前端框架层出不穷,不过万变不离其宗,就是从MVC过渡到MVVM。从数据映射到DOM,angular中用的是watcher对象,vue是观察者模式,react就是state了。

React通过管理状态实现对组件的管理,通过this.state()方法更新state。当this.setState()被调用的时候,React会重新调用render方法来重新渲染UI。

本文针对React的SetState的源码来进行解读,根据陈屹老师的《深入React技术栈》加上自己的理解。

1. setState异步更新


setState通过一个队列机制实现state的更新。当执行setState时,会把需要更新的state合并后放入状态队列,而不会立刻更新this.state,利用这个队列机制可以高效的批量的更新state。

// 将新的 state 合并到状态更新队列中
var nextState = this._processPendingState(nextProps, nextContext); // 根据更新队列和 shouldComponentUpdate 的状态来判断是否需要更新组件 var shouldUpdate =
this._pendingForceUpdate ||
!inst.shouldComponentUpdate || inst.shouldComponentUpdate(nextProps, nextState, nextContext);

如果不通过setState而直接修改this.state的值,就像这样:this.state.value = 1,那么该state将不会被放入状态队列中,下次调用this.setState并对状态队列进行合并时,将会忽略之前直接别修改的state,因此我们应该用setState更新state的值。

2. setState循环调用


当调用setState时,实际上会执行enqueueSetState方法,并对partialState以及_pendingStateQueue更新队列进行合并,最终通过enqueueUpdate执行state更新。

而performUpdateIfNecessary方法获取_pendingElement、_pendingStateQueue、_pendingForceUpdate,并调用reciveComponent和updateComponent方法进行组件更新。

如果在shouldComponentUpdate或者componentWillUpdate方法中调用setState,此时this._pendingStateQueue != null,则perfromUpdateIfNecessary方法就会调用updateComponent方法进行组件更新,单updateComponent方法又会调用shouldComponentUpdate和componentWillUpdate方法,造成循环调用。

接下里我们看看setState的源码:

// 更新 state
ReactComponent.prototype.setState = function(partialState, callback) {
this.updater.enqueueSetState(this, partialState);
if (callback) {
this.updater.enqueueCallback(this, callback, 'setState');
}
}; enqueueSetState: function(publicInstance, partialState) {
var internalInstance = getInternalInstanceReadyForUpdate(
publicInstance,
'setState'
); if (!internalInstance) {
return;
} // 更新队列合并操作
var queue = internalInstance._pendingStateQueue || (internalInstance._pendingStateQueue = []); queue.push(partialState);
enqueueUpdate(internalInstance);
}, // 如果存在 _pendingElement、_pendingStateQueue和_pendingForceUpdate,则更新组件
performUpdateIfNecessary: function(transaction) {
if (this._pendingElement != null) {
ReactReconciler.receiveComponent(this, this._pendingElement, transaction, this._context);
}
if (this._pendingStateQueue !== null || this._pendingForceUpdate) {
this.updateComponent(transaction, this._currentElement, this._currentElement, this._context, this._context);
}
}

3. setState调用栈


对setState很了解是吧?来看看这个:

class Example extends React.Component {
constructor() {
super();
this.state = {
val: 0
};
} componentDidMount() {
this.setState({val: this.state.val + 1});
console.log(this.state.val); // 第 1 次 log this.setState({val: this.state.val + 1});
console.log(this.state.val); // 第 2 次 log setTimeout(() => {
this.setState({val: this.state.val + 1});
console.log(this.state.val); // 第 3 次 log this.setState({val: this.state.val + 1});
console.log(this.state.val); // 第 4 次 log
}, 0);
} render() {
return null;
}
};

结果是:0、0、2、3,我第一次也不懂,怎么回事呢?

