B3680 吊打xxx 物理???
看到一道很有意思的题,这个题简直有毒,是一道物理题。。。好像得用模拟退火。。。但显然我太弱了不会模拟退火,只能用正交分解暴力。。。
每次沿着力的方向走一定的距离,假如转头了,则走的步长就减小一点。
不过这里有一个坑,就是假如每次二分,就会错。。。0.7或0.9就可以。有可能走过了回不来了吧。
题面:
Description gty又虐了一场比赛,被虐的蒟蒻们决定吊打gty。gty见大势不好机智的分出了n个分身,但还是被人多势众的蒟蒻抓住了。蒟蒻们将
n个gty吊在n根绳子上,每根绳子穿过天台的一个洞。这n根绳子有一个公共的绳结x。吊好gty后蒟蒻们发现由于每个gty重力不同,绳
结x在移动。蒟蒻wangxz脑洞大开的决定计算出x最后停留处的坐标,由于他太弱了决定向你求助。
不计摩擦,不计能量损失,由于gty足够矮所以不会掉到地上。
Input 输入第一行为一个正整数n(<=n<=),表示gty的数目。
接下来n行,每行三个整数xi,yi,wi,表示第i个gty的横坐标,纵坐标和重力。
对于20%的数据,gty排列成一条直线。
对于50%的数据,<=n<=。
对于100%的数据,<=n<=,-<=xi,yi<=
Output 输出1行两个浮点数(保留到小数点后3位),表示最终x的横、纵坐标。
Sample Input Sample Output
0.577 1.000
代码:
#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<algorithm>
#include<cmath>
#include<cstring>
using namespace std;
#define duke(i,a,n) for(int i = a;i <= n;i++)
#define lv(i,a,n) for(int i = a;i >= n;i--)
#define clean(a) memset(a,0,sizeof(a))
const int INF = << ;
typedef long long ll;
typedef double db;
template <class T>
void read(T &x)
{
char c;
bool op = ;
while(c = getchar(), c < '' || c > '')
if(c == '-') op = ;
x = c - '';
while(c = getchar(), c >= '' && c <= '')
x = x * + c - '';
if(op) x = -x;
}
template <class T>
void write(T x)
{
if(x < ) putchar('-'), x = -x;
if(x >= ) write(x / );
putchar('' + x % );
}
struct node
{
db x,y,power;
}p[];
int n;
bool bx = true,by = true;
db x,y;
void solve(db move)
{
db gx = ,len = ,gy = ;
duke(i,,n)
{
len = sqrt((x - p[i].x) * (x - p[i].x) + (y - p[i].y) * (y - p[i].y));
if(len == )
continue;
gx += p[i].power * (p[i].x - x) / len;
gy += p[i].power * (p[i].y - y) / len;
}
len = sqrt(gx * gx + gy * gy);
x += move * gx / len;
y += move * gy / len;
}
int main()
{
read(n);
duke(i,,n)
{
scanf("%lf%lf%lf",&p[i].x,&p[i].y,&p[i].power);
}
db move = ,tx,ty;
while()
{
tx = x;
ty = y;
solve(move);
if(abs(tx - x) < 0.000001 && abs(ty - y) < 0.000001)
break;
if(bx != (x > tx) || by != (y > ty))
{
bx = !(x > tx);
by = !(y > ty);
move = move * 0.9;
}
}
printf("%.3lf %.3lf\n",x,y);
return ;
}
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