Android核心分析之二十四Android GDI之显示缓冲管理
Android GDI之屏幕设备管理-动态链接库
万丈高楼从地起,从最根源的硬件帧缓冲区开始。我们知道显示FrameBuffer在系统中就是一段内存,GDI的工作就是把需要输出的内容放入到该段内存的某个位置。我们从基本的点(像素点)和基本的缓冲区操作开始。
1 基本知识1.1点的格式
对于不同的LCD来讲,FrameBuffer的二进制格式不一样,并且可以分为两部分:
1)点的格式:通常将Depth,即表示多少位表示一个点。
1位表示一个点
2位表示一个点
16位表示一个点
32位表示一个点(Alpha通道)
2) 点内格式:RGB分量分布表示。
例如对于我们常见的16位表示一个点
1.2.格式之间的转换
所以屏幕输出实际上是一个值映射的关系。我们可以有如下的点格式转换,
源格式可能来自单色位图和彩色位图,对于具体的目标机来讲,我们的目标格式可能就是一种,例如16位(5/6/5)格式。其实就只存在一种格式的转换,即从目标格式都是16位格式。
但是,在设计GDI时,基本要求有一个可移植性好,所以我们还是必须考虑对于不同点格式LCD之间的转换操作。所以在GDI的驱动程序中涉及到如下几类主要操作:
区域操作(Blit):我们在显示缓冲区上做的最多的操作就是区块搬运。由此,很多的应用处理器使用了硬件图形加速器来完成区域搬运:blit.从我们的主要操作的对象来看,可以分为两个方向:
1)内存区域到屏幕区域
2)屏幕区域到屏幕区域
3)屏幕区域到内存区域
4)内存区域到内存区域
在这里我们需要特别提出的是,由于在Linux不同进程之间的内存不能自由的访问,使得我们的每个Android应用对于内存区域和屏幕缓冲区的使用变得很复杂。在Android的设计中,在屏幕缓冲区和显示内存缓冲区的管理分类很多的层次,最上层的对象是可以在进程间自由传递,但是对于缓冲区内容则使用共享内存的机制。
基于以上的基础知识,我们可以知道:
(1)代码中Config及其Format的意义所在了。也就理解了兼容性的意义:采用同硬件相同的点的描述对象
(2)所有屏幕上图形的移动都是显示缓冲区搬运的结果。
1。2图形加速器
应用处理器都可能带有图形加速器,对于不同的应用处理器对其图形加速器可能有不同的处理方式,对于2D加速来讲,都可归结为Blit。多为数据的搬运,放大缩小,旋转等。
2 Android的缓冲区抽象定义
不同的硬件有不同的硬件图形加速设备和缓冲内存实现方法。Android Gralloc动态库抽象的任务就是消除不同的设备之间的差别,在上层看来都是同样的方法和对象。在Moudle层隐藏缓冲区操作细节。Android使用了动态链接库gralloc.xxx.so,来完成底层细节的封装。
2。1 本地定义@hardware/libhandware/modules/gralloc
每个动态链接库都是用相同名称的调用接口:
1)硬件图形加速器的抽象:BlitEngine,CopyBit的加速操作。
2)硬件FrameBuffer内存管理
3)共享缓存管理
从数据关系上我们来考察动态链接库的抽象行为:在层次:Hardware。c@hardware/libhardware中对动态链接库中的内容作了全新的包装。/system/lib/hw/gralloc.xxx.so动态库文件。从文件Gralloc.h(handware/libhardware/include/hardware)是抽象的结果:hw_get_module从gralloc.xxx.so提取了HAL_MODULE_INFO_SYM(SYM变量)
从展露在外部的数据结构,我们在@Gralloc.cpp看到到了这样的布局:
static struct hw_module_methods_t gralloc_module_methods = {
open: gralloc_device_open
};
struct private_module_t HAL_MODULE_INFO_SYM = {
base: {
common: {
tag: HARDWARE_MODULE_TAG,
…
id: GRALLOC_HARDWARE_MODULE_ID,
name: "Graphics Memory Allocator Module",
author: "The Android Open Source Project",
methods: &gralloc_module_methods
},
registerBuffer: gralloc_register_buffer,
unregisterBuffer: gralloc_unregister_buffer,
lock: gralloc_lock,
unlock: gralloc_unlock,
},
framebuffer: 0,
flags: 0,
numBuffers: 0,
bufferMask: 0,
…
};
我们建立了什么对象来支撑缓冲区的操作?
buffer_handle_t:外部接口。
methods.open,registerBuffer,unregisterBuffer,lock,unlock
下面是外部接口和内部对象的结构关系,该类型的结构充分利用C Struct的数据排列特性:基本结构体放置在最前面,本地私有放置在后面,满足了抽象的需要。
typedef const native_handle* buffer_handle_t;
private_module_t HAL_MODULE_INFO_SYM 向往暴露的动态链接库接口,通过该接口,我们直接可以使用该对象。
看不清楚上面图,可以偏一下头横着看:
几个接口函数的解释:
(1)fb_post
对于帧缓冲区实际地址并不需要向上层报告,所有的操作都是通过fb_post了完成。
fp_post的任务就是将一个Buffer的内容传递到硬件缓冲区。其实现方式有两种:
(方式1)无需拷贝动作,是把Framebuffer的后buffer切为前buffer,然后通过IOCTRL机制告诉FB驱动切换DMA源地地址。这个实现方式的前提是Linux内核必须分配至少两个缓冲区大小的物理内存和实现切换的ioctrol,这个实现快速切换。
(方式2)利用Copy的方式。不修改内核,则在适配层利用从拷贝的方式进行,但是这个是费时了。
(2)gralloc的主要功能是要完成:
1)打开屏幕设备 "/dev/fb0",,并映射硬件显示缓冲区。
2)提供分配共享显示缓存的接口
3)提供BiltEngine接口(完成硬件加速器的包装)
(3)gralloc_alloc输出buffer_handle_t句柄。
这个句柄是共享的基本依据,其基本原理在后面的章节有详细描述。
3 总结
总结一下,/system/lib/hw/gralloc.xxx.so是跟硬件体系相关的一个动态链接库,也可以叫做Android的硬件抽象层。他实现了Android的硬件抽象接口标准,提供显示内存的分配机制和CopyBit等的加速实现。而如何具体实现这些功能,则跟硬件平台的配备有关系,所以我们看到了对于与不同的硬件架构,有不同的配置关系。
Android核心分析之二十四Android GDI之显示缓冲管理的更多相关文章
- Android核心分析之二十八Android GDI之Surface&Canvas
Surface&Canvas Canvas为在画布的意思.Android上层的作图几乎都通过Canvas实例来完成,其实Canvas更多是一种接口的包装.drawPaints ,drawPoi ...
