友也可以聊天,不推荐使用环信的好友机制。如果你有自己的服务器或好友关系,请自己维护好友关系。
将来开发中, 记得使用公司的接口实现
1. 添加好友
#pragma mark - UITextFieldDelegate
- (BOOL)textFieldShouldReturn:(UITextField *)textField {
EMError *error = [[EMClient sharedClient].contactManager addContact:textField.text message:@"我想加您为好友"];
if (!error) {
NSLog(@"添加成功");
[self.navigationController popViewControllerAnimated:YES];
}
return YES;
}
//注册好友回调
[[EMClient sharedClient].contactManager addDelegate:self delegateQueue:nil];
2. 接受好友
#pragma mark - 好友添加
/*!
* 用户A发送加用户B为好友的申请,用户B会收到这个回调
*
* @param aUsername 用户名
* @param aMessage 附属信息
*/
- (void)friendRequestDidReceiveFromUser:(NSString *)aUsername
message:(NSString *)aMessage {
//这里暂时弹出一个提示框, 让用户选择同意, 或者拒绝
//同意好友请求
EMError *error = [[EMClient sharedClient].contactManager acceptInvitationForUsername:aUsername];
if (!error) {
NSLog(@"同意请求");
}
//拒绝好友请求
EMError *error = [[EMClient sharedClient].contactManager declineInvitationForUsername:aUsername];
if (!error) {
NSLog(@"拒绝请求");
}
}
/*!
@method
@brief 用户A发送加用户B为好友的申请,用户B同意后,用户A会收到这个回调
*/
- (void)friendRequestDidApproveByUser:(NSString *)aUsername {
UIAlertController *alertController = [UIAlertController alertControllerWithTitle:@"好友通知" message:[NSString stringWithFormat:@"%@已经成为您的好友", aUsername] preferredStyle:UIAlertControllerStyleAlert];
[self.window.rootViewController presentViewController:alertController animated:YES completion:nil];
dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(3 * NSEC_PER_SEC)), dispatch_get_main_queue(), ^{
[alertController dismissViewControllerAnimated:YES completion:nil];
});
}
/*!
@method
@brief 用户A发送加用户B为好友的申请,用户B拒绝后,用户A会收到这个回调
*/
- (void)friendRequestDidDeclineByUser:(NSString *)aUsername {
UIAlertController *alertController = [UIAlertController alertControllerWithTitle:@"好友通知" message:[NSString stringWithFormat:@"%@拒绝和您成为好友", aUsername] preferredStyle:UIAlertControllerStyleAlert];
[self.window.rootViewController presentViewController:alertController animated:YES completion:nil];
dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(3 * NSEC_PER_SEC)), dispatch_get_main_queue(), ^{
[alertController dismissViewControllerAnimated:YES completion:nil];
});
}
3. 好友列表
//暂时模拟实时刷新
- (void)viewDidAppear:(BOOL)animated {
[super viewDidAppear:animated];
//已进入就刷新好友数据
[self reloadContactData];
}
#pragma mark - 从服务器获取所有的好友
- (void)reloadContactData {
EMError *error = nil;
self.contactArray = [[EMClient sharedClient].contactManager getContactsFromServerWithError:&error];
[self.tableView reloadData];
}
- (UITableViewCell *)tableView:(UITableView *)tableView cellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath {
static NSString *cellID = @"contactCell";
UITableViewCell *cell = [tableView dequeueReusableCellWithIdentifier:cellID forIndexPath:indexPath];
cell.textLabel.text = self.contactArray[indexPath.row];
return cell;
}
添加好友
//发送通知, 让通讯录界面刷新
4. 删除好友
- (void)tableView:(UITableView *)tableView commitEditingStyle:(UITableViewCellEditingStyle)editingStyle forRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath {
if (editingStyle == UITableViewCellEditingStyleDelete) {
// 删除好友
//deleteContact: 要删除的用户
//isDeleteConversation: 是否删除对应的会话和消息 删除缓存
EMError *error = [[EMClient sharedClient].contactManager deleteContact:self.contactArray[indexPath.row] isDeleteConversation:YES];
if (!error) {
NSLog(@"删除成功");
[self reloadContactData];
}
}
}
四. 单聊
1. 发送消息
@\ #pragma mark 发送消息
- (BOOL)textFieldShouldReturn:(UITextField *)textField {
//1. 构造文字消息
EMTextMessageBody *body = [[EMTextMessageBody alloc] initWithText:textField.text];
//来自于谁--我
NSString *from = [[EMClient sharedClient] currentUsername];
//生成Message
//ConversationID: 会话ID, 用于表示和某人的聊天记录, 不传, 默认就会使用to的内容
EMMessage *message = [[EMMessage alloc] initWithConversationID:nil from:from to:self.userName body:body ext:nil];
message.chatType = EMChatTypeChat;// 设置为单聊消息
//message.chatType = EMChatTypeGroupChat;// 设置为群聊消息
//message.chatType = EMChatTypeChatRoom;// 设置为聊天室消息
//2. 发送消息
[[EMClient sharedClient].chatManager sendMessage:message progress:nil completion:^(EMMessage *message, EMError *error) {
if (error) {
NSLog(@"error: %@", error);
} else {
NSLog(@"发送成功");
}
}];
//3.清空文本框
textField.text = @"";
[textField resignFirstResponder];
return YES;
}
2. 读取消息列表
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
self.tableView.estimatedRowHeight = 90;
self.tableView.rowHeight = UITableViewAutomaticDimension;
self.messageArrayM = [NSMutableArray array];
[self reloadMessageData:YES];
}
- (void)reloadMessageData:(BOOL)isFirst {
/*
会话:操作聊天消息 EMMessage 的容器,在 SDK 中对应的类型是 EMConversation。
新建/获取一个会话
根据 conversationId 创建一个 conversation。
getConversation:创建与8001的会话
type:会话类型
createIfNotExist:不存在是否创建
EMConversationTypeChat 单聊会话
EMConversationTypeGroupChat 群聊会话
EMConversationTypeChatRoom 聊天室会话
*/
EMConversation *conversation = [[EMClient sharedClient].chatManager getConversation:self.userName type:EMConversationTypeChat createIfNotExist:YES];
/*!
