Windows Phone 8.1 数据处理
Windows Phone 8.1 应用的数据存储位置包括:
- Installation Folder
- ApplicationData
- Credential Locker
- Known Folders
- SD Card
- File System
- Networks
附张图:
(1)Installation Folder
Installation Folder 也就是开发者在项目里自己添加的文件,只能进行读操作。
比如项目结构为:
要使用 Images 文件夹里的图片,则可以在 XAML 中这样写:
<Image x:Name="image"
Source="/Images/屏幕截图(157).png"
Stretch="Uniform"/>
若要在 C# 代码中使用,则要在文件路径前加 ms-appx:///
protected override void OnNavigatedTo(NavigationEventArgs e)
{
BitmapImage img = new BitmapImage(new Uri("ms-appx:///Images/屏幕截图(157).png"));
image.Source = img;
}
注意:文件的生成操作为内容
(2)ApplicationData
ApplicationData 也就是应用的独立存储,可自由进行读写操作,分为以下三个区域:
1)Local(Folder,Settings)
保存在手机端,没有存储限制,更新应用时会保留,包括 Folder 和 Settings。
使用方法非常简单:
StorageFolder folder = ApplicationData.Current.LocalFolder;
ApplicationDataContainer settings = ApplicationData.Current.LocalSettings;
Folder 的操作也非常简单,当然也可以通过 Stream 来操作,如下:
StorageFolder folder = ApplicationData.Current.LocalFolder;
await folder.CreateFileAsync("some.txt");
await folder.CreateFolderAsync("some");
await folder.GetFileAsync("some.txt");
await folder.GetFolderAsync("some");
await folder.OpenStreamForReadAsync("some.txt");
await folder.OpenStreamForWriteAsync("some.txt", CreationCollisionOption.FailIfExists);
而 Settings 是一个键值对数组,用以保存简单数据,类型为 <string, Object>,因此在读取数据时要对值进行拆箱:
ApplicationDataContainer settings = ApplicationData.Current.LocalSettings; settings.Values["some"] = "some"; if( settings.Values.ContainsKey("some") )
{
string some = (string)settings.Values["some"];
}
2)Roaming(Folder,Settings)
保存在云端 OneDrive 处,可以跨设备使用,但是有 100Kb 的限制,也包括 Folder 和 Settings。
Roaming 数据的操作与 Local 的操作一致,需要注意的是那 100kb 的限制,以及当漫游数据发生改变时会触发的事件 DataChanged,比如可以在该事件中更新本地数据:
public MainPage()
{
this.InitializeComponent(); ApplicationData.Current.DataChanged += Current_DataChanged;
} private void Current_DataChanged(ApplicationData sender, object args)
{
if( localSettings.Values.ContainsKey("test") && roamingSettings.Values.ContainsKey("test") )
{
localSettings.Values["test"] = roamingSettings.Values["test"];
}
}
注意:应用必须获取了应用商店的认证才能使用数据漫游。
3)Temp(Folder)
保存在手机端的临时数据,不能保证何时被删除(如手机存储空间不足时则自动删除),只有 Folder。
使用方法与 Local 和 Roaming 一致,不同的事它是能使用 Folder。
除了以上的访问 ApplicationData 的方法外,同样的可以使用 Uri 的方式访问上述各 Folder,只需在路径前添加 ms-appdata:///:
var localFile = StorageFile.GetFileFromApplicationUriAsync(new Uri("ms-appdata:///local/some.txt"));
var roamingFile = StorageFile.GetFileFromApplicationUriAsync(new Uri("ms-appdata:///roaming/some.txt"));
var tempFile = StorageFile.GetFileFromApplicationUriAsync(new Uri("ms-appdata:///temp/some.txt"));
(3)Credential Locker
Credential Locak 是一个用来保存用户账号与密码对的一个私密空间,不会被其它应用访问,同时还支持同应用的跨设备漫游。
使用方法:
private void saveButton_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{
string username = idTextBox.Text.Trim();
string password = passwordBox.Password.Trim(); PasswordCredential cred = new PasswordCredential("weibo", username, password); PasswordVault value = new PasswordVault();
value.Add(cred);
} private void loadButton_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{
PasswordVault value = new PasswordVault();
var creds = value.FindAllByResource("weibo"); if( creds.Count != )
{
foreach( var cred in creds )
{
cred.RetrievePassword();
messageTextBlock.Text += string.Format("{0}\n{1}\n{2}\n", cred.Resource, cred.UserName, cred.Password);
}
}
}
注意:在获取密码的时候必须先调用 RetrievePassword 方法,不然获取的密码为空字符串。
(4)Known Folders
Known Folders 也就是手机上特有的几个文件夹,比如音乐视频文件等。
获取方法为:
StorageFolder DocumentsLibrary = KnownFolders.DocumentsLibrary;
StorageFolder MusicLibrary = KnownFolders.MusicLibrary;
StorageFolder VideosLibrary = KnownFolders.VideosLibrary;
StorageFolder PicturesLibrary = KnownFolders.PicturesLibrary;
StorageFolder CameraRoll = KnownFolders.CameraRoll;
StorageFolder SavedPictures = KnownFolders.SavedPictures;
StorageFolder RemovableDevices = KnownFolders.RemovableDevices; StorageFolder HomeGroup = KnownFolders.HomeGroup;
StorageFolder MediaServerDevices = KnownFolders.MediaServerDevices;
以上是可获取的所有 Known Folders,其中 HomeGroup 和 MediaServerDevices 文件夹暂时还未开放。
注意:某些文件夹的读取需要在 appxmanifest 获取权限:
(5)SD Card
SD Card 的文件读取同样需要在 appxmanifest 获取权限。
获取方法为:
var devices = KnownFolders.RemovableDevices;
var sdCards = await devices.GetFoldersAsync(); if( sdCards.Count == )
return; StorageFolder firstCard = sdCards[];
要注意的是,对 SD Card 的文件读取需要事先在 appxmanifest 中增加文件类型关联,确定需要读取的文件类型:
(6)备注
关于使用 FilePicker API 与 FileSystem 的操作,以及 Networks 的数据操作将在其它随笔中说明。
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