类型推断

申明变量的时候,可以不用直指定类型:

var i = 5;
var s = "Hello";
//两种写法是一样的
int i = 5;
string s = "Hello";

类型推断也支持数组:

var b = new[] { 1, 1.5, 2, 2.5 };            // double[]
var c = new[] { "hello", null, "world” }; // string[]

扩展方法

扩展方法必须被定义在静态类中,并且必须是非泛型、非嵌套的静态类。例如:

public static class JeffClass
{
public static int StrToInt32(this string s)
{
return Int32.Parse(s);
} public static T[] SomeMethd<T>(this T[] source, int pram1, int pram2)
{
/**/
}
}

上面一个是给string类型的对象添加了一个方法,另一个是给所有类型的数组添加了一个方法,方法有两个整型参数。

扩展方法只在当前的命名空间类有效,如果所在命名空间被其它命名空间import引用了,那么在其它命名空间中也有效。扩展方法的优先级低于其它的常规方法,也就是说如果扩展方法与其它的方法相同,那么扩展方法不会被调用。

Lamda表达式

可以看成是对匿名方法的一个语法上的简化,但是λ表达式同时可以装换为表达式树类型。

对象和集合的初始化

var contacts = new List<Contact> {
new Contact {
Name = "Chris",
PhoneNumbers = { "123455", "6688" }
},
new Contact {
Name = "Jeffrey",
PhoneNumbers = { "112233" }
}
};

匿名类型

var p1 = new { Name = "Lawnmower", Price = 495.00 };
var p2 = new { Name = "Shovel", Price = 26.95 };
p1 = p2;

自动属性

会自动生成一个后台的私有变量

public Class Point
{
public int X { get; set; }
public int Y { get; set; }
}

查询表达式

这个其实就是扩展方法的运用,编译器提供了相关的语法便利,下面两端代码是等价的:

from g in
from c in customers
group c by c.Country
select new { Country = g.Key, CustCount = g.Count() } customers.
GroupBy(c => c.Country).
Select(g => new { Country = g.Key, CustCount = g.Count() })

表达式树

Func<int,int> f = x => x + 1;
Expression<Func<int,int>> e = x => x + 1;

C# 3.0新加特性的更多相关文章

  1. C# 2.0新加特性

    泛型(Generics) 泛型是CLR 2.0中引入的最重要的新特性,使得可以在类.方法中对使用的类型进行参数化. 例如,这里定义了一个泛型类: class MyCollection<T> ...

  2. C# 7.0新加特性

    以下将是 C# 7.0 中所有计划的语言特性的描述.随着 Visual Studio “15” Preview 4 版本的发布,这些特性中的大部分将活跃起来.现在是时候来展示这些特性,你也告诉借此告诉 ...

  3. C# 5.0新加特性

    1. 异步编程 在.Net 4.5中,通过async和await两个关键字,引入了一种新的基于任务的异步编程模型(TAP).在这种方式下,可以通过类似同步方式编写异步代码,极大简化了异步编程模型.如下 ...

  4. C# 6.0新加特性

    1.自动属性的增强 1.1.自动属性初始化 (Initializers for auto-properties) C#4.0下的果断实现不了的. C#6.0中自动属性的初始化方式 只要接触过C#的肯定 ...

  5. C# 4.0新加特性

    协变和逆变 这个在C#2.0中就已经支持委托的协变和逆变了,C#4.0开始支持针对泛型接口的协变和逆变: IList<string> strings = new List<strin ...

  6. LINQ体验(2)——C# 3.0新语言特性和改进(上篇)

    整体来说.Visual Studio 2008和.NET 3.5是建立在.NET2.0核心的基础之上,.NET2.0核心本身将不再变化(假设不了解.NET2.0的朋友,请參看MSDN或者一些经典的书籍 ...

  7. C# 3.0新语言特性和改进(一)

    引言 关于C#3.0的特性,园子里已经有了一大把,可能大家都很熟悉了,虽然本人开发中使用过,但自己还是需要记录一下,总结一下.同时也是后面写Linq知识的基础.希望有兴趣的朋友,可以看看. C# 3. ...

  8. Netty 4.0 新的特性及需要注意的地方

    Netty 4.0 新的特性及需要注意的地方 这篇文章和你一起过下Netty的主发行版本的一些显著的改变和新特性,让你在把你的应用程序转换到新版本的时候有个概念. 项目结构改变 Netty的包名从or ...

  9. dbt 0.13.0 新添加特性sources 试用

    dbt 0.13 添加了一个新的功能sources 我呢可以用来做以下事情 从基础模型的源表中进行数据选择 测试对于源数据的假设 计算源数据的freshness source 操作 定义source ...

随机推荐

  1. 通过分析反汇编还原 C 语言 if…else 结构

    让我们从反汇编的角度去分析并还原 C 语言的 if - else 结构,首先我们不看源代码,我们用 OllyDBG 载入 PE 文件,定位到 main 函数领空,如下图所示. 在图示中,我已经做好了关 ...

  2. sass使用中出现的问题

    问题一:ruby按照官方文档安装后更换gem源时,报错Error fetching https://gems.ruby-china.org/: bad response Not Found 404 ( ...

  3. C++引用、类型转换、类和对象(day03)

    十 C++的引用(Reference) 引用型函数参数 )将引用用于函数的参数,可以修改实参变量的值,同时也能减小函数调用的开销. )引用参数有可能意外修饰实参的值,如果不希望修改实参变量本身,可以将 ...

  4. Proc、宿主变量、指示变量、数组变量、通信区sqlca,oraca ---(day07)

    PROC 主要内容: ) proc简介 ) proc程序的开发过程 ) 宿主变量和指示变量 ) 嵌入sql语句 ) 连接数据库 ) 错误处理 ) 数据的存取更新操作 ) 动态sql --------- ...

  5. POJ2431-Expedition【优先队列+贪心】

    题目大意:卡车每走一公里就消耗一单位的汽油,初始时给你p单位油,你要到达l距离的终点.其中路上有n个补给点可以加油,并且油箱容量无限大,问你最少可以停车几次. 思路:因为油箱无限大,所以我们可以这么认 ...

  6. CentOS安装新版RabbitMQ解决Erlang 19.3版本依赖

    通过yum等软件仓库都可以直接安装RabbitMQ,但版本一般都较为保守. RabbitMQ官网提供了新版的rpm包(http://www.rabbitmq.com/download.html),但是 ...

  7. Spring Cloud-Ribbon ILoadBalancer负载均衡器核心源码(四)

    Ribbon负载均衡相关类 AbstractloadBalancer ILoadBalancer的抽象实现类 public abstract class AbstractLoadBalancer im ...

  8. fzu 2138

    //假设n个人每个人都做对了两道题,那么要想获奖人数最少的话,那么做题数目肯定最多即全做对的,中间可能会小于零那么没有获奖的 #include<stdio.h> int main() { ...

  9. LINQ查询知识总结

    -------适合自己的才是最好的!!! LINQ查询知识总结:案例分析 案例:汽车表car,系列表brand,厂商表productor private MyCarDataContext  _Cont ...

  10. 【c++版数据结构】之循环单链表的实现(带头结点以及尾节点)

    所实现的循环单链表的结构例如以下图所看到的: watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQv/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill ...