legend2---开发日志8(thinkphp和vue如何配合才能达到最优)
legend2---开发日志8(thinkphp和vue如何配合才能达到最优)
一、总结
一句话总结:凡是php可以做的,都可以先在后端处理好数据,然后再丢给前端
凡php可以做的,都可以先在后端处理好数据,然后再丢给前端
1、php端ajax的返回信息里面必带的字段包括哪些好?
连接成功字段 操作成功字段
连接成功字段和操作成功字段,连接成功的时候连接成功字段设置为true,操作成功的时候操作成功字段设置为true。
$back_data=[];
$back_data['connect_success']=false;
$back_data['operation_success']=false;
2、数据库规范化字段设计的好处是什么?
极简编程
极简编程,比如这里通过修炼的能力字段可以直接获取能力的上限字段,实现途径就是找一个基准字段,
$school[$xiulian_field]>=$school[$xiulian_field.'_limit']
3、每天敲代码之前应该做的工作是什么?
查看模型里面的方法
把模型里面的函数和方法都看一看,知道有哪些方法已经每个方法是做什么的,这样花的时间特别少,效果却特别好
4、vue和thinphp的view标签配合的新思路?
vue可以考虑只管变的那部分
vue可以只管变的那部分,不会变的那部分或者vue不好弄的就用thinkphp的标签,其实还是感觉vue整体接管有整体接管的号
5、vue中输出{{ hero.upgrade_add_attribute.h_23_soul }}的时候,如果hero中没有upgrade_add_attribute时能正常输出么,如果hero中有upgrade_add_attribute,但是upgrade_add_attribute中没有h_23_soul的时候能正常输出么,输出值是什么?
前者不能 后者能 只能忽略一级undefined 后者的输出值就是空
第一种情况报找不到h_23_soul的错
6、特性的编程方法?
特性基数
就是各种计算带上特性基数,特性基数初始为1或者为0,人物有特性的时候,直接根据需求修改这个特性基数即可,简单方便,而且不易出错
7、如何在英雄表中存储装备增加的人物属性和特性增加的人物属性?
方法一:增加一组装备增加的人物属性字段和一组特性增加的人物属性字段
方法二:不必存储装备和特性增加的属性,每次显示的时候动态生成即可
增加一组装备增加的人物属性字段,增加一组特性增加的人物属性字段,好处是互不影响,方便计算和修改和显示,以及功能扩展
8、在正则中怎样表示|||-begin和|||-end之间的部分?
|是需要被转义的 $pattern='/\|\|\|-begin(.*?)\|\|\|-end/us';
$pattern='/\|\|\|-begin(.*?)\|\|\|-end/us';
9、vue绑定样式实例?
呈现为键值对方式
类名需要加引号
<span v-bind:class="{'text-danger':template_hero.already_has}">{{ template_hero.th_name }}</span>
10、vue中如何做thinkphp5框架下的链接,比如a标签的href?
先php的url函数给地址-后js的方式拼接参数不方便 php端生成好链接然后丢给vue的方式更优
凡php可以做的,都可以先在后端处理好数据,然后再丢给前端
可以和普通js的方式一样,先php的url函数给地址,js的方式拼接参数
更优的方式是php端可以先生成好链接,然后丢给vue就可以了
凡是php可以做的,都可以先在后端处理好数据,然后再丢给前端
二、内容在总结中
1、相关知识
2、代码
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