超低延时超低功耗的2.4G无线音频收发解决方案特色解析
为什么是我们?
团队从做芯片开始,一直在无线领域这个圈子里面混。从刚开始的wifi芯片,到后面的bt芯片,再到后面的音频算法,再到后面一起创业,做无线音频解决方案。随着和客户关系的逐渐深入,团队慢慢的了解到,2.4G无线传输领域,里面有太多的问题没有解决。这里面的很多问题,正好是我们这个团队所擅长的解决的。降噪算法,编解码算法,2.4G通信协议。都是团队多多少少在在别的项目上用过的。奔着为客户创造价值的理念,我们花了很大的功夫,决定把这个方向作为一个业务重心来经营。
方案介绍
无论人或者团队,给自己定位都是非常难的一件事情。从芯片到算法,从算法到从产品,从产品到解决方案,兜了好几圈。我们才找准自身的定位。就是用的最擅长的软件技术,算法技术和电子技术相结合,为客户提供个性化的解决方案,这个才是团队的安身立命之本。
2.4G无线音频传输方案通俗的来说,就是利用无线设备为客户提供从一个地方讲话,另外一个地方能够准确接收说话内容的装置。有人会问,2.4G的无线音频传输方案市面上很多,你们的有什么优势吗?相对比传统的2.4G无线音频解决方案,我们的优势就是能够为客户提供灵活的可配置的音频算法,能够为客户提供纠错机制特别强的音频编解码算法,能够在射频距离和功耗上面做到同行领先,有了这些,还不够吗?
特色解析
相比市面上的很多产品,该方案不是单纯的低成本替代,而是提供差异化的竞争策略,让到客户手中的中国产品,不在被贴上低端,性能差的标签。方案的特色如下:
A 灵活度高:
相比一般的方案公司,只做一个产品的某一个方面,产品基本没有差异。该方案由于从算法到编解码,从编解码到通信协议,从通信协议到PCBA都全程自己把握,并且可以根据的客户的需求做非常个性化的定制。说白了,就是在整个链路上都能自己把控,不会受制于人。
B 音频算法:
无线音频传输解决方案,核心的就是音频算法,团队深耕音频算法很多年,在降噪,回声消除,远场拾音等领域有着深厚的积累,再加上最新的多麦克风拾音,啸叫抑制等,可以说,音频前端处理的算法的大礼包算是集齐了。源码在手,可以根据客户的需求进行裁剪或者增加。
C 超低功耗:
近些年,随着国内芯片公司的进步,在芯片领域,有几个公司的确做得非常不错,能够把小的射频芯片做的功耗超低,本团队就是利用这些优势,再加上自身的算法优化,让整个系统能够达到一个非常低的功耗。利用这个优势,就足以碾压市面上绝大多数使用传统芯片做的同类产品。
D 无线射频:
依靠做wifi蓝牙起家,射频的性能优势不能丢的,本身芯片的射频参数高,再加上设计人员的冗余设计和反复调试,让方案的音频传输距离和语音清晰度成为一个大的亮点。
应用场景
2.4G无线音频传输方案不像wifi和bt应用那么广泛,可是,它的优势也是wifi和bt无法媲美的,在很多特殊市场,它正好能够弥补wifi和bt的缺口。最明显的优势就是低延时,可以轻松实现一对多等。
典型应用场景:
A 无线对讲机。
B 无人机对讲设备。
C 无线话筒。
D 教学无线话筒。
E 低延时耳机,游戏专,TV等。
超低延时超低功耗的2.4G无线音频收发解决方案特色解析的更多相关文章
- RTSP Windows专用播放器EasyPlayer : 稳定、兼容、高效、超低延时
EasyPlayer RTSP Windows专用播放器 EasyPlayer RTSP Windows 播放器是由EasyDarwin团队开发和维护的一个完善的RTSP流媒体播放器项目,视频编码支持 ...
- 我们计划为EasyDSS定制开发一款超低延时的EasyPlayer Flash播放器
现象 最近团队在做EasyDSS RTMP流媒体服务器开发的过程中,遇到了一个关于延时累积的问题,先大概描述一下过程: 在EasyRTMP Android进行长时间的RTMP推流压力测试,在EasyD ...
- [转帖]技术扫盲:新一代基于UDP的低延时网络传输层协议——QUIC详解
技术扫盲:新一代基于UDP的低延时网络传输层协议——QUIC详解 http://www.52im.net/thread-1309-1-1.html 本文来自腾讯资深研发工程师罗成的技术分享, ...
- 基于机器学习的语音编解码器声网Agora Silver:支持超低码率下的高音质语音互动
从 1860 年电话发明,到现如今通过网络进行语音互动,语音始终是最自然.最基础的实时互动方式.过去几年,语音实时互动成为越来越多人日常生活的一部分.但是每个人都会遇到弱网环境,这会直接影响语音通话体 ...
