EventWaitHandle
在查资料的过程中,我突然想到一个类:EventWaitHandle,也就是本文的主角。
这个类通过在线程之间设置信号量,可以非常方便的控制线程运行的顺序。具体代码如下:
首先全局申明:
EventWaitHandle myHandle = new EventWaitHandle(false, EventResetMode.ManualReset); //将信号状态置为非终止,使用手动重置
其次在大数据处理的函数开始加上
myHandle.Reset();//让其他需要等待的线程阻塞
末尾加上:
myHandle.Set(); //允许其他等待的线程运行
具体形式如下:
private void DealDataInformation(ListView listview,string fileName,EnumX enums)
{
myHandle.Reset();//让其他需要等待的线程阻塞
....................
myHandle.Set(); //允许其他等待的线程运行
}
其中Reset方法可以让本函数进行处理,而让其他在线程上的未接收到信号量的函数进入阻塞状态,而Set方法则是释放信号量,以便通知阻塞线程当前处理结束,可以继续进行。
那么怎么控制哪些函数需要阻塞呢? 很简单:
直接在函数的入口处加上:
private void ColorTheResultAsync(EnumX enums,ListView listview)
{
myHandle.WaitOne(); //处于等待状态,直到收到Set的信号
.........
}
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