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1.前言

  本章介绍阻塞队列PriorityBlockingQueue。这是一个无界有序的阻塞队列,排序规则和之前介绍的PriorityQueue一致,只是增加了阻塞操作。同样的该队列不支持插入null元素,同时不支持插入非comparable的对象。它的迭代器并不保证队列保持任何特定的顺序,如果想要顺序遍历,考虑使用Arrays.sort(pq.toArray())。该类不保证同等优先级的元素顺序,如果你想要强制顺序,就需要考虑自定义顺序或者是Comparator使用第二个比较属性。

2.PriorityBlockingQueue

2.1 数据结构

  DEFAULT_INITIAL_CAPACITY:默认队列容量11

  MAX_ARRAY_SIZE:最大可分配队列容量Integer.MAX_VALUE - 8,减8是因为有的VM实现在数组头有些内容

  queue:队列元素数组。平衡二叉堆实现,父节点下标是n,左节点则是2n+1,右节点是2n+2。最小的元素在最前面

  size:当前队列中元素的个数

  comparator:决定队列中元素先后顺序的比较器

  lock:所有public方法的锁

  notEmpty:队列为空时的阻塞条件

  allocationSpinLock:扩容数组分配资源时的自旋锁,CAS需要

  q:PriorityQueue只用于序列化的时候,为了兼容之前的版本。只有在序列化和反序列化的时候不为null。

2.2 基本操作

  放入一个元素

  和PriorityQueue的实现基本一致区别就是在于加锁了,并发出了非空信号唤醒阻塞的获取线程。具体操作原理看:PriorityQueue。这里值得一说的就是tryGrow的实现,其用了一个while循环来处理,下面是具体实现。

  其先放开了锁,然后通过CAS设置allocationSpinLock来判断哪个线程获得了扩容权限,如果没抢到权限就会让出CPU使用权。最后还是要锁住开始真正的扩容。扩容权限争取到了就是计算大小,分配数组。暂不肯定为什么这么麻烦要分配数组的时候释放锁,暂猜测这样做效率会更高。

  其它的操作过程都和PriorityQueue的类似,不再进行介绍。

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