1.定义

狭义的迪米特法则定义:也叫最少知识原则(LKP,Least Knowledge Principle)。如果两个类不必彼此直接通信,那么这两个类就不应当发生直接的相互作用。如果其中的一个类需要调用另一个类的某一个方法的话,可以通过第三者转发这个调用。

广义的迪米特法则定义:一个模块设计得好坏的一个重要的标志就是该模块在多大的程度上将自己的内部数据与实现有关的细节隐藏起来。信息的隐藏非常重要的原因在于,它可以使各个子系统之间脱耦,从而允许它们独立地被开发、优化、使用阅读以及修改。

2.定义解读

迪米特法则通常被表述为:Only talk to your immediate friends ( 只和离你最近的朋友进行交互)。什么是最近的朋友?我们知道,每个对象都会与其他对象之间有耦合关系,只要两个对象之间有耦合关系,我们就说这两个对象之间是朋友关系。耦合的方式很多,如依赖、关联、组合、聚合等。其中,我们称出现在成员变量、方法参数、方法返回值中的类为最近的朋友,而出现在局部变量中的类则不是最近的朋友。迪米特法则是很好的解耦合手段之一。在网上看到的比较形象的说明这个法则的示例:

如果你想让你的狗狗跑的话,你会对狗狗说还是对四条狗腿说?

如果你去店里买东西,你会把钱交给店员,还是会把钱包交给店员让他自己拿?

3.优点

迪米特法则使对象之间的耦合降到最小,符合高内聚低耦合的特性,从而使得类具有很好的可读性和可维护性。

后面介绍的设计模式中,外观模式(Facade)和中介者模式(Mediator),都是迪米特法则应用的例子。

4.问题提出

类与类之间的关系越密切,耦合度越大,当一个类发生改变时,对另一个类的影响也越大。

5.解决方案

使用迪米特法则,降低类与类之间的耦合。

6.示例

示例中有犯人、亲人、狱友这些对象,接下来我就通过三个亲人去监狱看犯人的设计来说明如何理解迪米特法则(该示例是从网上摘录的,这里使用Swift语言进行重新编写,并添加了UML图来进行理解,最后用迪米特法则和依赖倒置原则相结合进行了扩展)。

设计1:亲人和狱友有交流(违反迪米特法则,因为对于亲人来说,狱友是陌生人)。

UML图如下所示:

//狱友
class Inmates
{
func weAreFriend()
{
print("狱友说:我们是狱友...");
}
} //犯人
class Prisoners
{
let inmates = Inmates(); func helpEachOther() -> Inmates
{
print("家人说:你和狱友之间应该互相帮助...");
return inmates;
}
} //家人
class Family
{
func visitPrisoner(prisoners: Prisoners)
{
//家人希望犯人与狱友互帮互助
let inmates = prisoners.helpEachOther();
//狱友说,我们是狱友
inmates.weAreFriend();
}
} //调用
let family = Family();
family.visitPrisoner(Prisoners());

从上面可以看到,家人告诉犯人要与狱友好好相处,而狱友却冒出来说话。这显然越界了,因为监狱只允许家人探望犯人,而不是随便谁都可以见。而家人和狱友有了沟通是违背迪米特法则的,所以我们需要将家人和狱友隔离开,对其进行重构。

设计2:家人和狱友没有直接的交流。

UML图如下所示:

//狱友
class Inmates
{
func weAreFriend()
{
print("狱友说:我们是狱友...");
}
} //犯人
class Prisoners
{
let inmates = Inmates(); func helpEachOther()
{
print("家人说:你和狱友之间应该互相帮助...");
inmates.weAreFriend();
}
} //家人
class Family
{
func visitPrisoner(prisoners: Prisoners)
{
//家人希望犯人与狱友互帮互助
prisoners.helpEachOther();
}
} //调用
let family = Family();
family.visitPrisoner(Prisoners());

设计3:和依赖倒置原则相结合。

UML图如下所示:

protocol InmatesDelegate
{
func weAreFriend();
} //狱友
class Inmates: InmatesDelegate
{
func weAreFriend()
{
print("狱友说:我们是狱友...");
}
} //犯人
class Prisoners
{
func helpEachOther()
{
print("家人说:你和狱友之间应该互相帮助...");
}
} //家人
class Family
{
func visitPrisoner(prisoners: Prisoners, inmates: InmatesDelegate)
{
//家人希望犯人与狱友互帮互助
prisoners.helpEachOther();
inmates.weAreFriend();
}
} //调用
let family = Family();
family.visitPrisoner(Prisoners(), inmates: Inmates());

从上面看到,和依赖倒置原则相结合之后的设计,也是符合迪米特原则的:如果两个类不必彼此直接通信,那么这两个类就不应当发生直接的相互作用。如果其中的一个类需要调用另一个类的某一个方法的话,可以通过第三者转发这个调用,这里的第三者就是接口InmatesDelegate。大话设计模式那本书里面介绍的小菜找IT部修电脑的例子,也是迪米特原则和依赖倒置原则相结合的:在那个例子里面,IT部就是接口(类似这里的InmatesDelegate),小张小李就是具体类(类似这里的Inmates),由于IT部是抽象的,哪怕里面的人都离职或换了新人,小菜的电脑出问题也还是可以找IT部解决,而不需要认识其中的同事,纯靠关系帮忙。

5.迪米特法则(Law Of Demeter)的更多相关文章

  1. 迪米特法则(Law Of Demeter)

    定义:一个对象应该对其他对象保持最少的了解. 问题由来:类与类之间的关系越密切,耦合度越大,当一个类发生改变时,对另一个类的影响也越大. 解决方案:尽量降低类与类之间的耦合. 自从我们接触编程开始,就 ...

