Okhttp 插入缓存拦截器 解析
我们在做网络请求的时候,如果网络请求过于频繁而且请求的数据变动不大,或者基本没有变动,这个时候如果没有缓存功能,我们想一下
会浪费掉多少资源,一次请求刷新一次,去请求一次,不但会消耗用户的流量,而且还对服务端造成不必要的网络压力(当然如果服务器牛逼那么无所谓(*^__^*) )
所以除了自己做缓存以外okhttp自己也有一套缓存的机制
那就是继承Interceptor接口
我们先下okhttp中 Interceptor的介绍
/**
* Observes, modifies, and potentially short-circuits requests going out and the corresponding
* responses coming back in. Typically interceptors add, remove, or transform headers on the request
* or response.
*/
他的大概意思就是 观察,修改,并且使相应的请求走出去,通常添加这个拦截器去添加,移除,或者转换这个请求或者返回的的header 头部信息。
所以这个拦截器的作用就是去修改请求或者返回的头部信息。
那么为什么修改头部信息的拦截器就能做到缓存呢?
我们先看一个包含首部的Http Entry
http://google.com/foo
GET
2
Accept-Language: fr-CA
Accept-Charset: UTF-8
HTTP/1.1 200 OK
3
Content-Type: image/png
Content-Length: 100
Cache-Control: max-age=600
可以看到头部信息有一个Cache-Control缓存控制
我们可以通过设置这个对Http请求进行缓存设置
下面直接看这个类吧(非自己编写,但是忘了作者的地址)
public class CacheInterceptor implements Interceptor {
private Context mContext; @Override
public Response intercept(Chain chain) throws IOException { Request request = chain.request();//获取请求
//这里就是说判读我们的网络条件,要是有网络的话我么就直接获取网络上面的数据,要是没有网络的话我么就去缓存里面取数据
if(Utils.GetConnectType(mContext) == Constant.NetworkStatus.DisConnect){
request = request.newBuilder()
//这么写就是只从缓存取
.cacheControl(CacheControl.FORCE_CACHE)
.build();
LogUtils.v("CacheInterceptor\",\"no network\"");
} Response orginalResponse = chain.proceed(request); //有网络的条件下
if(Utils.GetConnectType(mContext) != Constant.NetworkStatus.DisConnect){
String cacheControl = request.cacheControl().toString();
return orginalResponse.newBuilder()
//这里设置的为0就是说不进行缓存,我们也可以设置缓存时间
.header("Cache-Control", "public, max-age=" + 0)
.removeHeader("Pragma")
.build();
}else{
int maxTime = 4*24*60*60;
return orginalResponse.newBuilder()
//这里的设置的是我们的没有网络的缓存时间,想设置多少就是多少。
.header("Cache-Control", "public, only-if-cached, max-stale="+maxTime)
.removeHeader("Pragma")
.build();
}
} public CacheInterceptor(Context context){
this.mContext = context;
} }
类里面分别对无网络情况,和有网络情况进行了一个区分,无网络情况下我们在缓存中取,有网络条件下直接进行请求并且还可以设置缓存时间
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