//需要引入的头文件:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <windows.h>
union Base
{
DWORD address;
BYTE data[];
};
/************************************************************************/
/* 函数说明:根据特征码扫描基址
/* 参数一:process 要查找的进程
/* 参数二:markCode 特征码字符串,不能有空格
/* 参数三:特征码离基址的距离,默认距离:1
/* 参数四:findMode 扫描方式,找到特征码后,默认为:1
/* 0:往上找基址(特征码在基址下面)
/* 1:往下找基址(特征码在基址上面)
/* 参数五:offset 保存基址距离进程的偏移,默认为:不保存
/************************************************************************/
DWORD ScanAddress(HANDLE process, char *markCode,
DWORD distinct = , DWORD findMode = ,
LPDWORD offset = NULL)
{
//起始地址
const DWORD beginAddr = 0x00400000;
//结束地址
const DWORD endAddr = 0x7FFFFFFF;
//每次读取游戏内存数目的大小
const DWORD pageSize = ; ////////////////////////处理特征码/////////////////////
//特征码长度不能为单数
if (strlen(markCode) % != ) return ;
//特征码长度
int len = strlen(markCode) / ;
//将特征码转换成byte型
BYTE *m_code = new BYTE[len];
for (int i = ; i < len; i++){
char c[] = {markCode[i*], markCode[i*+], '\0'};
*m_code = (BYTE)::strtol(c, NULL, );
} /////////////////////////查找特征码/////////////////////
BOOL _break = FALSE;
//用来保存在第几页中的第几个找到的特征码
int curPage = ;
int curIndex = ;
Base base;
//每页读取4096个字节
BYTE page[pageSize];
DWORD tmpAddr = beginAddr;
while (tmpAddr <= endAddr - len){
::ReadProcessMemory(process, (LPCVOID)tmpAddr, &page, pageSize, );
//在该页中查找特征码
for (int i = ; i < pageSize; i++){
for (int j = ; j < len; j++){
//只要有一个与特征码对应不上则退出循环
if (m_code[j] != page[i + j])break;
//找到退出所有循环
if (j == len - ){
_break = TRUE;
if (!findMode){
curIndex = i;
base.data[] = page[curIndex-distinct-];
base.data[] = page[curIndex-distinct-];
base.data[] = page[curIndex-distinct-];
base.data[] = page[curIndex-distinct-];
}else{
curIndex = i + j;
base.data[] = page[curIndex+distinct+];
base.data[] = page[curIndex+distinct+];
base.data[] = page[curIndex+distinct+];
base.data[] = page[curIndex+distinct+];
}
break;
}
}
if (_break) break;
}
if (_break) break;
curPage++;
tmpAddr += pageSize;
}
if(offset != NULL){
*offset = curPage * pageSize + curIndex + beginAddr;
}
return base.address;
} /************************************************************************/
/* 函数说明:根据特征码扫描call地址
/* 参数一:process 要查找的进程
/* 参数二:markCode 特征码字符串,不能有空格
/* 参数三:特征码离基址的距离,默认距离:1
/* 参数四:findMode 扫描方式,找到特征码后,默认为:1
/* 0:往上找基址
/* 1:往下找基址
/************************************************************************/
DWORD ScanCall(HANDLE process, char *markCode,
DWORD distinct = , DWORD findMode = )
{
DWORD offset;
DWORD call = ScanAddress(process, markCode, distinct, findMode, &offset);
call += offset;
if(findMode) call = call + + distinct;
else call = call - distinct;
return call;
} * 测试代码如下: int main(int argc, char* argv[])
{
//查找游戏窗口
HWND hGame = ::FindWindow("DxFirst", NULL);
if(hGame == NULL) return FALSE; DWORD processId;
HANDLE process;
::GetWindowThreadProcessId(hGame, &processId);
process = ::OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, false, processId);
//83C404C3CCCCA1 1 人物基址往下搜索
//C3CCCCCCCCCCCCCCCCCCCC8B442404A3ECA72001 0 人物基址往上搜索
//5557535152C6400801E8 1 打怪call //基址在特征码下面
DWORD addr = ScanAddress(process, "83C404C3CCCCA1");
printf("人物基址:%X\n",addr); //基址在特征码上面
DWORD addr = ScanAddress(process, "C3CCCCCCCCCCCCCCCCCCCC8B442404A3ECA72001", , );
printf("人物基址:%X\n",addr);
DWORD call = ScanCall(process, "5557535152C6400801E8");
printf("call基址:%X\n",call);
::CloseHandle(process);
return ;
}

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