C语言实现通用链表初步(二)
接着上次的内容,我们继续!
还是无头单向非循环链表。假如要删除某个节点,如何实现?
//删除成功返回0,失败返回-1
int slist_del(struct node_info *node, struct slist_info *info)
{
assert(info != NULL && node != NULL);
assert(!slist_is_empty(info));
if(node==info->first)//如果要删除的就是第一个节点
{
info->first = node->next;
free(node);
return 0;
}
//如果不是第一个,那么是哪个呢?要删除必须先找到,可是找到就可以了吗?
//因为是单向链表,我们只能知道这个节点的后面那个,而不知道前面是谁,那怎么删除呢?
//所以,在遍历的过程中,还要把前面的一个节点保存起来
else
{
struct node_info *pre = info->first;
struct node_info *cur = pre->next;
while(cur!=NULL&&cur!=node)
{
pre = pre->next;
cur = cur->next;
}
if(cur==NULL)
return -1; // the node to delete is not in the list
pre->next = cur->next;//delete
free(cur);
return 0;
} }
假设有个程序员很粗心,让最后一个节点的next指针指向了链表中的某一个节点,你能检查出来吗?
1----2----3----4----5----6----7----8----9
| |
|----------------------|
比如这个图,1是第一个,9的后面是5,构成了一个环。
思路是这样的:假设2个人,一个人每次走1步,另一个每次走2步。同时出发,如果有环存在,那么这两个人肯定会相遇的!因为两个人都要在圈里面绕,步长差1,那么快的那个肯定会追赶慢的那个,总会追上的!------此思路我们称为“追赶法”!
int slist_is_dead_loop(struct slist_info *info)
{
assert(info != NULL);
assert(!slist_is_empty(info)); assert(info->first->next!=NULL);//节点数不少于两个
struct node_info *slow = info->first;
struct node_info *fast = info->first; while (fast!= NULL && fast->next != NULL) { //che 2014.4.28 fast = fast->next->next;
slow = slow->next;
if (fast == slow) {
break;//相遇
} } if (fast != slow) {
return 0; //无死环
}
//此时相遇。怎么求环的长度呢?
//fast固定,每次移动1步slow,再次相遇的时候,移动的步数就是环的长度
int step = 1;
slow = slow->next; while(fast!=slow)
{
slow = slow->next;
++step;
}
printf("the circle = %d\n",step); //怎么求环前面那段链子的长度?
O----------------------------------------E-----------------------A-------
|------------------------------- |
如图,假设E点是环的起点,设OE长为x,环的长度是L.
我们安排一个场景,甲乙两个人,乙先出发,走到A点时候,甲出发了,两个人的速度是一样的,在E点的时候,两人相遇了!这时候甲走的步数就是链子的长度!问题是A点是哪里呢?
我们可以列出等式 x+L = 乙先走的(OA)+乙后走的(也就是甲走的x)
所以,OA=L
也就是说,先让乙走L步,然后两个人都走,相遇的时候,甲走的就是所求,接着上面的代码
//设环的长度为L,让两个人都回到起点,先让P2向前走L步。
//然后p1,p2每次往前走一步,当他们相遇的时候,p1移动的步数就是所求
fast = slow = info->first;
while(step--)
fast = fast->next; //P2向前走L步 step = 0;
while(fast!=slow)
{
slow = slow->next;
fast = fast->next;
++step;
}
printf("the line = %d\n",step);//链子的长度
return 1; //有死环
}
关于测试代码,下次再说。
C语言实现通用链表初步(二)的更多相关文章
- C语言实现通用链表初步(一)
注意:本文讨论的是无头单向非循环链表. 假设不采用Linux内核链表的思路,怎样用C语言实现通用链表呢? 一种常用的做法是: typedef int element_t; struct node_in ...
- C语言实现通用链表初步(四)----双向链表
在前面的文章中,我们讨论了如何实现通用类型的链表,方法是用void *类型的指针,指向数据.那么还有其他的方法吗(不考虑内核链表)? 答案是肯定的.用零长数组也可以实现. struct node_in ...
- C语言实现通用链表初步(三)----单元测试
前两节,我们已经完成了链表的一些操作,快来测试一下吧. 这里使用的单元测试工具名字叫"check". START_TEST(my_slist_1) { struct student ...