下面是一个简化的setState调用栈。

我们说过setState最终是通过enqueueUpdate执行state更新,enqueueUpdate代码如下:

function enqueueUpdate(component) {
ensureInjected(); // 如果不处于批量更新模式
if (!batchingStrategy.isBatchingUpdates) {
batchingStrategy.batchedUpdates(enqueueUpdate, component);
return;
} // 如果处于批量更新模式,则将该组件保存在 dirtyComponents 中
dirtyComponents.push(component);
}

如果isBatchingUpdates也就是处于批量更新模式,就把当前调用了this.setState的组件放入dirtyComponents数组中。否则的话就不是批量更新模式,则对队列中的所有更新执行batchedUpdates方法。例子中的4次console之所以不同,这里的逻辑判断起了关键作用。

那batchingStrategy呢?其实他就是一个简单的对象:

var ReactDefaultBatchingStrategy = {
isBatchingUpdates: false, batchedUpdates: function(callback, a, b, c, d, e) {
var alreadyBatchingUpdates = ReactDefaultBatchingStrategy.isBatchingUpdates;
ReactDefaultBatchingStrategy.isBatchingUpdates = true; if (alreadyBatchingUpdates) {
callback(a, b, c, d, e);
} else {
transaction.perform(callback, null, a, b, c, d, e);
}
},
}

注意,batchedUpdates中有个transaction.perform调用,transaction,下面说。

4. transaction


有人看到这里,transaction,不就是事务吗?保证数据一致性要用到的,然后说了几条事务的特性,什么原子性、稳定性,但是抱歉,这里的事务和SQL里的事务不一样,我个人理解这个事务有点类似于中间件,为什么叫事务,不知道。

可以画一张图理解一下:

事务就是将需要执行的方法用wrapper封装起来,再通过事务提供的perform方法执行。而再perform之前,先执行所wrapeer中的initialize方法,执行完需要执行的方法后,再执行close方法。一组initialize和close方法称为一个wrapper,事务支持多个wrapper叠加。

React里涉及到很多高阶函数,个人理解这个事务也就是一个高阶函数嘛,也就是中间件的思想。

5. 解密setState


刚说了事务,那事务是怎么导致前面所述的setState的各种不同的输出呢?

很显然,我们可以将4次setState简单规成两类,componentDidMount是一类,setTimeOut中的又是一类,因为这两次在不同的调用栈中执行。

我们先看看在componentDidMount中setState的调用栈:

再看看在setTimeOut中的调用栈:

显然,在componentDidMount中调用setState的调用栈更加复杂,那我们重点看看在componentDidMount中的调用栈,发现了batchedUpdates方法,原来在setState调用之前,就已经处于batchedUpdates执行的事务之中了。

那batchedUpdates方法是谁调用的呢?我们再往上追溯一层,原来是ReactMount.js中的_renderNewRootComponent方法。也就是说,整个将React组件渲染到DOM的过程就处于一个大的事务中了。

接下来就可以理解了,因为在componentDidMount中调用setState时,batchingStrategy的isBatchingUpdates已经被设置为true了,所以两次setState的结果并没有立即生效,而是被放进了dirtyComponents中。这也解释了两次打印this.state.val都是0的原因,因为新的state还没被应用到组件中。

在看setTimeOut中的两次setState,因为没有前置的batchedUpdate调用,所以batchingStrategy的isBatchingUpdates标志位是false,也就导致了新的state马上生效,没有走到dirtyComponents分支。也就是说,setTimeOut中的第一次执行,setState时,this.state.val为1,而setState完成后打印时this.state.val变成了2。第二次的setState同理。

React的setState分析的更多相关文章

  1. React中setState同步更新策略

    setState 同步更新 我们在上文中提及,为了提高性能React将setState设置为批次更新,即是异步操作函数,并不能以顺序控制流的方式设置某些事件,我们也不能依赖于this.state来计算 ...

  2. 初学React,setState后获取到的thisstate没变,还是初始state?

    问题:(javascript)初学React,setState后获取到的thisstate没变,还是初始state?描述: getInitialState(){ return {data:[]}; } ...

  3. React中setState学习总结

    react中setState方法到底是异步还是同步,其实这个是分在什么条件下是异步或者同步. 1.先来回顾一下react组件中改变state的几种方式: import React, { Compone ...

