http://blog.csdn.net/wishfly/article/details/5022008

 
简单的函数调用,通过简单的函数调用反汇编可以清楚了解如下

1.栈到底是什么,如何操纵栈的?

2.参数和临时变量是以什么形式在哪存放?

3.如何传递返回值?

测试代码如下(这是一个简单的通过调用函数计算两数之和的程序):

 C++ Code 
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#include <stdio.h>

int add(int a, int b)
{
    ;
    c = a + b;
    return c;
}

int main(void)
{
    ;
    x = add(y, z);
    ;
}

 
 
解释如下
 

 ASM Code 
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add函数
{
;ebp=1000,esp=900
    0040D750   push        ebp

;把main函数的ebp压栈,ebp=1000,esp=896
    0040D751   mov         ebp, esp

;得到“新”栈基址,这里的新的意思是每个函数访问属于自己的一块栈区域,其实是相邻的内存区域,或者说栈只有一个
    ;ebp=896,esp=896
    0040D753   sub         esp, 44h

;ebp=896,esp=828
    0040D756   push        ebx
    0040D757   push        esi
    0040D758   push        edi

;ebp=896,esp=816
    0040D759   lea         edi, [ebp - 44h]
    0040D75C   mov         ecx, 11h
    0040D761   mov         eax, 0CCCCCCCCh
    0040D766   ]
    0040D772   :  }
0040D77B   pop         edi
0040D77C   pop         esi
0040D77D   pop         ebx

;恢复“旧”栈顶地址,ebp=896,esp=896,此函数堆栈被释放!
0040D77E   mov         esp, ebp

;恢复“旧”栈基地址,ebp=1000,esp=900,此时恢复到调用前的栈基地址和顶地址
0040D780   pop         ebp

;返回调用点,ebp=1000,esp=904,调用点地址被弹出,返回到调用点
0040D781   ret

main函数

{
;用栈顶地址作为栈基地址,目的是不和调用前栈空间冲突
    ;为了叙述方便假设原 ebp=1004,esp=1004
    ;执行完下面两行汇编语句后 ebp=1000,esp=1000
    0040D790   push        ebp
    0040D791   mov         ebp, esp

;esp下移,开辟出0x4C字节的空间,这个空间是留给内部参数用的,这个空间的大小随内部变量多少由编译器决定。
    ;ebp=1000,esp=1000-0x4C=924
    0040D793   sub         esp, 4Ch

;保存 ebx,esi,edi的值,ebp=1000,esp=924-12=912
    0040D796   push        ebx
    0040D797   push        esi
    0040D798   push        edi

;把内部参数占用的空间每个字节都初始化为0xCC,这个是为了在DUBUG程序的方便,编译器加入的
    ;如果不在DEBUG状态下,这个区域是没有被初始化的,也就是说是随机值。
    0040D799   lea         edi, [ebp - 4Ch]
    0040D79C   mov         ecx, 13h
    0040D7A1   mov         eax, 0CCCCCCCCh

0040D7A6   : x = add(y, z);
    0040D7BD   mov         eax, dword ptr [ebp - 0Ch]
    0040D7C0   push        eax
    0040D7C1   ]
    0040D7C4   : }

 
main函数堆栈变化示意图:
add函数堆栈变化示意图:

现在来总结开始提出的三个问题

1.栈到底是什么,如何操纵栈的?

栈是操作系统分配给程序运行的一块内存区域,有以下特点:

1.1、改变堆栈用push, pop,用的esp栈顶指针,而读指针则用ebp栈基指针灵活访问

1.2、每当一个函数跳转到另一个函数时,会在上一个函数用到的栈空间下方开辟空间

2.参数和临时变量是以什么形式在哪存放?

2.1、参数放在旧栈的返回地址和旧栈基地址的上方,而临时变量则在新栈的最上方处,变量名会被编译器连接一个地址,程序在被编译成汇编以后,变量名就是虚无了。

3.如何传递返回值?

3.1、传递一个值的情况下,通过eax传递

可以看出,栈溢出是由于编译器没有检查栈是否还有空间。

 

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