thinkphp事务机制

一、总结

下面文章也要看,下面有抛出异常(自己提供错误信息那种)

1、事务机制(原子性):所有的事情都完成了就提交,否则回滚。电商里面用的多,付钱买东西的时候

2、样例(简单样例)开启事务,提交事务,删除事务,感觉下面的try-catch方式更专业

// 开启事务

 Db::startTrans();
// 删除数据 33 $a=Db::table("user")->delete(33); // 删除数据 34 $b=Db::table("user")->delete(34); // 判断条件 if ($a && $b) { // 提交事务 Db::commit();

}else{ // 回滚事务 Db::rollback();

}

二、thinkphp事务机制

1、事务

张三 银行卡 1000, 李四 银行卡 500, 张三给李四转账200

1) 银行 先扣除 张三的200

2) 银行 将200 给了李四

2、mysql事务

mysql事务 要求 数据库的引擎必须 InnoDB

3、使用

1、自动控制事务

Db::transaction(function(){

// 删除一条数据

Db::table("user")->delete(40);

// 删除数据

Db::table("user")->deletes();

});

2、手动控制事务 (***)

// 开启事务

Db::startTrans();

// 事务

try{

// 删除数据id 31

$a=Db::table("user")->delete(31);

// 判断是否删除成功

if (!$a) {

                                               throw new \Exception("删除id 31 数据没有成功");

                                     }

// 删除不存在的数据 id 32

$b=Db::table("user")->delete(32);

// 判断是否删除成功

if (!$b) {

                                               throw new \Exception("删除id 32 数据没有成功");

                                     }

// 执行提交操作

Db::commit();

}catch(\Exception $e){

// 回滚事务

Db::rollback();

// 获取提示信息

dump($e->getMessage());

}

// ==================================================================

// 开启事务

Db::startTrans();

// 删除数据 33

$a=Db::table("user")->delete(33);

// 删除数据 34

$b=Db::table("user")->delete(34);

// 判断条件

if ($a && $b) {

// 提交事务

Db::commit();

}else{

// 回滚事务

Db::rollback();

}

thinkphp事务机制的更多相关文章

  1. Redis学习笔记~Redis事务机制与Lind.DDD.Repositories.Redis事务机制的实现

    回到目录 Redis本身支持事务,这就是SQL数据库有Transaction一样,而Redis的驱动也支持事务,这在ServiceStack.Redis就有所体现,它也是目前最受业界认可的Redis ...

  2. 分享我们项目中基于EF事务机制的架构

    写在前面: 1. 本文中单元测试用到的数据库,在执行测试之前,会被清空,即使用空数据库. 2. 本文中的单元测试都是正确通过的. 要理解EF的事务机制,首先要理解这2个类:TransactionSco ...

  3. NoSQL生态系统——事务机制,行锁,LSM,缓存多次写操作,RWN

    13.2.4 事务机制 NoSQL系统通常注重性能和扩展性,而非事务机制. 传统的SQL数据库的事务通常都是支持ACID的强事务机制.要保证数据的一致性,通常多个事务是不可能交叉执行的,这样就导致了可 ...

  4. REDIS 事务机制

    基本事务操作: 任何数据库都必须要保证一种原子执行操作:最基本的原子执行操作肯定是需要提供: 举一个例子来说明: 当对某个Key 做一个统计: 可能不同的Client做它那部分的统计,一段时间后,服务 ...

  5. Spring 事务机制详解

    原文出处: 陶邦仁 Spring事务机制主要包括声明式事务和编程式事务,此处侧重讲解声明式事务,编程式事务在实际开发中得不到广泛使用,仅供学习参考. Spring声明式事务让我们从复杂的事务处理中得到 ...

  6. MySQL事务机制

    事务机制的特性通常被概括为"ACID原则" A(Atomic) 原子性: 构成一个事务的所有语句应该是一个独立的逻辑单元,要么全部执行成功, 要么一个都不成功, 你不能只执行他们当 ...

  7. 分享我们项目中基于EF事务机制的架构 【转载】

    http://www.cnblogs.com/leotsai/p/how-to-use-entity-framework-transaction-scope.html 写在前面: 1. 本文中单元测试 ...

  8. NopCommerce添加事务机制

    NopCommerce现在最新版是3.9,不过依然没有事务机制.作为一个商城,我觉得事务也还是很有必要的.以下事务代码以3.9版本作为参考: 首先,IDbContext接口继承IDisposable接 ...

  9. Kafka设计解析(八)- Exactly Once语义与事务机制原理

    原创文章,首发自作者个人博客,转载请务必将下面这段话置于文章开头处. 本文转发自技术世界,原文链接 http://www.jasongj.com/kafka/transaction/ 写在前面的话 本 ...

随机推荐

  1. jquery05 继承

    <!DOCTYPE HTML> <html> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content ...

  2. .Net MVC小尝试

    using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Web; using System.We ...

  3. 如何优雅的写UI——(4)选项卡美化

    现在做出来的选项卡实在太丑的,咱们怎么把他弄得好看一点呢 tabctrl是可以添加icon图标的,那派生与tabctrl的mfctabctrl肯定也能添加图标,他们两个添加图标的原理一样,但是还是有点 ...

  4. ActiveMQ学习总结(2)——ActiveMQ入门实例教程

    1.下载ActiveMQ 去官方网站下载:http://activemq.apache.org/ 2.运行ActiveMQ 解压缩apache-activemq-5.5.1-bin.zip,然后双击a ...

  5. C# 的时间戳 在flash actionscript中使用

    眼下在做一个项目,要以字节的方式传时间戳到flash中, 错误的就不写了.仅仅写一个能够使用的例如以下: C# DateTime centuryBegin = new DateTime(1970, 1 ...

  6. JNI/NDK开发指南(九)——JNI调用性能測试及优化

    转载请注明出处:http://blog.csdn.net/xyang81/article/details/44279725 在前面几章我们学习到了.在Java中声明一个native方法,然后生成本地接 ...

  7. highcharts 阶梯图表并填充颜色(自己觉得:直角折线图表)

    例如以下:普通阶梯图 $(function () { $('#container').highcharts({         title: {         text: '普通阶梯图'       ...

  8. POJ 3461 Oulipo KMP算法题解

    本题就是给出非常多对字符串,然后问一个字符串在另外一个字符串出现的次数. 就是所谓的Strstr函数啦. Leetcode有这道差点儿一模一样的题目. 使用KMP算法加速.算法高手必会的算法了. 另外 ...

  9. jquary依据td中button的元素属性删除tr行(删选出想删除的行)

    watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQvcnVveXVhbnlp/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA ...

  10. vim-录制命令的使用

    使用vim时无意间触碰到q键,左下角出现“recording”这个标识,这是vim的一个强大功能. 他可以录 制一个宏(Macro),在开始记录后,会记录你所有的键盘输入,包括在insert模式下的输 ...