一、概述

Video for Linux 2,简称V4l2,是Linux内核中关于视频设备的内核驱动框架,为上层的访问底层的视频设备提供了统一的接口。

摄像头驱动是属于字符设备驱动程序。(分析linux3.4.2内核)

二、如何写字符设备驱动

1、对于简单的驱动:

  1).构造一个file_operations:.open=drv_open .read=drv_read
  2).告诉内核:register_chrdev(主设备号,名字,&file_operations)
  3).入口函数:调用register_chrdev
  4).出口函数:卸载
  一般采用register_chrdev的代替方法:分配、设置cdev,cdev_add

2、对于稍复杂的驱动程序采用分层思想

例如LCD驱动中分为两层:上层通用的核心层内核已经帮我们做好,即在fbmem.c
  1.构造file_operations(open/ read /write ...)
  2.注册

  3.入口、出口

我们做的是硬件相关层,供上层file_operations调用
  1.分配一个fb_info 结构体
  2.设置
  3.注册
  4.硬件相关的操作

三、分析V4L2框架

把usb设备接到系统前台,会有打印信息,根据打印信息在内核里找出驱动,用dmsg命令查看;
grep "Found UVC" * -nR 搜索 在uvc_driver.c里,这是个硬件相关的驱动。

分析代码,猜测V4L2  框架 肯定也是分为至少两层  。

应用层:

/*调用 open read write -->调用 v4l2_fops 里的 open read write->调用硬件相关层的video_device 里提供的函数*/
----------------------------------------------------------------------------------------------------------
核心层:v4l2-dev.c   __video_register_device  
      构造:v4l2_fops(

        .read = v4l2_read,
             .write = v4l2_write,
                             .open = v4l2_open, ...)
      注册:
        vdev->cdev = cdev_alloc();     //1.字符设备cdev_alloc
        vdev->cdev->ops = &v4l2_fops;   //2.设置fops
        cdev_add(vdev->cdev, MKDEV(VIDEO_MAJOR, vdev->minor), 1);  //3.cdev_add

----------------------------------------------------------------------------------------------------------
硬件相关层:如uvc_driver.c   Found UVC

       ->v4l2_device_register(这个不重要)
      ->video_device_alloc->video_register_device(向核心层注册) 
           ->v4l2-dev.h->__video_register_device(v4l2-dev.c)     
---------------------------------------------------------------------------------------------------------    
    即分配结构体  video_device (里面的函数供上层v4l2_fops调用)   
    设置  注册video_register_device

四、通过vivi.c分析v4l2核心驱动框架

(virtual video driver )虚拟视频驱动

分析如下:

vivi_init (入口函数)
vivi_create_instance(i);
v4l2_device_register //非主要,仅初始化一些锁等,实际未注册啥
spin_lock_init(&v4l2_dev->lock);
...
get_device(dev);
v4l2_dev->dev = dev;
vfd = video_device_alloc(); //分配video_device
//设置
.*vfd = vivi_template; //内容设置为vivi_template
/*最底层的vivi 操作函数*/
static struct video_device vivi_template = {
.name = "vivi",
.fops           = &vivi_fops,
.ioctl_ops = &vivi_ioctl_ops,
...
}; .vfd->v4l2_dev = &dev->v4l2_dev; .设置“Ctrl属性”(用于APP的ioctl),音量、亮度、增益等
dev->volume = v4l2_ctrl_new_std(hdl, &vivi_ctrl_ops,
V4L2_CID_AUDIO_VOLUME, , , , );
dev->brightness = v4l2_ctrl_new_std(hdl, &vivi_ctrl_ops,
V4L2_CID_BRIGHTNESS, , , , );
dev->contrast = v4l2_ctrl_new_std(hdl, &vivi_ctrl_ops,
V4L2_CID_CONTRAST, , , , );
...
// 结构体vfd 类型 number
video_register_device(video_device, VFL_TYPE_GRABBER, nr); //向上注册
__video_register_device
/* Part 1: check device type */ 检验设备类型
...
/* Part 2: find a free minor, device node number and device index. */
... 互斥锁相关
/* Part 3: Initialize the character device */ 初始化字符设备
vdev->cdev = cdev_alloc();
vdev->cdev->ops = &v4l2_fops;
cdev_add
...
/* Part 6: Activate this minor. The char device can now be used. */
video_device[vdev->minor] = vdev; //以次设备号为下标,将vdev存入数组 ************************************************************************************