* 从数据库获取指定数量的消息,取到的消息按时间排序,并且不包含参考的消息,如果参考消息的ID为空,则从最新消息取
*
* @param aMessageId 参考消息的ID
* @param count 获取的条数
* @param aDirection 消息搜索方向
* @param aCompletionBlock 完成的回调
*/
[conversation loadMessagesStartFromId:nil count:isFirst ? 20 : 1 searchDirection:EMMessageSearchDirectionUp completion:^(NSArray *aMessages, EMError *aError) {
if (aError) {
NSLog(@"数据库查询消息有问题: %@", aError);
} else {
[self.messageArrayM addObjectsFromArray:aMessages];
NSLog(@"self.messageArray: %@", self.messageArrayM);
[self.tableView reloadData];
}
}];
}
//2. 发送消息
[[EMClient sharedClient].chatManager sendMessage:message progress:nil completion:^(EMMessage *message, EMError *error) {
if (error) {
NSLog(@"error: %@", error);
} else {
NSLog(@"发送成功");
//重新读取并刷新
[self reloadMessageData:NO];
}
}];
- (UITableViewCell *)tableView:(UITableView *)tableView cellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath {
static NSString *leftID = @"leftCell";
static NSString *rightID = @"rightCell";
EMMessage *message = self.messageArrayM[indexPath.row];
UITableViewCell *cell;
//消息的方向可以去分, 是谁发的
if (message.direction) {
//接收的消息
cell = [tableView dequeueReusableCellWithIdentifier:leftID forIndexPath:indexPath];
} else {
//发送的消息
cell = [tableView dequeueReusableCellWithIdentifier:rightID forIndexPath:indexPath];
}
EMMessageBody *msgBody = message.body;
switch (msgBody.type) {
case EMMessageBodyTypeText:
{
// 收到的文字消息
EMTextMessageBody *textBody = (EMTextMessageBody *)msgBody;
UILabel *label = [cell viewWithTag:1002];
label.text = textBody.text;
}
break;
default:
break;
}
return cell;
}
3. 接收消息
//注册消息回调
[[EMClient sharedClient].chatManager addDelegate:self delegateQueue:nil];
#pragma mark - 接收普通消息
/*!
@method
@brief 接收到一条及以上非cmd消息
*/
- (void)messagesDidReceive:(NSArray *)aMessages {
//需要发送通知, 告诉正在聊天的控制器进行数据刷新
//通知时, 可以传递消息的数量 --> 7
[[NSNotificationCenter defaultCenter] postNotificationName:@"HMMessagesDidReceiveNotification" object:nil userInfo:@{@"messageCount": @(aMessages.count)}];
NSLog(@"aMessages: %@", aMessages);
}
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
self.tableView.estimatedRowHeight = 90;
self.tableView.rowHeight = UITableViewAutomaticDimension;
self.messageArrayM = [NSMutableArray array];
[[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self selector:@selector(messagesDidReceiveNotification:) name:@"HMMessagesDidReceiveNotification" object:nil];
//首次刷新抓20条数据
[self reloadMessageDataWithCount:20];
}
//这里还有一个通知的方法, 通知的方法中需要根据消息的个数, 重新读取数据reloadMessageDataWithCount:7
- (void)messagesDidReceiveNotification:(NSNotification *)notification{
int count = [notification.userInfo[@"messageCount"] intValue];
[self reloadMessageDataWithCount:count];
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