- C/C++语言实现单链表(带头结点)
彻底理解链表中为何使用二级指针或者一级指针的引用 数据结构之链表-链表实现及常用操作(C++篇) C语言实现单链表,主要功能为空链表创建,链表初始化(头插法),链表元素读取,按位置插入,(有序链表)按 ...
- [LeetCode] Convert Sorted List to Binary Search Tree 将有序链表转为二叉搜索树
Given a singly linked list where elements are sorted in ascending order, convert it to a height bala ...
- [LeetCode] Reverse Linked List II 倒置链表之二
Reverse a linked list from position m to n. Do it in-place and in one-pass. For example:Given 1-> ...
- C语言细节——献给初学者(二)
C语言细节——献给初学者(二) 主题 循环运用+选择判断 C语言循环有for和while/do...while: 选择判断有:if...else和switch...case 在循环中需要注意搭配br ...
- C语言实现单链表-03版
在C语言实现单链表-02版中我们只是简单的更新一下链表的组织方式: 它没有更多的更新功能,因此我们这个版本将要完成如下功能: Problem 1,搜索相关节点: 2,前插节点: 3,后追加节点: 4, ...
- C语言实现单链表-02版
我们在C语言实现单链表-01版中实现的链表非常简单: 但是它对于理解单链表是非常有帮助的,至少我就是这样认为的: 简单的不能再简单的东西没那么实用,所以我们接下来要大规模的修改啦: Problem 1 ...
随机推荐
- Zinterstore 命令
先来看一下这个命令的定义: Redis Zinterstore 命令计算给定的一个或多个有序集的交集,其中给定 key 的数量必须以 numkeys 参数指定,并将该交集(结果集)储存到 destin ...
- 实现基于dotnetcore的扫一扫登录功能
第一次写博客,前几天看到.netcore的认证,就心血来潮想实现一下基于netcore的一个扫一扫的功能,实现思路构思大概是web端通过cookie认证进行授权,手机端通过jwt授权,web端登录界面 ...
- Ubuntu 如何为 XMind 添加快速启动方式和图标
目录 Ubuntu 如何为 XMind 添加快速启动方式和图标 Ubuntu 如何为 XMind 添加快速启动方式和图标 按照教程Ubuntu16.04LTS安装XMind8并创建运行图标进行Xmin ...
- Java基础之对包,类,方法,变量理解(灵感)
包,类,方法,变量 灵感乍现 感觉就如电脑上的各个大小文档一般,只不过名称不同,用法不同,功效不同,就好比你要调用网上的一个图片,这个图片可以是变量,可以是方法,可以是类.你要调用可以把他幻化成接口, ...
- [A/C 2007] 数据备份(网络流,堆)
[A/C 2007] 数据备份(网络流,堆) 给你N各点的位置和K条链,需要用这些链把2K个点连起来,使得链的总长最短.可以随意选择要链的点.n=100000. 这道题居然可以用堆-- 首先,不能把区 ...
- NSFileManager在初始化文件的时候一不留神就进入陷阱
今天调试一个程序,内容是在手机一个本地路径生成一个缓存文件,在生成本地路径的时候犯了一个错误,本着求原因的精神调试了2个小时,终于找到原因了 刚开始断点调试的时候,执行到第13行,这里死活不给写入数据 ...
- [HNOI2009]梦幻布丁 BZOJ1483 set
题目描述 N个布丁摆成一行,进行M次操作.每次将某个颜色的布丁全部变成另一种颜色的,然后再询问当前一共有多少段颜色.例如颜色分别为1,2,2,1的四个布丁一共有3段颜色. 输入输出格式 输入格式: 第 ...
- [Unity3D]Unity3D游戏开发之怪物AI
大家好.欢迎大家关注由我为大家带来的Unity3D游戏开发系列文章,我的博客地址为:http://blog.csdn.net/qinyuanpei. 在上一篇文章中,我们基本上实现了一个 ...
- logrotate工具日志切割
/var/log/zabbix/zabbix_server.log { daily ##每天转储 rotate ##保留60个备份 olddir /usr/local/src ##保存日志的位置 co ...
- Linux安装与分区解释
Linux安装过程中最重要的就是对硬盘进行分区: Linux是先建立一个根目录“/”,然后在根目录上建立一系列的空目录,接着把硬盘分区挂载到相应目录上. 在linux系统中至少必须有两个挂载点(磁盘分 ...