源代码:https://github.com/davidebbo/WebActivator/tree/master/WebActivator

unity使用演示

WebActivator类库提供了3种功能,允许分别在Application_Start初始化之前,之后以及ShutDown的时候,分别执行指定的代码,并且允许多次指定。示例如下:

[assembly: WebActivatorEx.PreApplicationStartMethod(typeof(A.InitClass1), "PreStart")]
[assembly: WebActivatorEx.PostApplicationStartMethod(typeof(A.PostClass1), "PostStart")]
[assembly: WebActivatorEx.ApplicationShutdownMethod(typeof(A.ShutDownClass1), "ShutDown")]

项目演示

using System.Linq;
using System.Web.Mvc;
using Microsoft.Practices.Unity.Mvc; [assembly: WebActivatorEx.PreApplicationStartMethod(typeof(TestPrj.Common.PreUnityActivator), "Start")] namespace TestPrj.Common
{
public static class PreUnityActivator
{
/// <summary>Integrates Unity when the application starts.</summary>
public static void Start()
{
var container = UnityConfig.GetConfiguredContainer(); FilterProviders.Providers.Remove(FilterProviders.Providers.OfType<FilterAttributeFilterProvider>().First());
FilterProviders.Providers.Add(new UnityFilterAttributeFilterProvider(container)); DependencyResolver.SetResolver(new UnityDependencyResolver(container)); // if you want to use PerRequestLifetimeManager
// Microsoft.Web.Infrastructure.DynamicModuleHelper.DynamicModuleUtility.RegisterModule(typeof(UnityPerRequestHttpModule));
}
}
}
using System;
using Microsoft.Practices.Unity;
using Microsoft.Practices.Unity.Configuration; using TestPrj.DAL;
using TestPrj.Modules; namespace TestPrj.Web
{
/// <summary>
/// Main container.
/// </summary>
public class UnityConfig
{
private static Lazy<IUnityContainer> container = new Lazy<IUnityContainer>(() =>
{
var container = new UnityContainer();
RegisterTypes(container);
return container;
}); public static IUnityContainer GetConfiguredContainer()
{
return container.Value;
} public static void RegisterTypes(IUnityContainer container)
{
// NOTE: To load from web.config uncomment the line below. Make sure to add a Microsoft.Practices.Unity.Configuration to the using statements.
// container.LoadConfiguration(); // Register your types here
container.RegisterType<IPreUnitOfWork, ETravelEntities>(new PerResolveLifetimeManager()); // Register services.
container.RegisterType<IConfigService, ConfigService>();
}
}
}

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