1. 流的分类

  java.io

1.1 输入和输出流

  File类不能访问文件内容本身,需要使用输入/输出流

  输入输出流的方向是相对与内存读写的方向。

1.2 字节流和字符流

  1. 字节流
    1. InputSteam
    2. OutputStream
  2. 字符流
    1. Reader
    2. Writer
    3. BufferedReader

1.3 节点流和处理流

  处理流:

  1. PrintStream
  2. FileInputStream
  3. FileOutputStream
FileOutputStream fos = new FileOutputStream("text.txt");
PrintStream ps = new PrintStream(fos);
ps.println("sdfsdf");

2. 转换流

  只有字节流转为字符流。(InputStreamReader, OutputStreamWriter)

InputStreamReader reader = new InputStreamReader(System.in);
BufferedReader br = new BufferedReader(reader);//再次包装
String line = br.readLine();

3. 推回输入流

4. 重定向标准输入/输出

System.setErr(PrintStream err);
System.setIn(InputStream in);
System.setOut(PrintStream out);

5. java虚拟机读写其他进程的数据

InputStream p.getErrorStream();
InputStream p.getInputStream();
Outputstream p.getOutputStream();
Process p = Runtime.getRuntime().exec("javac");
BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(p.getErrorStream()));
String buff = null;
while((buff = br.readLine()) != null){
  System.out.println(buff);
}
Scanner sc = new Scanner(System.in);//用于获取标准输入

6. RandomAccessFile:

  只能读写文件,不能读写其他IO节点。可以任意改变指针的位置。当向文件的中间部分插入内容时,会覆盖从指针开始的内容,所以需要先保存从指针到末尾的内。

操作文件记录指针的方法:

  1. long getFilePointer();
  2. void seek(long pos);

读写方法

  1. read()
  2. write()
RandomAccessFile raf = new RandomAccessFile("AA.java", "r");
raf.seek(300);//指针移到300字节处

7. 对象序列化

  类必须实现Serializable和Externalizable接口之一。通常每个javabean都实现Serializable接口。

7.1 使用对象流序列化

  ObjectOutputStream、ObjectInputStream

ObjectOutputStream oos = new ObjectOutputStream(new FileOutputStream("object.txt"));
Person per = new Person("name",age);
oos.writeObject(per); ObjectInputStream ois = new ObjectInputStream(new FileInputStream("object.txt"));
Person p = (Person)ois.readObject();

反序列化读取的是java对象的数据,而不是java类,因此反序列化恢复java对象时,必须提供java对象所属的class文件。
反序列化机制无须通过构造器来初始化对象。

一个对象重复序列化时,只有第一次将对象转为字节序列并输出,后续的序列化,都是获得序列化编号。并且,在第一次序列化之后,对象的属性的更改,不会被序列化。

7.2 自定义序列化:

private transient int age;

在序列化之前,先调用writeReplace()再调用writeObject()方法。
反序列化,系统先调用readObject(),再调用readResolve()。后者的返回值,会取代前者的返回结果。后者常常用于序列化单例类和枚举。

对象的类名、实例变量(包括基本类型、数组、对其他对象的引用)都会被序列化;方法、类变量、transient实例变量都不会被序列化。

7.3 Externalizable实现序列化

8. NIO

8.1 Buffer

  1. CharBuffer
  2. ByteBuffer
  3. ShortBuffer
  4. IntBuffer
  5. LongBuffer
  6. FloatBuffer
  7. DoubleBuffer

Charbuffer和ByteBuffer最常用。

0≤mark≤position≤limit≤capacity

allocate(int count)

flip()

clear()

CharBuffer buff = CharBuffer.allocate(8);
System.out.println("capacity:" + buff.capacity());
System.out.println("limit:" + buff.limit());
System.out.println("position:" + buff.position()); System.out.println("\nput begin:");
buff.put('a');
System.out.println("position = " + buff.position());
buff.put('b');
System.out.println("position = " + buff.position());
buff.put('c');
System.out.println("position = " + buff.position()); System.out.println("\nflip begin:");
buff.flip();
System.out.println("limit=" + buff.limit());
System.out.println("position=" + buff.position()); System.out.println("\nread begin:");
System.out.println(buff.get());
System.out.println("position = " + buff.position());
System.out.println(buff.get());
System.out.println("position = " + buff.position());
System.out.println(buff.get());
System.out.println("position = " + buff.position()); System.out.println("\nclear begin:");
buff.clear();
System.out.println("limit=" + buff.limit());
System.out.println("position=" + buff.position());

8.2 Chanel

程序不能直接访问Channel中的数据,包括读取、写入都不行。只能与buffer交互。

  1. FileChannel
  2. DatagramChannel
  3. Pipe.SinkChannel
  4. Pipe.SourceChannel

所有的channel都通过节点流的getChannel()方法来返回对象。

channel的方法:

  1. map()
  2. read()
  3. write()

8.3 Charset

public class CharsetTest {
public static void main(String[] args) throws CharacterCodingException{
Charset cn = Charset.forName("GBK");
CharsetEncoder encoder = cn.newEncoder();
CharsetDecoder decoder = cn.newDecoder();
CharBuffer cbuff = CharBuffer.allocate(8);
cbuff.put("孙");
cbuff.put("悟");
cbuff.put("空");
cbuff.flip();
ByteBuffer bbuff = encoder.encode(cbuff);
for(int i=0;i<bbuff.capacity();i++){
System.out.println(bbuff.get(i)+"");
}
System.out.println("\n"+decoder.decode(bbuff));
}
}

8.4 文件锁

  1. lock()
  2. tryLock()

Java-输入输出的更多相关文章

  1. java 输入输出 io

    学习JAVA  输入输出篇 java不像C中拥有scanf这样功能强大的函数,大多是通过定义输入输出流对象.常用的类有BufferedReader,Scanner.实例程序:一,利用 Scanner ...

