转自:http://blog.csdn.net/myarrow/article/details/8609564

1. 简介

  内核提供了一个重要的结构体struct machine_desc ,这个结构体在内核移植中起到相当重要的作用,内核通过machine_desc结构体来控制系统体系架构相关部分的初始化。

machine_desc结构体通过MACHINE_START宏来初始化,在代码中, 通过在start_kernel->setup_arch中调用setup_machine_fdt来获取。

2. machine_desc结构体

machine_desc结构体定义如下:

  1. /* 在文件:arch/arm/include/asm/mach/arch.h */
  2. struct machine_desc {
  3. unsigned int        nr;     /* architecture number  */
  4. const char      *name;      /* architecture name    */
  5. unsigned long       boot_params;    /* tagged list      */
  6. const char      **dt_compat;    /* array of device tree
  7. * 'compatible' strings */
  8. unsigned int        nr_irqs;    /* number of IRQs */
  9. unsigned int        video_start;    /* start of video RAM   */
  10. unsigned int        video_end;  /* end of video RAM */
  11. unsigned int        reserve_lp0 :1; /* never has lp0    */
  12. unsigned int        reserve_lp1 :1; /* never has lp1    */
  13. unsigned int        reserve_lp2 :1; /* never has lp2    */
  14. unsigned int        soft_reboot :1; /* soft reboot      */
  15. void            (*fixup)(struct machine_desc *,
  16. struct tag *, char **,
  17. struct meminfo *);
  18. void            (*reserve)(void);/* reserve mem blocks  */
  19. void            (*map_io)(void);/* IO mapping function  */
  20. void            (*init_early)(void);
  21. void            (*init_irq)(void);
  22. struct sys_timer    *timer;     /* system tick timer    */
  23. void            (*init_machine)(void);
  24. #ifdef CONFIG_MULTI_IRQ_HANDLER
  25. void            (*handle_irq)(struct pt_regs *);
  26. #endif
  27. };

3. machine_desc初始化

machine_desc初始化例子如下:

  1. MACHINE_START(MA, "myboard")
  2. .boot_params    = PLAT_PHYS_OFFSET + 0x800,
  3. .fixup      = ma_fixup,
  4. .reserve             = &ma_reserve,  //内存在交给Linux管理之前,进行预留
  5. .map_io     = ma_map_io,
  6. .init_irq   = ma_init_irq,
  7. .timer      = &ma_timer,
  8. .init_machine   = machine_ma_board_init,
  9. MACHINE_END

MACHINE_START和MACHINE_END宏定义如下:

  1. /*
  2. * Set of macros to define architecture features.  This is built into
  3. * a table by the linker.
  4. */
  5. #define MACHINE_START(_type,_name)          \
  6. static const struct machine_desc __mach_desc_##_type    \
  7. __used                         \
  8. __attribute__((__section__(".arch.info.init"))) = {    \
  9. .nr     = MACH_TYPE_##_type,        \
  10. .name       = _name,
  11. #define MACHINE_END             \
  12. };

machine_desc结构体【转】的更多相关文章

  1. Go结构体实现类似成员函数机制

    Go语言结构体成员能否是函数,从而实现类似类的成员函数的机制呢?答案是肯定的. package main import "fmt" type stru struct { testf ...

  2. C#基础回顾(二)—页面值传递、重载与重写、类与结构体、装箱与拆箱

    一.前言 -孤独的路上有梦想作伴,乘风破浪- 二.页面值传递 (1)C#各页面之间可以进行数据的交换和传递,页面之间可根据获取的数据,进行各自的操作(跳转.计算等操作).为了实现多种方式的数据传递,C ...

  3. go语言结构体

    定义: 是一种聚合的数据类型,是由零个或多个任意类型的值聚合成的实体. 成员: 每个值称为结构体的成员. 示例: 用结构体的经典案例处理公司的员工信息,每个员工信息包含一个唯一的员工编号.员工的名字. ...

