一、摘要

分析了OrbitControl的基本原理。

二、资源

源码地址:

三、分析

最外层框架:OrbitControl 为函数对象,原型处理

THREE.OrbitControls = function ( object , domElement){
...
} THREE.OrbitControls.protorype = Object.create ( THREE.EventDispatcher.prototype);

object : 控制的对象

domElement : 3D模型控制范围 , 缺省为document 。

接下去开始是一些变量定义以及函数定义,看旋转实现即

this.domElement.addEventListener( 'mousedown', onMouseDown, false );

onMouseDown函数处理:捕捉event.button时间(0|1|2)分别对(left|middle|right),对应事件(rotate|zoom|pan)

if ( event.button === 0 ) {
if ( scope.noRotate === true ) return; state = STATE.ROTATE; rotateStart.set( event.clientX, event.clientY ); }
else{
.....
} scope.domElement.addEventListener( 'mousemove', onMouseMove, false );
scope.domElement.addEventListener( 'mouseup', onMouseUp, false );
scope.dispatchEvent( startEvent );

变量说明:

scope = this;

rotateStart , rotateEnd 为Vector2。记录当前二维坐标为初始终止点。

增加监听mousemove,mouseup。

mousemove事件onMouseMove:

if ( state === STATE.ROTATE ) {

            if ( scope.noRotate === true ) return;

            rotateEnd.set( event.clientX, event.clientY );
rotateDelta.subVectors( rotateEnd, rotateStart ); // rotating across whole screen goes 360 degrees around
scope.rotateLeft( 2 * Math.PI * rotateDelta.x / element.clientWidth * scope.rotateSpeed ); // rotating up and down along whole screen attempts to go 360, but limited to 180
scope.rotateUp( 2 * Math.PI * rotateDelta.y / element.clientHeight * scope.rotateSpeed ); rotateStart.copy( rotateEnd ); }
else{
...
}
scope.update();

鼠标移动中,记录当前坐标为rotateEnd,计算start与End差为rotateDelta。rotateLeft与rotateUp将二维差值记录到 角度差值 thetaDelta  与 phiDelta中。

代码中可以看到thetaDelta 与x方向偏移的,phidelta与y偏移成正比。直观得想,x方向移动即让物体沿经度大圆的旋转,过中心绕Y轴。y方向即物体的上下旋转。

接下来就是theta 和 phi 的问题。高中立体几何基本知识了。theta和phi就是下面2个角度了。

重点在于scope.update.

update做的主要事情也就几件

重新计算theta和phi,计算移动后的三维坐标。控制旋转。之后可加上自己对旋转角度的控制。

theta += thetaDelta;
phi += phiDelta;

加上pan改变target的位置,调整位置。

// move target to panned location
this.target.add( pan ); offset.x = radius * Math.sin( phi ) * Math.sin( theta );
offset.y = radius * Math.cos( phi );
offset.z = radius * Math.sin( phi ) * Math.cos( theta ); position.copy( this.target ).add( offset ); this.object.lookAt( this.target );

四、总结

OrbitControl处理比较好理解,ThrackballControl.js的方式好像是放在一个半斤为1的球上来控制。

【Three.js】OrbitControl 旋转的更多相关文章

  1. 解惑:如何使用html+css+js实现旋转相册,立方体相册等动画效果

    解惑:如何使用html+css+js实现旋转相册,立方体相册等动画效果 一.前言 最初还是在抖音上看到可以使用简单地代码实现炫酷的网页效果的,但是想要找到可以运行的代码还是比较困难的,最近突然想起就在 ...

  2. CSS3制作太极图以及用JS实现旋转太极图

     太极图可以理解为一个一半黑一半白的半圆,上面放置着两个圆形,一个黑色边框白色芯,一个白色边框黑色芯. 1.实现黑白各半的圆形. .box{ width:200px;height:200px; bor ...

  3. jquery.rotate.js实现旋转动画

    1.页面引入jquery.rotate.js文件, 下载地址:https://files.cnblogs.com/files/zhoujl-5071/jquery.rotate.js(打开这个网址,c ...

  4. JS框架_(coolShow.js)图片旋转动画特效

    百度云盘 传送门 密码:ble6 coolShow.js插件图片旋转动画效果 <!DOCTYPE HTML> <head> <meta http-equiv=" ...

  5. js图片旋转

    <script type="text/javascript" language="javascript"> function rotate(id, ...

  6. JS实现旋转的魔方

    js <script> window.onload = function () { let cube = document.querySelector('.cube') let timer ...

  7. js立体旋转展示效果

    <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/ ...

  8. Three.js 快速上手以及在 React 中运用[转]

    https://juejin.im/post/5ca22692f265da30a53d6656 github 的地址 欢迎 star! 之前项目中用到了 3D 模型演示的问题,整理了一下之前学习总结以 ...

  9. 4.three.js中的坐标系

    Three.js中的坐标系 three.js中坐标系使用的是左手坐标系 左手坐标系和右手坐标系的对比: 当然three.js中使用的是右手坐标系 three.js中的旋转的定义 但是three.js中 ...

随机推荐

  1. java static变量及函数

    java以类为基础,没有游离在类之外单独存在的变量.所以,c++中的全局变量,在java中应该是不存在的.java中有的是成员变量和成员方法.当成员前以static修饰时,即为静态成员变量或静态成员方 ...

  2. Windows下MongoDB的下载安装、环境配置

    下载MongoDB 1.进入MongoDB官网,Products -> 选择SOFTWARE下的MongoDB Server 2.选择下载最新版 3.选择对应的版本下载 msi安装包形式安装Mo ...

  3. 爬取网易云音乐歌手和id

    pip install lxml csv requests from lxml import etree from time import sleep import csv import reques ...

  4. uuid简述

    什么是UUID? UUID是Universally Unique Identifier的缩写,它是在一定的范围内(从特定的名字空间到全球)唯一的机器生成的标识符,参考RFC规范-RFC4122. UU ...

  5. Alpha2的项目互评互测

    目录 @(Alpha2项目测试) 这个作业属于哪个课程 课程链接 这个作业要求在哪里 作业要求的链接 团队名称 你的代码我的发 这个作业的目标 其他参考文献 软件测试用例 姓名 学号 团队名称 李涵 ...

  6. 动态管理upsteam---nginx_http_dyups_module

    nginx_http_dyups_module  nginx_http_dyups_module是第三方开源软件,它提供API动态修改upstream的配置,并且支持Nginx的ip_hash.kee ...

  7. (MYSQL)回表查询原理,利用联合索引实现索引覆盖

    一.什么是回表查询? 这先要从InnoDB的索引实现说起,InnoDB有两大类索引: 聚集索引(clustered index) 普通索引(secondary index) InnoDB聚集索引和普通 ...

  8. UVA1537 Picnic Planning(思维+最小生成树)

    将1号点从图中去掉过后,图会形成几个连通块,那么我们首先可以在这些连通块内部求最小生成树. 假设有\(tot\)个连通块,那么我们会从1号点至少选\(tot\)个出边,使得图连通.这时我们贪心地选择最 ...

  9. git基本操作及设置

    $ git config --global user.name "wstmljf" $ git config --global user.email "wstmljf@1 ...

  10. DNS隧道

    自己使用的dns隧道通过两种方法,一种是通过dnscat2工具,另一种通过cs上的beacon来进行通信. 第一种方法:dnscat2: 参考文章:https://xz.aliyun.com/t/22 ...