如果一个线程运行完成,就会结束。可很多情况并非这么简单,由于某种特殊原因,当线程还未执行完时,我们就想中止它。
不恰当的中止往往会引起一些未知错误。比如:当关闭主界面的时候,很有可能次线程正在运行,这时,就会出现如下提示:
QThread: Destroyed while thread is still running
这是因为次线程还在运行,就结束了UI主线程,导致事件循环结束。这个问题在使用线程的过程中经常遇到,尤其是耗时操作。
在此问题上,常见的两种人:
1.直接忽略此问题。
2.强制中止 - terminate()。
大多数情况下,当程序退出时,次线程也许会正常退出。这时,虽然抱着侥幸心理,但隐患依然存在,也许在极少数情况下,就会出现Crash。
正如前面提到过terminate(),比较危险,不鼓励使用。线程可以在代码执行的任何点被终止。线程可能在更新数据时被终止,从而没有机会来清理自己,解锁等等。。。总之,只有在绝对必要时使用此函数。
所以,我们应该采取合理的措施来优雅地结束线程,一般思路:
1.发起线程退出操作,调用quit()或exit()。
2.等待线程完全停止,删除创建在堆上的对象。
3.适当的使用wait()(用于等待线程的退出)和合理的算法。
下面介绍两种方式:
一.QMutex互斥锁 + bool成员变量。
这种方式是Qt4.x中比较常用的,主要是利用“QMutex互斥锁 + bool成员变量”的方式来保证共享数据的安全性(可以完全参照下面的requestInterruption()源码写法)。

  1. #include <QThread>
  2. #include <QMutexLocker>
  3. class WorkerThread : public QThread
  4. {
  5. Q_OBJECT
  6. public:
  7. explicit WorkerThread(QObject *parent = 0)
  8. : QThread(parent),
  9. m_bStopped(false)
  10. {
  11. qDebug() << "Worker Thread : " << QThread::currentThreadId();
  12. }
  13. ~WorkerThread()
  14. {
  15. stop();
  16. quit();
  17. wait();
  18. }
  19. void stop()
  20. {
  21. qDebug() << "Worker Stop Thread : " << QThread::currentThreadId();
  22. QMutexLocker locker(&m_mutex);
  23. m_bStopped = true;
  24. }
  25. protected:
  26. virtual void run() Q_DECL_OVERRIDE {
  27. qDebug() << "Worker Run Thread : " << QThread::currentThreadId();
  28. int nValue = 0;
  29. while (nValue < 100)
  30. {
  31. // 休眠50毫秒
  32. msleep(50);
  33. ++nValue;
  34. // 准备更新
  35. emit resultReady(nValue);
  36. // 检测是否停止
  37. {
  38. QMutexLocker locker(&m_mutex);
  39. if (m_bStopped)
  40. break;
  41. }
  42. // locker超出范围并释放互斥锁
  43. }
  44. }
  45. signals:
  46. void resultReady(int value);
  47. private:
  48. bool m_bStopped;
  49. QMutex m_mutex;
  50. };

为什么要加锁?很简单,是为了共享数据段操作的互斥。
何时需要加锁?在形成资源竞争的时候,也就是说,多个线程有可能访问同一共享资源的时候。
当主线程调用stop()更新m_bStopped的时候,run()函数也极有可能正在访问它(这时,他们处于不同的线程),所以存在资源竞争,因此需要加锁,保证共享数据的安全性。

二.Qt5以后:requestInterruption() + isInterruptionRequested()
这两个接口是Qt5.x引入的,使用很方便:

  1. class WorkerThread : public QThread
  2. {
  3. Q_OBJECT
  4. public:
  5. explicit WorkerThread(QObject *parent = 0)
  6. : QThread(parent)
  7. {
  8. }
  9. ~WorkerThread() {
  10. // 请求终止
  11. requestInterruption();
  12. quit();
  13. wait();
  14. }
  15. protected:
  16. virtual void run() Q_DECL_OVERRIDE {
  17. // 是否请求终止
  18. while (!isInterruptionRequested())
  19. {
  20. // 耗时操作
  21. }
  22. }
  23. };

在耗时操作中使用isInterruptionRequested()来判断是否请求终止线程,如果没有,则一直运行;当希望终止线程的时候,调用requestInterruption()即可。
正如侯捷所言:「源码面前,了无秘密」。如果还心存疑虑,我们不妨来看看requestInterruption()、isInterruptionRequested()的源码:

  1. void QThread::requestInterruption()
  2. {
  3. Q_D(QThread);
  4. QMutexLocker locker(&d->mutex);
  5. if (!d->running || d->finished || d->isInFinish)
  6. return;
  7. if (this == QCoreApplicationPrivate::theMainThread) {
  8. qWarning("QThread::requestInterruption has no effect on the main thread");
  9. return;
  10. }
  11. d->interruptionRequested = true;
  12. }
  13. bool QThread::isInterruptionRequested() const
  14. {
  15. Q_D(const QThread);
  16. QMutexLocker locker(&d->mutex);
  17. if (!d->running || d->finished || d->isInFinish)
  18. return false;
  19. return d->interruptionRequested;
  20. }

^_^,内部实现居然也用了互斥锁QMutex,这样我们就可以放心地使用了。

原文链接:http://blog.csdn.net/liang19890820/article/details/52186626

http://blog.csdn.net/caoshangpa/article/details/62421334

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