https://www.cnblogs.com/yangfengwu/p/11105466.html

其实官方给的RTOS的版本就是在原先非RTOS版本上增加的

https://www.cnblogs.com/yangfengwu/p/5205570.html    后面的TCP,UDP基本的配置也就是像AT这样,只不过咱是用SDK开发

配置一下WIFI的工作模式  无线名称

  1. wifi_set_opmode(STATIONAP_MODE);//配置WiFi的模式STATION + AP AP--连接WIFI自身的无线实现通信 STATION--wifi连接路由器,手机或者电脑也连接路由器,实现通信
  2. soft_ap_Config.ssid_len = strlen(SSID);//热点名称长度,与你实际的名称长度一致就好
  3.  
  4. memcpy(soft_ap_Config.ssid,SSID,soft_ap_Config.ssid_len);//实际热点名称设置,可以根据你的需要来
  5. memcpy(soft_ap_Config.password,PWD,strlen(PWD));//热点密码设置
  6. soft_ap_Config.authmode = AUTH_WPA2_PSK;//加密模式
  7. soft_ap_Config.channel = ;//信道,共支持1~13个信道
  8. soft_ap_Config.max_connection = ;//最大连接数量,最大支持四个,默认四个
  9.  
  10. wifi_softap_set_config_current(&soft_ap_Config);//设置 Wi-Fi SoftAP 接口配置,不保存到 Flash
  11. // wifi_softap_set_config(&soft_ap_Config);//设置 Wi-Fi SoftAP 接口配置,保存到 Flash

下载进去

       

接着做TCP 服务器

其实就是参考这个文档

其实说一下...官方其实给例子了...就是那个不带SDK的1.5版本的

如果不明白为什么是http但是用的TCP  https://www.cnblogs.com/yangfengwu/category/1383497.html    看头几节

所以我就不班门弄斧了.......直接拷贝,然后写上注释

  1. //接收到数据
  2. void TcpServerRecv(void *arg, char *pusrdata, unsigned short length)
  3. {
  4. while(length--)
  5. {
  6. USART_SendData(UART0, *(pusrdata++));//接收的数据发给串口
  7. }
  8. }
  9.  
  10. //断开
  11. void TcpServerDisCon(void *arg)
  12. {
  13. struct espconn *pesp_conn = arg;
  14.  
  15. os_printf("TCP Client %d.%d.%d.%d:%d disconnect\n", pesp_conn->proto.tcp->remote_ip[],
  16. pesp_conn->proto.tcp->remote_ip[],pesp_conn->proto.tcp->remote_ip[],
  17. pesp_conn->proto.tcp->remote_ip[],pesp_conn->proto.tcp->remote_port);
  18. }
  19.  
  20. //程序启动了监听
  21. void TcpServerListen(void *arg)
  22. {
  23. struct espconn *pesp_conn = arg;//接收传过来的 espconn 信息
  24.  
  25. espconn_regist_recvcb(pesp_conn, TcpServerRecv);//设置接收回调
  26. espconn_regist_disconcb(pesp_conn, TcpServerDisCon);//设置断开连接回调
  27. }

完成了上面就是WIFI监听8888端口 ,客户端连接上以后发送的数据直接转发到串口

模块默认是192.168.4.1

测试

好现在咱再进一步  做成透传的   再让WIFI串口接收的数据发给网络

https://blog.csdn.net/u010333084/article/details/51336886

上一节咱用任务处理的串口数据,这次咱用回调实现,,这样处理起来快

测试

注意哈,这样做实际上就是那个函数在中断函数里面运行了....切记函数里面别加延时

好现在把串口接收的数据转发给网络

因为发送需要

所以咱定义一个全局的这个变量

思路是这个变量在监听到连接,断开和网络接收到数据里面赋值

如果只放到网络接收到数据里面赋值..那么如果客户端连接了,它不先给咱发数据,咱就不能发给他,因为变量没有赋值

不过现在这样有个问题是  最后连接的或者最后给我发的数据的TCP客户端,我下次的数据会发给它

大家可以再做个数组哈,,把这个全部保存下来,,自己扩展下哈

提示哈,,做四个数组就可以,,循环判断如果哪个在连接状态就发送

测试

如果再把这里的发送改为直接用数组复制给串口发送缓冲区(只调用一句话),就完美了

自己开动大脑想办法吧

https://www.cnblogs.com/yangfengwu/p/11112015.html

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