  4. React的setState学习及应用

    React的setState学习及应用 一:作用: setState() 将对组件 state 的更改排入队列,并通知 React 需要使用更新后的 state 重新渲染此组件及其子组件.这是用于更新 ...

  5. React躬行记(16)——React源码分析

    React可大致分为三部分:Core.Reconciler和Renderer,在阅读源码之前,首先需要搭建测试环境,为了方便起见,本文直接采用了网友搭建好的环境,React版本是16.8.6,与最新版 ...

  6. 「React Native笔记」在React的 setState 中操作数组和对象的多种方法(合集)

    运用在React 中 setState的对象.数组的操作时是不能用类似array.push()等方法,因为push没有返回值,setState后会出现state变成Number,为了方便他人和自己查看 ...

  7. React中setState 什么时候是同步的,什么时候是异步的?

    class Example extends React.Component { constructor() { super(); this.state = { val: 0 }; } componen ...

  8. 前端每周清单第 49 期:Webpack 4 Beta 尝鲜,React Windowing 与 setState 分析,Web Worker 实战

    前端每周清单专注前端领域内容,以对外文资料的搜集为主,帮助开发者了解一周前端热点:分为新闻热点.开发教程.工程实践.深度阅读.开源项目.巅峰人生等栏目.欢迎关注[前端之巅]微信公众号(ID: fron ...

  9. React的setState执行机制

    1. setState基本特点 1. setState是同步执行的 setState是同步执行的,但是state并不一定会同步更新 2. setState在React生命周期和合成事件中批量覆盖执行 ...

随机推荐

  1. BurpSuite+SQLmap的一种另类扫描

    过年之后就忙的团团转.三月开始可以轻松一些,抽空写写最近瞎折腾的东西,本文只是描述工具的一种使用方法,无技术含量.(PS:这种做法,网上也有很多教程,本文只为记录). 由于公司使用的电脑都是win10 ...

  2. vmstat命令参数详解

    转自:https://www.cnblogs.com/ggjucheng/archive/2012/01/05/2312625.html vmstat命令是最常见的Linux/Unix监控工具,可以展 ...

  3. Java序列化反序列化对象流ObjectInputStream、ObjectOutputStream

    使用Person类作为Object进行示范 注意:Object要能被写入流需要实现Serializable接口 存储的文件后缀名为.ser 示范Person类 import java.io.Seria ...

  4. 实现Redis Cluster并实现Python链接集群

    目录 一.Redis Cluster简单介绍 二.背景 三.环境准备 3.1 主机环境 3.2 主机规划 四.部署Redis 4.1 安装Redis软件 4.2 编辑Redis配置文件 4.3 启动R ...

  5. iOS 判断两个颜色是否相同

    今天做项目的时候,遇到一个小问题,就是获取UIButton的背景颜色用来和已知颜色做对比,进行点击事件.去查了下文档,有个方法正好可以处理这个问题. bool CGColorEqualToColor ...

  6. Linux学习笔记(第七章)

    目录相关操作 pwd -P 显示出实际工作目录,pwd 显示链接路径 mkdir -m 配置新建文件的权限 例:mkdir -m 711 testmkdir -p 建立多层目录,无需一层一层建立 rm ...

  7. 使用maven构建scala项目

    eclipse安装scala插件和m2e-scala并不是支持的很好,因此使用maven创建scala工程的时候,IDEA可谓是最好的开发利器. 1. 创建工程之前的准备 2. IDEA界面创建Sca ...

  8. 20155327实验一 Java开发环境的熟悉

    20155327实验一 Java开发环境的熟悉 实验内容 1.使用JDK编译.运行简单的java程序 2.使用IDEA编辑.编译.运行.调试java程序 实验步骤 1.使用JDK编译.运行简单的jav ...

  9. updated stream stash changes

    处理的方式非常简单,主要是使用git stash命令进行处理,分成以下几个步骤进行处理. 1.先将本地修改存储起来 $ git stash 这样本地的所有修改就都被暂时存储起来 .是用git stas ...

  10. ruby各种循环输出数组元素

    array = (1..10).to_a # 方法1 length = array.length length.times do |t| print "#{array[t]} " ...