基本描述

有一堆个数为n的石子,游戏双方轮流取石子,满足:

  1. 先手不能再第一次把所有石子取完;
  2. 之后每次可以取的石子数介于1到对手刚取的石子数的2倍之间,包括1和对手取的石子数的2倍。 

    取最后石子的人为赢家。

结论

先说结论: 
当且仅当n不是Fibonacci数时,先手必胜。换句话说,先手必败构成Fibonacci数列。

分析

证明需要前置技能,“Zeckendorf定理”(齐肯多夫定理),其表述为:任何正整数可以表示为若干个不连续的Fibonacci数之和。

具体证明在这篇博文中给出,有兴趣的读者可以自行学习。

例题

1堆石子有n个,两人轮流取.先取者第1次可以取任意多个,但不能全部取完.以后每次取的石子数不能超过上次取子数的2倍。取完者胜.先取者负输出"Second win".先取者胜输出"First win".

Input

输入有多组.每组第1行是2<=n<2^31. n=0退出.

Output

先取者负输出"Second win". 先取者胜输出"First win". 

参看Sample Output.

Sample Input

2
13
10000
0

Sample Output

Second win
Second win
First win
#include <iostream>
#include <cstdio>
#include <vector>
#include <cstring>
#include <algorithm>
#include <string>
#include <queue>
using namespace std;
int main()
{
int fib[60];
fib[0]=fib[1]=1;
for(int i=2;i<=55;++i)
fib[i]=fib[i-1]+fib[i-2];
int n;
while(scanf("%d",&n)!=EOF && n)
{
bool flag=true;
for(int i=0;i<=55;++i)
{
if(fib[i]==n)
{
flag=false;
break;
}
}
if(flag)
printf("First win\n");
else
printf("Second win\n");
}
return 0;
}

HDU2516 - 取石子游戏【斐波那契博弈】的更多相关文章

  1. {HDU}{2516}{取石子游戏}{斐波那契博弈}

    题意:给定一堆石子,每个人最多取前一个人取石子数的2被,最少取一个,最后取石子的为赢家,求赢家. 思路:斐波那契博弈,这个题的证明过程太精彩了! 一个重要的定理:任何正整数都可以表示为若干个不连续的斐 ...

  2. HDU 2516 取石子游戏 斐波纳契博弈

    斐波纳契博弈: 有一堆个数为n的石子,游戏双方轮流取石子,满足: 1)先手不能在第一次把所有的石子取完: 2)之后每次可以取的石子数介于1到对手刚取的石子数的2倍之间(包含1和对手刚取的石子数的2倍) ...

  3. 取石子游戏 HDU2516(斐波那契博弈)

    题目链接:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=2516 题目: Problem Description 1堆石子有n个,两人轮流取.先取者第1次可以取任 ...

  4. HDU 2516 取石子游戏(斐波那契博弈)

    取石子游戏 Time Limit: 2000/1000 MS(Java/Others) Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others) Total Submissi ...

  5. HDU.2516 取石子游戏 (博弈论 斐波那契博弈)

    HDU.2516 取石子游戏 (博弈论 斐波那契博弈) 题意分析 简单的斐波那契博弈 博弈论快速入门 代码总览 #include <bits/stdc++.h> #define nmax ...

  6. 题解报告:hdu 2516 取石子游戏(斐波那契博弈)

    题目链接:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=2516 Problem Description 1堆石子有n个,两人轮流取.先取者第1次可以取任意多个, ...

  7. hdu 2516 取石子游戏 (斐波那契博弈)

    题意:1堆石子有n个,两人轮流取.先取者第1次可以取任意多个,但不能全部取完.以后每次取的石子数不能超过上次取子数的2倍. 取完者胜,先取者负输出"Second win",先取者胜 ...

  8. 51Nod 1070:Bash游戏 V4(斐波那契博弈)

    1070 Bash游戏 V4  基准时间限制:1 秒 空间限制:131072 KB 分值: 40 难度:4级算法题  收藏  关注 有一堆石子共有N个.A B两个人轮流拿,A先拿.每次拿的数量最少1个 ...

  9. 51Nod 1070 Bash游戏 V4(斐波那契博弈)

    http://www.51nod.com/onlineJudge/questionCode.html#!problemId=1070 题意: 思路: 这个是斐波那契博弈,http://blog.csd ...

  10. hdu2516斐波那契博弈

    刚开始想用sg函数做,想了半天没一点思路啊. 原来这是一个新题型,斐波那契博弈 斐波那契博弈模型:有一堆个数为 n 的石子,游戏双方轮流取石子,满足:1. 先手不能在第一次把所有的石子取完:2. 之后 ...

随机推荐

  1. [bzoj1606][Usaco2008 Dec]Hay For Sale 购买干草_动态规划_背包dp

    Hay For Sale 购买干草 bzoj-1606 Usaco-2008 Dec 题目大意:约翰遭受了重大的损失:蟑螂吃掉了他所有的干草,留下一群饥饿的牛.他乘着容量为C(1≤C≤50000)个单 ...

  2. 逻辑斯蒂回归3 -- 最大熵模型之改进的迭代尺度法(IIS)

    声明: 1,本篇为个人对<2012.李航.统计学习方法.pdf>的学习总结,不得用作商用.欢迎转载,但请注明出处(即:本帖地址). 2,因为本人在学习初始时有非常多数学知识都已忘记.所以为 ...

  3. cefsharp 获取高度

    G.browser.GetBrowser().MainFrame.ExecuteJavaScriptAsync("$(document).height()"); // Get Do ...

  4. Red Hat Linux分辨率调整

    在/etc/X11下手动产生xorg.conf文件, # vi /etc/X11/xorg.conf 文件中内容如下: ##Add the following codes: Section " ...

  5. Memcache 和 Radis 比较

    Memcache 和 Radis 比较 2014-03-28 11:00 2447人阅读 评论(0) 收藏 举报  分类: memcache(6)  Redis(7)  版权声明:本文为博主原创文章, ...

  6. ASP.NET MVC2 Web项目中公用类库的问题

    ASP.NET WEB窗体 网站中,加入公用类文件的话,系统会很自动并殷勤的问你,说要不要把它存放在文件夹 App_Code 里.一旦加入,全站都可以很方便地加以使用,一点问题没有. 这种习以为常的方 ...

  7. Qt中暂停线程的执行(主线程和工作线程共用一把锁,一旦主线程将它锁上,工作线程就无法运行了,这也是一个办法)

    在线程中定义一个信号量: QMutex pause; 把run()函数中循环执行的部分用信号量pause锁住:   void run()   {   while(1)   {   pause.lock ...

  8. Mysql慢查询和慢查询日志分析利器&ndash;mysqlsla

    1.安装mysqlsla Source code     wget http://hackmysql.com/scripts/mysqlsla-2.03.tar.gz tar zvxf mysqlsl ...

  9. vim下的autocmd

    AUTOCMD *autocmd.txt* For Vim version 6.2. 最后修改: 2003年3月28日 VIM 参考手册 作者:Bram Moolenaar 翻译:Zimin<c ...

  10. tinyxml使用

    1.下载地址 http://sourceforge.net/projects/tinyxml/ 2.tinyxml不仅支持Linux编译,同时也支持windows下编译,由于tinyxml仅有6个文件 ...