拒绝switch,程序加速之函数指针数组
先看一个使用switch语句的程序:
#include <stdio.h>
#include <time.h> //加法
int add(int a,int b)
{
return a+b;
} //减法
int subtract(int a,int b)
{
return a-b;
} //乘法
int multi(int a,int b)
{
return a*b;
} //除法
int divide(int a,int b)
{
return a/b;
} int claculate(int a,int b,char oper)
{
//这里使用switch语句
switch (oper)
{
case '+':
return add(a,b);
case '-':
return subtract(a,b);
case '*':
return multi(a,b);
case '/':
return divide(a,b);
default:
return -1;
break;
}
} void main()
{
int a = 250;
int b = 5;
//统计程序执行时间
clock_t start, finish;
start = clock();
printf("%d\n",claculate(a,b,'+'));
printf("%d\n",claculate(a,b,'-'));
printf("%d\n",claculate(a,b,'*'));
printf("%d\n",claculate(a,b,'/'));
finish = clock();
printf( "%f seconds\n", (double)(finish - start) / CLOCKS_PER_SEC );
}
再看一个使用函数指针数组的程序
#include <stdio.h>
#include <time.h> //加法
int add(int a,int b)
{
return a+b;
} //减法
int subtract(int a,int b)
{
return a-b;
} //乘法
int multi(int a,int b)
{
return a*b;
} //除法
int divide(int a,int b)
{
return a/b;
} int claculate(int a,int b,int oper)
{
//事实上这里应该使用hashMap。将字符'+'映射到add函数。 //直接使用数字是为了简便 //声明指向函数指针的数组
int (*pfunc[])(int a,int b) = {add,subtract,multi,divide}; return pfunc[oper](a,b);
} void main()
{
int a = 250;
int b = 5;
//统计程序执行时间
clock_t start, finish;
start = clock();
printf("%d\n",claculate(a,b,0));
printf("%d\n",claculate(a,b,1));
printf("%d\n",claculate(a,b,2));
printf("%d\n",claculate(a,b,3));
finish = clock();
printf( "%f seconds\n", (double)(finish - start) / CLOCKS_PER_SEC );
}
当switch推断语句中case的个数不多时,上面两个程序几乎相同。但假设case非常多时,使用函数指针数组要快非常多。
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