- 低延时的P2P HLS直播技术实践
本文根据4月21日OSC源创会·武汉站的现场分享为蓝本,重新整理.以下是演讲内容: 近几年,随着直播.短视频等视频领域对带宽要求的提升以及CDN行业竞争的加剧,很多CDN公司开始往P2P-CDN方向发 ...
- 2.4G无线控制器附加AT2401C功放IC增加距离
现在科技产品的不断进步,智能家居方面慢慢对信号和距离方面的要求渐渐增加.深圳市动能世纪科技有限公司不断的满足客户需求,推出了一款射频信号放大器AT2401C满足客户距离信号等等的需求.并全方位技术支持 ...
- 测试x264编码器的低延时编码和非延时编码
最近在学x264的编码,经过大量的测试,编码1080P的视频,编码10000帧数据. 在设置为低延时编码的时候: 编码线程0,一帧耗时:7.000000 ms.编码线程0,一帧耗时:8.000000 ...
- EasyNVR无插件直播服务器软件览器低延时播放监控摄像头视频(EasyNVR播放FLV视频流)
背景描述 EasyNVR的使用者应该都是清楚的了解到,EasyNVR一个强大的功能就是可以进行全平台的无插件直播.主要原因在于rtsp协议的视频流(默认是需要插件才可以播放的)经由EasyNVR处理可 ...
- EasyNVR无插件摄像机直播之:摄像机网页低延时无插件直播实现
背景需求 对于摄像机直播,客户反馈的最多就是实现web直播.摆脱插件,可以自定义集成等问题, 对于熟悉EasyNVR已经完美的解决了这些问题.然而对于web播放也存在一些问题,通常我们web播放RTM ...
- 浏览器低延时播放监控摄像头RTSP海康大华硬盘录像机NVR视频(EasyNVR播放FLV视频流)
背景描述 EasyNVR的使用者应该都是清楚的知道,EasyNVR一个强大的功能就是可以进行全平台的无插件直播.主要原因在于rtsp协议的视频流(默认是需要插件才可以播放的)经由EasyNVR处理后可 ...
随机推荐
- Windows 10 ISO原版镜像文件下载(2024年01月)
Windows 10 (business editions), version 22H2 (x64) - DVD (Chinese-Simplified) 链接:https://pan.baidu.c ...
- 一个 WPF + MudBlazor 的项目模板(附:多项目模板制作方法)
最近做了几个 WPF + MudBlazor 的小东西,每次从头搭建环境比较繁琐,然鹅搭建过程还没啥技术含量,索性就直接做了个模板,方便以后使用. 1. 介绍 一个用来创建 .NET 8 + WPF ...
- PHP实现字符串反转
方法一 用自带的函数strrev echo strrev('hello'); 方法二 自写循环方法 $str = 'hello'; $i = strlen($str); $newStr=''; whi ...
- CentOS7环境下编译FFmpeg
操作系统:CentOS 7.6.1810_x64 ffmpeg版本:4.2.1 ffmpeg是一个功能非常强大的音视频处理工具,很多软件依赖它,这里记录下编译过程,以便后续查阅. ffmpeg官方网址 ...
- NC20164 [JSOI2008]最大数MAXNUMBER
题目链接 题目 题目描述 现在请求你维护一个数列,要求提供以下两种操作: 1. 查询操作.语法:Q L 功能:查询当前数列中末尾L 个数中的最大的数,并输出这个数的值.限制:L不超过当前数列的长度. ...
- NC16856 [NOI1999]钉子和小球.md
题目链接 题目 题目描述 有一个三角形木板,竖直立放,上面钉着n(n+1)/2颗钉子,还有(n+1)个格子(当n=5时如图1).每颗钉子和周围的钉子的距离都等于d,每个格子的宽度也都等于d,且除了最左 ...
- Python异步编程原理篇之IO多路复用模块selector
selector 简介 selector 是一个实现了IO复用模型的python包,实现了IO多路复用模型的 select.poll 和 epoll 等函数. 它允许程序同时监听多个文件描述符(例如套 ...
- 【Unity3D】同步Socket通讯
1 前言 在多人对战网络游戏中,玩家之间一般不是直接通讯,而是与服务器通讯,服务器再把消息转发给其他玩家.网络通讯一般基于 Socket 实现,也有一些开源网络游戏框架,如:光子引擎 Photon ...
- 【framework】Activity启动流程
1 前言 ATMS启动流程 介绍了 ActivityTaskManagerService(ATMS)的启动和初始化流程,本文将介绍 Activity 的启动流程.由于 Activity 启动流程复杂, ...
- v-html可能导致的问题
v-html可能导致的问题 Vue中的v-html指令用以更新元素的innerHTML,其内容按普通HTML插入,不会作为Vue模板进行编译,如果试图使用v-html组合模板,可以重新考虑是否通过使用 ...