  2. 设计模式六大原则(五):迪米特法则(Law Of Demeter)

    定义: 一个对象应该对其他对象保持最少的了解. 问题由来: 类与类之间的关系越密切,耦合度越大,当一个类发生改变时,对另一个类的影响也越大. 解决方案: 尽量降低类与类之间的耦合. PS: 自从我们接 ...

  3. 迪米特法则(Law of Demeter, LoD)

    一个软件实体应当尽可能少地与其他实体发生相互作用 未完待续

  4. 5迪米特法则LoD

    一.什么是迪米特法则 迪米特法则(Law of Demeter )又叫做最少知识 原则,也就是说,一个对象应当对其他对象尽可 能少的了解. 迪米特法则最初是用来作为面向对象的系统设 计风格的一种法则, ...

  5. 11. 无数人难办事? - 迪米特法则(LoD)

    11.1 第一天上班 时间: 4月2日19点   地点: 小菜大鸟住所的客厅   任务: 小菜, 大鸟      "回来啦! 怎么样? 第一天上班感受多吧." 大鸟关关心的问道.  ...

  6. 面向对象设计原则 迪米特法则(Law of Demeter)

    迪米特法则(Law of Demeter) 又叫作最少知识原则(Least Knowledge Principle 简写LKP),英文简写为: LoD. 这是一种面向对象程序设计的指导原则,它描述了一 ...

  7. 【设计模式六大原则5】迪米特法则(Law Of Demeter)

      定义:一个对象应该对其他对象保持最少的了解. 问题由来:类与类之间的关系越密切,耦合度越大,当一个类发生改变时,对另一个类的影响也越大. 解决方案:尽量降低类与类之间的耦合. 自从我们接触编程开始 ...

  8. 设计模式原则(5)--Law of Demeter(LoD)--迪米特法则

    作者QQ:1095737364    QQ群:123300273     欢迎加入! 1.定义: 一个软件实体应当尽可能少地与其他实体发生相互作用.也就是说:一个类对自己依赖的类知道的越少越好.也就是 ...

  9. IOS设计模式的六大设计原则之迪米特法则(LOD,Law Of Demeter)

    定义 狭义的迪米特法则定义:也叫最少知识原则(LKP,Least Knowledge Principle).如果两个类不必彼此直接通信,那么这两个类就不应当发生直接的相互作用.如果其中的一个类需要调用 ...

随机推荐

  1. JVM——类加载器的双亲委派模型

    类加载器双亲委派模型,如下图所示: 双亲委派模型的工作过程 如果一个类加载器收到了类加载的请求,它首先不会自己去尝试加载这个类,而是把这个请求委派给父类加载器去完成,每一个层次的类加载器都是如此,因此 ...

  2. mips-linux-gnu-gcc

    (1) -lz -lrt -lm -lc都是什么库 libzlibrtlibmlibc然后google之压缩库(Z)实时库(real time)数学库(math)标准C库(C lib) 可以进入/li ...

  3. Hadoop2.6.0完全分布式安装

    本文地址:http://www.cnblogs.com/myresearch/p/hadoop-full-distributed-operation.html,转载请注明源地址. 我这边是使用了两台主 ...

  4. 实现输出h264直播流的rtmp服务器

    RTMP(Real Time Messaging Protocol)是常见的流媒体协议,用来传输音视频数据,结合flash,广泛用于直播.点播.聊天等应用,以及pc.移动.嵌入式等平台,是做流媒体开发 ...

  5. OpenLayers调用arcgis server发布的地图服务

    有两种方式可以调用arcgis server发布的地图服务,一种是rest,一种是wms.  地图的投影为900913,arcgis server为10.0版本,地图服务的空间参考为3857.   与 ...

  6. 百度地图Api详解之地图标注

    标注概述 标注(Marker)是用来表示一个点位置的可见元素,每个标注自身都包含地理信息.比如你在西单商场位置添加了一个标注,不论地图移动.缩放,标注都会跟随一起移动,保证其始终指向正确的地理位置. ...

  7. Effective java笔记5--通用程序设计

    一.将局部变量的作用域最小化      本条目与前面(使类和成员的可访问能力最小化)本质上是类似的.将局部变量的作用域最小化,可以增加代码的可读性和可维护性,并降低出错的可能性. 使一个局部变量的作用 ...

  8. .NET下用C#实现邮箱激活功能

    最近要用到安全邮箱激活的功能,故写篇博客记录下. 思路:在表中增加一个字段State来记录邮箱是否激活(0激活,1未激活.) 1.发送邮件.     1-1,给邮箱发送邮件.内容:激活地址+GUID. ...

  9. 将a、b的值进行交换,并且不使用任何中间变量

    方法1:用异或语句 a = a^b; b = a^b; a = a^b; 注:按位异或运算符^是双目运算符,其功能是参与运算的两数各对应的二进制位相异或,当对应的二进制相异时,结果为1.参与运算数仍以 ...

  10. jQuery需要掌握的技巧

    检查 jQuery 是否加载 在使用 jQuery 进行任何操作之前,你需要先确认它已经加载: if (typeof jQuery == 'undefined') { console.log('jQu ...