分析vivi.c的open、read、write、ioctl过程
. open
app: open ("/dev/video0",...)
----------------------------------------------
drv: v4l2_open
vdev = video_devdata(filp); //根据次设备号从数组中得到video_device
ret = vdev->fops->open(filp);//调用open函数
调用vivi.c 里的v4l2_fh_open . read
app: read...
----------------------------------------------
drv: v412_read
struct video_device *vdev = video_devdata(filp);
ret = vdev->fops->read(filp, buf, sz, off); . ioctl
app: ioctl
----------------------------------------------
drv: v4l2_fops.unlocked_ioctl
v4l2_ioctl
struct video_device *vdev = video_devdata(filp);
ret = vdev->fops->unlocked_ioctl(filp, cmd, arg);
调用vivi.c 里的video_ioctl2
/*把用户空间的参数复制进来,然后调用__video_do_ioctl*/
video_usercopy(file, cmd, arg, __video_do_ioctl);
__video_do_ioctl
*vdev = video_devdata(filp)
根据APP传入的cmd来获得、设置某些属性
                 /*在vivi.c 里一开始的vivi_create_instance里设置*/

由上分析可知vivi.c主要完成了以下工作:

1 、初始化 v4l2_device结构体(代表一个 v4l2设备)

   v4l2_device_register、 v4l2_device

2、分配video_device结构体

   vfd = video_device_alloc()

3、设置video_device结构

   a、 .vfd->v4l2_dev

   b、vfd:

      .fops    设置vfd的fops 里的open、read、write 被上层调用

      .ioctl_ops   最终会调用到ioctl(设置属性被上层调用  )

4、 注册video_device结构体

  (video_device 是内核对 v4l2_device的官方封装,用于管理v4l2_device数据),向上层用户提供访问接口
    video_register_device

:APP可以通过ioctl来设置(获得)亮度等信息,在驱动程序里,谁来接收、存储、设置到硬件(提供这些信息)?

答:在驱动程序中抽象出来一个结构体v4l2_ctrl, 每个Ctrl对应其中的一项(音量、亮度等等);
       由v4l2_ctrl_handler来管理他们

  1.初始化
       v4l2_ctrl_handler_init 
     2.设置
       v4l2_ctrl_new_std
       v4l2_ctrl_new_custom
       这些函数就是创建各个属性,并且放入v4l2_ctrl_handler的链表
     3.跟vdev关联
       dev->v4l2_dev.ctrl_handler = hdl;

小结:

v4l2框架并未脱离字符设备驱动框架,只是ioctl的实现较为复杂。

摄像头驱动——V4L2框架分析的更多相关文章

  1. v4l2框架分析

    参考:https://www.cnblogs.com/fengong/p/4424823.html    http://www.cnblogs.com/fengong/p/4424895.html 一 ...

  2. 2.3 摄像头驱动_vivi驱动程序分析

    学习目标:熟悉vivi的调用过程,分析vivi程序源码的ioctl函数: 一.vivi虚拟视频驱动测试方法 当我们接上usb摄像头设备时,系统会自动给我们安装对应的usb设备驱动程序.如果下次直接测试 ...

  3. 【原创】Linux v4l2框架分析

    背景 Read the fucking source code! --By 鲁迅 A picture is worth a thousand words. --By 高尔基 说明: Kernel版本: ...

