无论在什么时候,如果遇到malloc(strlen(str));,几乎可以直接断定他是错误的,而malloc(strlen(str)+1);才是正确的;

  一个L的NUL哟关于结束一个ACSII字符串;两个L的NULL用于表示什么也不指向(空指针);ACSII字符中零的位模式被称为NUL。表示哪里也不指向的特殊的指针则是NULL。

  swtich语句从匹配表达式的case开始执行,所以在swtich语句左花括号后声明的一些变量没有什么用处,因为他不会被执行;

#include<stdio.h>
int main(){
int temp = ;
switch(temp){
int tem = ;
case :
printf("0\n");
break;
defau1t:
printf("nothing!\n");
break;
}
return ;
}

  代码编译失败,显示:“tem”的初始化操作由“case”标签跳过;swtich所有的case都是可选的,包括带标签的语句都是允许的;switch最大的缺点是如果没有break的话,他不会在case标签后面的语句执行完毕后致动中止。会依次执行后面的语句,直到某个break或者全部执行完毕;

#include<stdio.h>

int main(){
int temp = ;
switch(temp){
//int tem = 0;
case :
printf("0\n");
case :
printf("1\n");
defau1t:
printf("nothing!\n");
}
return ;
}

  上面没有break的switch语句输出结果为:0'\n'1'\n'nothing!

  ANSI C引入的一个新特性是相邻的字符串常量被自动合并成一个字符串的约定。

  c语言优先级问题:.的优先级高于*,->的优先级用于消除这个问题;[]高于*;函数()高于*;==和!=高于位操作符;==和!=高于赋值符;算术运算高于移位运算符;逗号运算符在所有运算符中优先级最低。

  fgets比gets安全,因为fgets指定了大小,如果超出数组大小,会自动根据定义数组的长度截断;而gets没有指定输入字符的大小,限制输入缓冲区的大小,如果输入的字符大于定义的数组长度,会发生内存越界,堆栈溢出。fgets不会像gets那样自动地去掉结尾的\n,所以程序中手动将\n位置处的值变为\0,代表输入的结束。

  结构的声明:struct 结构标签{类型 标识符;}变量定义;结构也允许存在位段、无名字段以及字对齐所需的填充字段。这种用法通常被称为深入逻辑元件的编程;他也能用于把一个布尔标志以位而不是字符来表示,位段的类型必须是int,unsigned int或signed int。int位段的值可不可以为负取决于编译器。

  声明相当于普通的声明:它所说明的并非自身,而是描述其他地方的创建的对象;定义相当于特殊的声明:它为对象分配内存。

  使用指针和数组访问方式非常不同;数组直接保存数据,直接访问数据,通常用于存储固定数目挨饿类型相同的元素;而指针保存的是数据的指针,间接访问数据,首先取得指针的内容,把它作为地址,然后从这个地址提取数据,通常用于动态数据结构;

  

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