  2. Java输入输出小结

    无论使用哪一种编程语言,输入输出都是我们首当其冲的,因此简单整理了 一下关于Java输入输出知识点,还有些内容摘自其它博客,忘见谅. 第一部分,让我们看一下Java的输出 public class M ...

  3. ACM之Java输入输出

    本文转自:ACM之Java输入输出 一.Java之ACM注意点 1. 类名称必须采用public class Main方式命名 2. 在有些OJ系统上,即便是输出的末尾多了一个“ ”,程序可能会输出错 ...

  4. Java—输入输出技术

    在Java中,通过java.io包提供的类来表示流,基本的输入输出流为InputStream和OutputStream.从这两个基本的输入输出流派生出面向特定处理的流,如缓冲区读写流.文件读写流等. ...

  5. java 输入输出 函数对象构造

    /*********************输入输出*******************/   //输入字符串 不包括最后的换行符'\n'     import java.io.BufferedRe ...

  6. java输入输出

    1. import java.io.*;//写进文档,然后又在显示器显示出来.public class fileinputstream{public static void main(String[] ...

  7. java输入输出高速

    头文件: import java.io.*; 定义: BufferedReader in = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in)); ...

  8. 蓝桥杯Java输入输出相关

    转载自:http://blog.csdn.net/Chen_Tongsheng/article/details/53354169 一.注意点 1. 类名称必须采用public class Main方式 ...

  9. Java基础教程——使用Eclipse快速编写Java输入输出代码

    Eclipse安装 IDE:Integrated Development Environment,集成开发环境.好比是全自动洗衣机. 此处使用[eclipse-jee-4.6-neon-3-win32 ...

  10. java 输入输出 对象序列化implements Serializable与反序列化:ObjectOutputStream.writeObject() ;objectInputStream.readObject() ;serialVersionUID字段注意

    对象序列化 对象序列化的目标是将对象保存到磁盘中,或允许在网络中直接传输对象.对象序列化机制允许把内存中的 Java 对象转换成平台无关的二进制流,从而允许把这种二进制流持久地保存在磁盘上,通过网络将 ...

随机推荐

  1. 如何为libs目录下的jar包关联源代码

    以前,我们可以为lib目录下的jar包关联源代码,但是现在似乎不行了. 下面是一篇讲述此问题解决方法的文章: How to attach javadoc or sources to jars in l ...

  2. spring学习笔记--quartz和定时任务执行

    前言: 最近要写一个定时任务, 用于同步数据. 以往这种涉及数据库操作的定时脚本, 都会采用python+crontab的方式来实现. 这次画风大转, 决定试试用spring+quartz来实现一下. ...

  3. coreseek(sphinx)安装2(mysql数据源配置和测试)

    Windows操作系统下 mysql数据源配置: 主要步骤:  配置mysql数据源配置文件->生成索引->开启索引   (三步) coreseek\etc\csft_mysql.conf ...

  4. 运动历史图(MHI)——Motion History Image

    MHI最初是由Bobick 和 Davis提出的,在此之前,Bobick 和 Davis 首先提出了二值的运动能量图(Motion Energy Image,MEI),通过描述物体如何移动和运动在空间 ...

  5. ZOJ1238 Guess the Number

    /*In this problems, we’ll talk about BIG numbers. Yes, I’m sorry, big numbers again…. Let N be a pos ...

  6. c 函数及指针学习 6

    不完整声明 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 /* 方法一   */ struct tag_a{ ...

  7. 重学OpenGL(一)----工具篇

    最近想开发一个小工具,需要用到3D,果断上OpenGL,借这个过程把OpenGL重学一遍. 工欲善其事,必先利其器,先把工具都搞好. [开发语言] 果断C+OpenGL,不解释. [开发环境] Min ...

  8. linearlist和linkedlist的区别 待整理

    线性表在内存中是一块连续的存储空间:如:一个表中的内容是:[1,2,3]则它在内存中可能是如下存储的:1 2 3 优点:查找       通过这个结构可以看出,只要知道了第一个元素在内存中所在的位置. ...

  9. lvM增减教程-转

    http://blog.jobbole.com/71858/ 逻辑卷管理LVM是一个多才多艺的硬盘系统工具.无论在Linux或者其他类似的系统,都是非常的好用.传统分区使用固定大小分区,重新调整大小十 ...

  10. sql server 如何在一个数据库中操作另一个数据库中的数据

    INSERT INTO T1 SELECT   * FROM      OPENDATASOURCE(          'SQLOLEDB',          'Data Source=Serve ...