C/C++ -- Gui编程 -- Qt库的使用 -- 信号与槽的关联
Qt信号与槽的三种关联方法:
1.设计界面关联,编辑信号/槽,自动关联

2.手动关联
(1).头文件中定义槽
-----mywidget.h-----
#ifndef MYWIDGET_H
#define MYWIDGET_H
#include <QWidget>
namespace Ui {
class MyWidget;
}
class MyWidget : public QWidget
{
Q_OBJECT
public:
);
~MyWidget();
private:
Ui::MyWidget *ui;
public slots:
void onBtn1();
};
#endif // MYWIDGET_H
(2).C++类中实现槽
(3).C++类构造函数关联槽
-----mywidget.cpp-----
#include "mywidget.h"
#include "ui_mywidget.h"
#include <QDialog>
MyWidget::MyWidget(QWidget *parent) :
QWidget(parent),
ui(new Ui::MyWidget)
{
ui->setupUi(this);
connect(ui->btn1, SIGNAL(clicked()), this, SLOT(onBtn1()));
}
void MyWidget::onBtn1()
{
QDialog * dlg = new QDialog(this);
dlg->show();
}
MyWidget::~MyWidget()
{
delete ui;
}
3.自动关联
(1).头文件中定义槽,槽名"on_组件名_信号名"(Ctrl+Shift+R可以批量重命名)
(2).C++类中实现槽

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