ios设计一部WindowsPhone手机
ios设计一部WindowsPhone手机
main.m
- #import <Foundation/Foundation.h>
- #import "WindowsPhone.h"
- int main(int argc, const char * argv[])
- {
- WindowsPhone * phone = [WindowsPhone new];
- phone->_color = WindowsPhoneColorGolden;
- phone->_size = 3.5;
- NSLog(@"%@",phone);
- [phone cameraWithFlashLightSatuts:WindowsPhoneFlashLightStatusOpen];
- @autoreleasepool {
- // insert code here...
- //NSLog(@"Hello, World!");
- }
- return 0;
- }
WindowsPhone.h
- #import <Foundation/Foundation.h>
- enum WindowsPhoneSize
- {
- WindowsPhoneSize3Point5,//屏幕尺寸3.5
- WindowsPhoneSize4Point0,//屏幕尺寸4.0
- WindowsPhoneSize5Point5,//屏幕尺寸5.5
- WindowsPhoneSize6Point0 //屏幕尺寸6.5
- };
- typedef enum WindowsPhoneSize WindowsPhoneSize;
- enum WindowsPhoneColor
- {
- WindowsPhoneColorWhite,//用来存储WidowsPhone的颜色白色
- WindowsPhoneColorGolden,//用来存储WindowsPhone的颜色土豪金
- WindowsPhoneColorBlack //用来存储WindowsPhone的颜色黑色
- };
- typedef enum WindowsPhoneColor WindowsPhoneColor;
- enum WindowsPhoneFlashLightStatus
- {
- WindowsPhoneFlashLightStatusOpen,//闪关灯开
- WindowsPhoneFlashLightStatusClose,//闪光灯关
- WindowsPhoneFlashLightStatusAuto//自己主动模式
- };
- typedef enum WindowsPhoneFlashLightStatus WindowsPhoneFlashLightStatus;
- //记录电影播放的状态
- enum WindowsPhoneFilmPlayStatus
- {
- WindowsPhoneFilmPlayStatusStart,//状态:開始播放
- WindowsPhoneFilmPlayStatusPause,//状态:暂停播放
- WindowsPhoneFilmPlayStatusFastSpeed,//状态:快进
- WindowsPhoneFilmPlayStatusSlowSpeed, //状态:快退
- WindowsPhoneFilmPlayStatusLastFilm,//状态:上一部
- WindowsPhoneFilmPlayStatusNextFilm //状态:下一部
- };
- typedef enum WindowsPhoneFilmPlayStatus WindowsPhoneFilmPlayStatus;
- @interface WindowsPhone : NSObject
- {
- @public
- /**用来存储WindowsPhone的颜色*/
- WindowsPhoneColor _color;
- /**用来存储WindowsPhone的尺寸大小*/
- float _size;
- /**用来存储WindowsPhone cpu的大小*/
- float _cpu;
- /**用来存储WindowsPhone ram内部存储的大小*/
- float _ram;
- }
- //setter 方法
- -(void)setWindowsPhoneSize:(float)size;
- /**打开闪光灯*/
- -(void)openFlashLight;
- /**关闭闪光灯*/
- -(void)closeFlashLight;
- /**自己主动模式*/
- -(void)flaseLightAuto;
- /**拍照*/
- -(void)cameraWithFlashLightSatuts:(WindowsPhoneFlashLightStatus)flashLightStatus;
- /**看电影*/
- -(void)filmWithPlayStatus:(WindowsPhoneFilmPlayStatus)WindowsPhoneFilmPlayStatus;
- /**发邮件*/
- -(void)sendEmail;
- @end
WindowsPhone.m
- #import "WindowsPhone.h"
- @implementation WindowsPhone
- /**打开闪光灯*/
- -(void)openFlashLight
- {
- //打开闪光灯
- NSLog(@"打开闪光灯");
- }
- /**关闭闪光灯*/
- -(void)closeFlashLight
- {
- //关闭闪光灯
- NSLog(@"关闭闪光灯");
- }
- /**自己主动模式*/
- -(void)flaseLightAuto
- {
- //自己主动模式
- NSLog(@"自己主动模式");
- }
- //拍照
- -(void)cameraWithFlashLightSatuts:(WindowsPhoneFlashLightStatus)flashLightStatus
- {
- //self keyword 谁调用指的就是谁 能够实现类的内部方法的调用
- if(flashLightStatus == WindowsPhoneFlashLightStatusOpen)
- {
- [self openFlashLight];
- //打开摄像头
- }
- else if(flashLightStatus==WindowsPhoneFlashLightStatusClose)
- {
- [self closeFlashLight];
- //关闭摄像头
- }
- else
- {
- [self flaseLightAuto];
- //自己主动模式
- }
- NSLog(@"拍照了!
- 笑一个!");
- //用switch来实现这个功能
- /*
- switch(flashLightStatus)
- {
- case WindowsPhoneFlashLightStatusOpen:
- [self openFlashLight];
- break;
- case WindowsPhoneFlashLightStatusClose:
- [self closeFlashLight];
- break;
- case WindowsPhoneFlashLightStatusAuto:
- [self flaseLightAuto];
- break;
- default:
- break;
- }
- */
- }
- //看电影
- -(void)filmWithPlayStatus:(WindowsPhoneFilmPlayStatus)WindowsPhoneFilmPlayStatus
- {
- if(WindowsPhoneFilmPlayStatus == WindowsPhoneFilmPlayStatusStart){
- //開始播放电影
- NSLog(@"開始播放电影");
- }
- else if (WindowsPhoneFilmPlayStatus == WindowsPhoneFilmPlayStatusPause)
- {
- //暂停播放
- NSLog(@"暂停播放");
- }
- else if(WindowsPhoneFilmPlayStatus == WindowsPhoneFilmPlayStatusFastSpeed)
- {
- //快进
- NSLog(@"快进");
- }
- else if(WindowsPhoneFilmPlayStatus == WindowsPhoneFilmPlayStatusSlowSpeed)
- {
- //快退
- NSLog(@"快退");
- }
- else if(WindowsPhoneFilmPlayStatus==WindowsPhoneFilmPlayStatusLastFilm)
- {
- //上一部电影
- NSLog(@"播放上一部电影");
- }
- else if(WindowsPhoneFilmPlayStatus == WindowsPhoneFilmPlayStatusNextFilm)
- {
- //下一部电影
- NSLog(@"播放下一部电影");
- }
- else
- {
- //退出
- NSLog(@"退出");
- }
- }
- //setter 方法
- -(void)setWindowsPhoneSize:(float)size
- {
- _size = 3.5;
- }
- //重写description方法
- //这里重写方法要注意是重写的是对象方法还是类的方法
- //用来调试
- -(NSString *)description
- {
- return [NSString stringWithFormat:@"size = %f cpu = %f ram = %f ",_size,_cpu,_ram];
- }
- @end
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