  4. V4L2(二)虚拟摄像头驱动vivi深入分析【转】

    转自:http://www.cnblogs.com/tureno/articles/6694463.html 转载于: http://blog.csdn.net/lizuobin2/article/d ...

  5. camera驱动框架分析(上)【转】

    转自:https://www.cnblogs.com/rongpmcu/p/7662738.html 前言 camera驱动框架涉及到的知识点比较多,特别是camera本身的接口就有很多,有些是直接连 ...

  6. camera驱动框架分析(上)

    前言 camera驱动框架涉及到的知识点比较多,特别是camera本身的接口就有很多,有些是直接连接到soc的camif口上的,有些是通过usb接口导出的,如usb camera.我这里主要讨论前者, ...

  7. 2.1 摄像头V4L2驱动框架分析

    学习目标:学习V4L2(V4L2:vidio for linux version 2)摄像头驱动框架,分析vivi.c(虚拟视频硬件相关)驱动源码程序,总结V4L2硬件相关的驱动的步骤:  一.V4L ...

  8. 二十四、V4L2框架主要结构体分析和虚拟摄像头驱动编写

    一.V4L2框架主要结构体分析 V4L2(video for linux version 2),是内核中视频设备的驱动框架,为上层访问视频设备提供统一接口. V4L2整体框架如下图: 图中主要包括两层 ...

  9. Linux摄像头驱动学习之:(一)V4L2_框架分析

    这段时间开始搞安卓camera底层驱动了,把以前的的Linux视频驱动回顾一下,本篇主要概述一下vfl2(video for linux 2). 一. V4L2框架: video for linux ...

随机推荐

  1. [Angular] Create a ng-true-value and ng-false-value in Angular by controlValueAccessor

    If you're coming from AngularJS (v1.x) you probably remember the ng-true-value and ng-false-value di ...

  2. MySQL具体解释(9)----------索引具体解释

    写在前面:索引对查询的速度有着至关重要的影响,理解索引也是进行数据库性能调优的起点. 考虑例如以下情况.假设数据库中一个表有10^6条记录,DBMS的页面大小为4K.并存储100条记录.假设没有索引, ...

  3. 海思 3520D 移植Qt4.5.3 一

    一.移植Qt4.5.3  1.获得 Qt4.5.3 的源码Qt4.5.3源码的原始包 qt-embedded-opensource-src-4.5.3.tar.gz 将其复制到 /opt 下,     ...

  4. nj06---包

    二.创建包 1.包的概念 包是在模块基础上更深一步的抽象,Node.js的包类似于C/C++的函数库或者java的类库,它讲某个独立的功能封装起来,用于发布.更新.依赖管理的版本控制.开发了npm来解 ...

  5. Java数组与栈内存、堆内存

    package ch4; /** * Created by Jiqing on 2016/11/9. */ public class ArrayInRam { public static void m ...

  6. 8.最佳的MongoDB客户端管理工具

    转自:https://blog.csdn.net/chszs/article/details/51348248

  7. 17.查找效率最高的unorderd_set(替代hash_set)

    #include <string> #include <iostream> //查询性能最高(不允许重复数据) #include <unordered_set> u ...

  8. canvas为什么你指定一个比较小的宽高,但它实际占位却很多?

    ccanvas默认的宽高占位是:300*150  px  所以当你画一个普通的举行,你指定的宽高小于默认宽高的时候,通过审查元素发现周围都是空白的.

  9. 51Nod 最长的循环节(打表预处理)

    正整数k的倒数1/k,写为10进制的小数如果为无限循环小数,则存在一个循环节,求<=n的数中,倒数循环节长度最长的那个数,假如存在多个最优的答案,输出所有答案中最大的那个数.     1/6= ...

  10. nginx配置虚拟域名

           /usr/lcoal/nginx/conf/nginx.conf 配置详解如下: worker_processes   1;                                ...