- Android核心分析之二十六Android GDI之SurfaceFlinger
Android GDI之SurfaceFlinger SurfaceFinger按英文翻译过来就是Surface投递者.SufaceFlinger的构成并不是太复杂,复杂的是他的客户端建构.Sufac ...
- Android核心分析之二十五Android GDI之共享缓冲区机制
Androird GDI之共享缓冲区机制 1 native_handle_t对private_handle_t 的包裹 private_handle_t是gralloc.so使用的本地缓冲区 ...
- Android核心分析之二十二Android应用框架之Activity
3 Activity设计框架 3.1 外特性空间的Activity 我们先来看看,android应用开发人员接触的外特性空间中的Activity,对于AMS来讲,这个Activity就是客服端的 ...
- Android核心分析之二十Android应用程序框架之无边界设计意图
Android应用程序框架1 无边界设计理念 Android的应用框架的外特性空间的描述在SDK文档(http://androidappdocs.appspot.com/guide/topics/fu ...
- VMware vSphere 服务器虚拟化之二十四 桌面虚拟化之手动池管理物理机
VMware vSphere 服务器虚拟化之二十四 桌面虚拟化之手动池管理物理机 VMwareView手动池可以管理物理计算机 说明: 环境基于实验二十三 1.准备一台Windows 7的物理计算机名 ...
- Android核心分析之二十一Android应用框架之AndroidApplication
Android Application Android提供给开发程序员的概念空间中Application只是一个松散的表征概念,没有多少实质上的表征.在Android实际空间中看不到实际意义上的应用程 ...
- Android学习路线(二十四)ActionBar Fragment运用最佳实践
转载请注明出处:http://blog.csdn.net/sweetvvck/article/details/38645297 通过前面的几篇博客.大家看到了Google是怎样解释action bar ...
- Android项目实战(二十四):项目包成jar文件,并且将工程中引用的jar一起打入新的jar文件中
前言: 关于.jar文件: 平时我们Android项目开发中经常会用到第三方的.jar文件. 其实.jar文件就是一个类似.zip文件的压缩包,里面包含了一些源代码,注意的是.jar不包含资源文件(r ...
随机推荐
- [转]论window和Linux之长短
论window和Linux之长短 王垠 http://www.kerneltravel.net/jiqiao/whyLinux.htm — 摈弃 Windows 低效率的工作方式,发掘 Linux 身 ...
- 28335 sci fifo send
#include "DSP2833x_Device.h"#include "DSP2833x_Examples.h"char buf[]={0x30,0x32, ...
- 将inline、template声明和定义在头文件中
如果要在要在源文件(a.cpp)中内联的展开一个函数(fun),则该源文件(a.cpp)中必须包含此函数(fun)的定义.如果要在多个文件中内联的展开fun,则在所有的源文件中都必须包含fun的定义. ...
- Java程序员面试中的多线程问题
很多核心Java面试题来源于多线程(Multi-Threading)和集合框架(Collections Framework),理解核心线程概念时,娴熟的实际经验是必需的.这篇文章收集了Java线程方面 ...
- c语言编程之二叉排序树
二叉排序树,又称为二叉查找树.它是一颗空树,或者是具有下面的性质的二叉树: 1.若它的左子树不空,则左子树上所有节点的值均小于它的根结构的值: 2.若它的右子树不空,则右子树上所有节点的值均大于它的根 ...
- iframe 传值问题
当一个页面中插入了iframe或者由不同的框架组成(fieldset)时,这种情况下,需要处理的业务逻辑比较常见的就是数据进行交互了 1.页面中插入了iframe情况 由于页面中插入了iframe,那 ...
- Upgrading to Java 8——第三章 Optional and Similar Classes
Java程序员对付空指针异常已经好多年了.在Java8中将有新的方式去处理他们.通过包装一个潜在的可能为null的类称为Optianal. 在Java8中添加了the Optional, Option ...
- mysql的简单主从复制(ubuntu)
环境:两台ubuntu 12.04.5 虚拟机 mysql-server-5.5 master (192.168.240.130) slave (192.168.240.129) (1)查看二进 ...
- 科学技术法转成BigDemcial
目的:将类似“-412615050624334534247E-3”转成“-412615050624334534.247” 工具:用到BigDemcial Code: public static voi ...
- 树分治&树链剖分相关题目讨论
预备知识 树分治,树链剖分 poj1741 •一棵有n个节点的树,节点之间的边有长度.方方方想知道,有多少个点对距离不超过m 题解 点分治模板题.详见我早上写的http://www.cnblogs ...