Pthon魔术方法(Magic Methods)-运算符重载

                                      作者:尹正杰

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一.Python运算符对应的魔术方法

1>.比较运算符

  <:
    对应__lt__   <=:
    对应__le__   ==:
    对应__eq__   >:
    对应__gt__   >=:
    对应__ge__   !=:
    对应__ne__

2>.算数运算符

  +:
    对应__add__   -:
    对应__sub__   *:
    对应__mul__   /:
    对应__truediv__   %:
    对应__mod__   //:
    对应__floordiv__   **:
    对应__pow__   divmod:
    对应__divmod__

3>.赋值运算符

  +=:
    对应__iadd__,一般会in-place就地来修改自身,如果没有定义该方法就会去找__add__方法。   -=:
    对应__isub__,一般会in-place就地来修改自身,如果没有定义该方法就回去找__sub__方法,以下同理。   *=:
    对应__imul__   /=:
    对应__itruediv__   %=:
    对应__imod__   //=:
    对应__ifloordiv__   **=:
    对应__ipow__

二.案例展示

 #!/usr/bin/env python
#_*_conding:utf-8_*_
#@author :yinzhengjie
#blog:http://www.cnblogs.com/yinzhengjie """
完成Point类设计,实现判断点相等的方法,并完成向量的加法。
""" class Point:
def __init__(self,x,y):
self.x = x
self.y = y def __eq__(self, other):
return self.x == other.x and self.y == other.y def __add__(self, other):
return Point(self.x + other.x,self.y + other.y) def add(self,other):
return (self.x + other.x,self.y + other.y) def __str__(self):
return "<Point:{},{}>".format(self.x,self.y) p1 = Point(10,20)
p2 = Point(3,9) #使用普通方法调用
print(p1.add(p2)) #使用运算符重载方法调用
print(p1 + p2)
print(p1 == p2) #以上代码执行结果如下:
(13, 29)
<Point:13,29>
False

三.运算符重载应用场景

  往往是用咋子面向对象实现的类,需要大量的运算,而运算符是这种运算在数学上最常见的表达方式。

  例如,上例中的对"+"进行了运算符重载,实现了Point类的二元操作,重新定义为Point + Point。

  提供运算符重载,比直接提供方法要更加适合该领域内使用的习惯。

  int类,几乎实现了所有操作符,可以作为参考。

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