  4. C语言中的结构体

    用户自己建立自己的结构体类型 1.  定义和使用结构体变量 (1).结构体的定义 C语言允许用户自己建立由不同类型数据组成的组合型的数据结构,它称为结构体. (2).声明一个结构体类型的一般形式为: ...

  5. C++_系列自学课程_第_12_课_结构体

    #include <iostream> #include <string> using namespace std; struct CDAccount { double bal ...

  6. java socket传送一个结构体给用C++编写的服务器解析的问题

    另一端是Java写客户端程序,两者之间需要通信.c++/c接收和发送的都是结构体,而Java是直接发送的字节流或者byte 数组.解决方法:c++/c socket 在发送结构体的时候其实发送的也是字 ...

  7. swift学习笔记3——类、结构体、枚举

    之前学习swift时的个人笔记,根据github:the-swift-programming-language-in-chinese学习.总结,将重要的内容提取,加以理解后整理为学习笔记,方便以后查询 ...

  8. HDOJ 1009. Fat Mouse' Trade 贪心 结构体排序

    FatMouse' Trade Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others) ...

  9. C语言结构体对齐

    1.结构体变量中的元素如何访问? (1)数组中元素的访问方式:表面上有2种方式(数组下标方式和指针方式):实质上都是指针方式访问.(2)结构体变量中的元素访问方式:只有一种,用.或者->的方式来 ...

随机推荐

  1. linux异常处理:selinux配置错误导致无法重启

    点击返回自学Linux集锦 linux异常处理:selinux配置错误导致无法重启 一次linux无法重启异常记录: 当时第一反应就是梳理最近的配置变更,特别是能预知相关的就是selinux配置变更. ...

  2. 自学Linux Shell12.5-while、until命令

    点击返回 自学Linux命令行与Shell脚本之路 12.5-while.until命令 until 循环与 while 循环在处理方式上刚好相反. while循环用于不断执行一系列命令,也用于从输入 ...

  3. ANDROID OptionMenu 菜单列表

    package com.app.menu; import android.os.Bundle; import android.app.Activity; import android.content. ...

  4. hdu3516 Tree Construction (区间dp+四边形优化)

    构造方法肯定是把相邻两个点连到一起,变成一个新点,然后再把新点和别的点连到一起.... 设f[i,j]为把第i到j个点都连到一起的代价,那么答案就是f[1,n] f[i,j]=min{f[i,k]+f ...

  5. Java NIO -- 缓冲区(Buffer)的数据存取

    缓冲区(Buffer): 一个用于特定基本数据类型的容器.由 java.nio 包定义的,所有缓冲区都是 Buffer 抽象类的子类.Java NIO 中的 Buffer 主要用于与 NIO 通道进行 ...

  6. Luogu 1941 【NOIP2014】飞扬的小鸟 (动态规划)

    Luogu 1941 [NOIP2014]飞扬的小鸟 (动态规划) Description Flappy Bird 是一款风靡一时的休闲手机游戏.玩家需要不断控制点击手机屏幕的频率来调节小鸟的飞行高度 ...

  7. CF741D Arpa’s letter-marked tree and Mehrdad’s Dokhtar-kosh paths

    CF741D Arpa’s letter-marked tree and Mehrdad’s Dokhtar-kosh paths 好像这个题只能Dsu On Tree? 有根树点分治 统计子树过x的 ...

  8. Python基础-简介一

    一.Python介绍 1. Python的应用领域及流行程度 python的创始人为吉多·范罗苏姆(Guido van Rossum).1989年的圣诞节期间,吉多·范罗苏姆为了在阿姆斯特丹打发时间, ...

  9. TCHAR和CHAR类型的互转

    http://blog.csdn.net/ahjxly/article/details/8494217 http://blog.csdn.net/b_h_l/article/details/75815 ...

  10. Prometheus 监控进程

    Process-exporter process-exporter可以用来检测所选进程的存活状态 下载process-exporter 下载地址:https://github.com/ncabatof ...