*****音频的一些控制*****
cc.audioEngine.playMusic(this.BGAudio,true);//播放音乐(true代表循环)
cc.audioEngine.stopMusic()//停止播放背景音乐
cc.audioEngine.playEffect(this.ClickAudio,false);//播放音效(false代表只播放一次)
cc.audioEngine.stopEffect(音效变量名);//停止指定音效(需要先把音效赋值给变量)
cc.audioEngine.AllEffects();//停止所有音效
cc.audioEngine.setMusicVolume(参数); //设置背景音乐的音量(该参数范围是0到1)
cc.audioEngine.setEffectsVolume(参数); //设置音效的音量(该参数范围是0到1)

Cocos Creator 音频API控制调频的更多相关文章

  1. Cocos Creator实现的《点我+1》

    一.前言 在学习Cocos中,需要一些东西来练手,于是前段时间就开发仿照一款公司之前的产品<点我+1>来做,仿照过程中,所有的算法逻辑都是自己研究的,并没有参考公司代码,也没有使用公司的美 ...

  2. Cocos Creator代码编辑环境配置

    1,可以使用较为适合js的webstorm,亦可以采用VS: 2,若需要webstorm,在下载之后,在文件,设置内外部编辑器选用webstorm.exe,即可: 3,Visual Studio Co ...

  3. <5>Cocos Creator 脚本简介

    1.创建脚本 在资源管理器窗口中点击鼠标右键,显示菜单中点击新建,选择新建的脚本类型,这里举例就选择菜单中的JavaScript,或者如下图点击创建按钮也可. 新建后就会在资源管理器中出现一个NewS ...

  4. <7>Cocos Creator 节点 cc.Node

    1.简介 节点(cc.Node)是渲染的必要组成部分.所有需要在游戏场景中显示的内容都必须是节点或者依附于节点之上.节点负责控制显示内容的位置.大小.旋转.缩放.颜色等信息. 2.节点属性 1: na ...

  5. Cocos Creator | 飞刀大乱斗开发教程系列(二)

    预览效果 具体内容 ■ 这一期,主要讲解主页中间人物效果的实现.也就是,在下方列表选择不同人物,上方显示不同的人物,播放不同的效果,即下图的效果实现,此部分也是采用预制 Prefab 进行实现. 英雄 ...

  6. Cocos Creator 性能优化:DrawCall

    前言 在游戏开发中,DrawCall 作为一个非常重要的性能指标,直接影响游戏的整体性能表现. 无论是 Cocos Creator.Unity.Unreal 还是其他游戏引擎,只要说到游戏性能优化,D ...

  7. cocos creator主程入门教程(七)—— MVC架构

    五邑隐侠,本名关健昌,10年游戏生涯,现隐居五邑.本系列文章以TypeScript为介绍语言. 这一篇将介绍在游戏客户端常用的架构MVC架构.一个游戏的MVC如下划分: M:1)单例全局的数据中心Wo ...

  8. cocos creator入门

    前面的话 Cocos Creator 是一个完整的游戏开发解决方案,包括了 cocos2d-x 引擎的 JavaScript 实现,以及快速开发游戏所需要的各种图形界面工具.Cocos Creator ...

  9. cocos creator主程入门教程(一)—— 初识creator

    五邑隐侠,本名关健昌,10年游戏生涯,现隐居五邑.本系列文章以TypeScript为介绍语言. 我们在cocos creator新建一个Hello TypeScript项目,都会有一个assets/S ...

随机推荐

  1. TOP100summit:【分享实录-QQ空间】10亿级直播背后的技术优化

    本篇文章内容来自2016年TOP100summit QQ空间客户端研发总监王辉的案例分享.编辑:Cynthia 王辉:腾讯SNG社交平台部研发总监.腾讯QQ空间移动客户端技术负责人高级工程师.09年起 ...

  2. 泡泡一分钟:Exploiting Points and Lines in Regression Forests for RGB-D Camera Relocalization

    Exploiting Points and Lines in Regression Forests for RGB-D Camera Relocalization 利用回归森林中的点和线进行RGB-D ...

  3. webpack dev server 配置 启动项目报错Error: listen EADDRINUSE

    Error: listen EADDRINUSE 0.0.0.0:5601 它的意思是,端口5601被其他进程占用. 切换端口即可解决问题

  4. GlusterFS分布式存储系统中更换故障Brick的操作记录1

    前面已经介绍了GlusterFS分布式存储集群环境部署记录,现在模拟下更换故障Brick的操作: 1)GlusterFS集群系统一共有4个节点,集群信息如下: 分别在各个节点上配置hosts.同步好系 ...

  5. hide server info

    <?php /*wamp64\bin\apache\apache2.4.18\confhttpd.conf ServerSignature On  ServerTokens Full Serve ...

  6. php之函数

    scope(空间) unpack (解压) Traversable (穿越) performance(性能) experiment (检验) properties (属性) trailing (尾随) ...

  7. Entity Framework 6如何进行导航属性的筛选(context.Msg.First(t=>t.Id==1).Include(t=>t.MsgDetail),筛选MsgDetail带条件)

    问题: https://q.cnblogs.com/q/98333/ Msg表(Id,Content,IsDel).内有 virtual ICollection<MsgDetail> Ms ...

  8. Windbg:通过vmware调试进行内核调试

    虚拟机环境搭建 参考:http://www.douban.com/note/416264043/ windbg+vmware+win7 内核 http://blog.csdn.net/G_Spider ...

  9. No module named pip 安装工具提示没有pip模块时,解决办法

    python2:cmd命令窗口下执行命令: python -m ensurepipe easy_install pip # 若有权限错误,则在命令前面添加sudosudo easy_install p ...

  10. 接口测试工具-Jmeter使用笔记(一:运行一个HTTP请求)

    博主自从毕业从事软件测试行业距今一年半时间,大多数时间都在跟各种API打交道,使用过的接口测试工具也有许多,本文记录下各工具的使用心得,以及重点介绍我在工作中是如何使用Jmeter做测试的,都是在wi ...