bsp tree
http://www.cnblogs.com/dreams/archive/2007/03/25/687267.html
http://blog.csdn.net/iduosi/article/details/7845999
bsp tree的更多相关文章
- 空间划分的数据结构(网格/四叉树/八叉树/BSP树/k-d树/BVH/自定义划分)
目录 网格 (Grid) 网格的应用 四叉树/八叉树 (Quadtree/Octree) 四叉树/八叉树的应用 BSP树 (Binary Space Partitioning Tree) 判断点在平面 ...
- Game Engine Architecture 10
[Game Engine Architecture 10] 1.Full-Screen Antialiasing (FSAA) also known as super-sampled antialia ...
- Game Engine Architecture 1
[Game Engine Architecture 1] 1.This book is really just the beginning of a fascinating and potential ...
- Binary Space Partitioning
[Binary Space Partitioning] BSP was discovered by John Carmack used BSP trees in Doom and Quake. Alt ...
- [Axiom 3D]3.SceneManager场景管理器
首先看看Axiom.Core命名空间下public abstract class SceneManager : DisposableObject A SceneManager organizes th ...
- [OSG]OSG的相关扩展
参考:osg官网 http://www.osgchina.org/index.php?view=article&id=176 http://trac.openscenegraph.org/pr ...
- 游戏引擎架构 (Jason Gregory 著)
第一部分 基础 第1章 导论 (已看) 第2章 专业工具 (已看) 第3章 游戏软件工程基础 (已看) 第4章 游戏所需的三维数学 (已看) 第二部分 低阶引擎系统 第5章 游戏支持系统 (已看) 第 ...
- ARM Linux 3.x的设备树(Device Tree)
http://blog.csdn.net/21cnbao/article/details/8457546 宋宝华 Barry Song <21cnbao@gmail.com> 1. ...
- ARM Linux 3.x的设备树(Device Tree)
1. ARM Device Tree起源 Linus Torvalds在2011年3月17日的ARM Linux邮件列表宣称“this whole ARM thing is a f*cking pai ...
随机推荐
- lintcode:移动零
题目 给一个数组 nums 写一个函数将 0 移动到数组的最后面,非零元素保持原数组的顺序 注意事项 1.必须在原数组上操作2.最小化操作数 样例 给出 nums = [0, 1, 0, 3, 1 ...
- Java:Comparator接口
public interface Comparator<T> 接口里面的方法 int compare(T o1, T o2) o1 > o2 返回 1 o1 = o2 返回 0 o1 ...
- 【PSR规范专题(3)】PSR-2 代码风格规范
[PSR规范专题(3)]PSR-2 代码风格规范 标签(空格分隔): PHP 转载自:https://github.com/PizzaLiu/PHP-FIG/blob/master/PSR-2-cod ...
- Struts2笔记——result结果类型
result > 每个 action方法都将返回一个 String 类型的值,Struts 将根据这个值来决定响应什么结果. > 每个 Action声明都必须包含有数量足够多的 resul ...
- 如何在Eclipse中添加Tomcat的jar包
原文:如何在Eclipse中添加Tomcat的jar包 右键项目工程,点击Java Build Path 点击Add Library,选择Server Runtime 选择Tomcat版本 此时就看到 ...
- openfire插件开发入门1
.案例插件的功能 这个插件很简单,就是在openfire Server启动时,和关闭时,在控制台打印出消息. 3.插件开发的目录结构设计 先来看一下当前openfire在eclipse中的目录结构: ...
- USACO Section 3.3: A Game
第一次碰到博弈论题目,是很棘手,博弈论题目要考虑全局最优的解法,我第一次用了局部最优的,而且vector也没pop_front()操作.后来看了网上的用dp的方法解的. 博弈论的题目基本都得用dp法子 ...
- flex 4 写皮肤
皮肤容器:s:SparkSkin 主机组件: [HostComponent("spark.components.Panel")] 绘制: <s:Group left=&qu ...
- Maven+Spring+Hibernate+Shiro+Mysql简单的demo框架(一)
相关的maven的 pom.xml <project xmlns="http://maven.apache.org/POM/4.0.0" xmlns:xsi="ht ...
- 我的Linux书架
原文地址www.cnblogs.com/wwang/archive/2011/01/27/1944406.html 工作几年来,一直从事Linux内核驱动方面的开发.从接触Linux到现在,读过不少L ...