摘要:回调函数就是一个通过函数指针调用的函数。如果你把函数的指针(地址)作为参数传递给另一个函数,当这个指针被用来调用其所指向的函数时,我们就说这是回调函数。回调函数不是由该函数的实现方直接调用,而是在特定的事件或条件发生时由另外的一方调用的,用于对该事件或条件进行响应。

按照上面的说法,实现一个C Language的回调函数如下,

  1. #include <stdio.h>
  2. //回调函数
  3. int ADD(int (*callback)(int,int), int a, int b){
  4. return (*callback)(a,b);//此处回调add函数...
  5. }
  6. //普通函数
  7. int add(int a, int b){
  8. return a + b;
  9. }
  10.  
  11. int main(void){
  12. printf("%d\n",add(1,2));
  13. printf("%d\n",ADD(add,1,2));
  14. return 0;
  15. }

  

从上面的定义及其实现可以看出,回调函数必须有函数指针的存在,而这里函数指针一般可以先typedef一下,然后再使用,

一般格式: 返回值 (*指针名) (参数列表)

  1. #include <stdio.h>
  2.  
  3. //返回值(*指针名)(参数列表)
  4. typedef int (*callback)(int,int);
  5. //回调函数
  6. int ADD(callback p, int a, int b){
  7. return (*p)(a,b);//此处回调add函数...
  8. }
  9. //普通函数
  10. int add(int a, int b){
  11. return a + b;
  12. }
  13.  
  14. int main(void){
  15. printf("%d\n",add(1,2));
  16. printf("%d\n",ADD(add,1,2));
  17. return 0;
  18. }

  可是,根据上面的例子,回调函数搞得这么麻烦,貌似并没有什么大作用.....纠结!

别纠结,来看一下库函数中的sort排序是怎么弄的。algorithm它提供了某些排序算法的实现(如冒泡排序、快速排序、shell排序、shake排序等等),为了能让库更加通用,不想在函数中嵌入排序逻辑,而让使用者来实现相应的逻辑;或者,能让库可用于多种数据类型(int、float、string),此时,该怎么办呢?可以使用函数指针,并进行回调,如下:

  1. #include <stdio.h>
  2. #include <algorithm>
  3.  
  4. bool cmp(int a, int b){
  5. return a > b;
  6. }
  7. int main(void){
  8. int a[8] = {5,43,1,7,8,13,0,74};
  9. std::sort(a,a+10,cmp);//callback
  10. return 0;
  11. }

  

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